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原帖由 平野綾 于 2008-9-12 14:42 发表 你认可我们的说法了,不容易啊
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 14:41 发表 真是奇怪啊,WII出来之前除了任饭都那么不看好WII,更是很多人表示WII就是那三分钟热度,还在签名档里写诸如"SFC排行第一,N64排行第二,NGC排行第三,WII???"之类的签名预示WII的必败. 后来变成了WII是不可能销量超越XO的. 后来又缩成了WII的销量在XX年的时候是不可能超越XO的. 中间还战过WII上没什么可玩的游戏. 接下来变成了没什么可玩的第三方游戏. 现在MADDEN又变成了就算有可玩的第三方游戏那也卖不好.
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 02:41 PM 发表 [posted by wap, platform: Ucweb] 因为第三方做wii独占,撑死一个赤铁样,对精英团队来说毫无吸引力,再说比赤铁好不少的荣誉勋章如何,ea自己知道,大家也知道,这也解释了wii上第三方二流小品繁荣的局面
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原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:45 发表 你咋知道呢?第三方给wii作独占也不是没有百万大作,别人渣团队都做得出来,你这个精英团队做不出来,到底谁才是精英呢? 自己排不出农家肥,不要怪地球引力不够。第三方有的是大作吃香的。找找自身原因。
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 02:42 PM 发表 也就操作上有点新鲜,吸引了人家. 你让UBI做个独占的2出来,看还到1M不.
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:47 发表 人家已经都快出了。 而且这次据说是真下了点苦功夫。 就看看吧
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:44 发表 没办法,谁让360上日式游戏多起来了。日本销量60万的360居然有这么多日式游戏,没想到呀。
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 14:48 发表 几个RPG就是这么多了,不过对于360来说还是值得表扬的,游说塞钱不容易啊
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