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[其他] 你愿意做瑞士人还是印度人?

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-10 20:43 发表

我只玩任天堂几个经典系列,没觉得低幼,我怎么知道
不觉就好:D ,其实我对游戏的标准就两个,好玩和不好玩


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其实就是在绕圈+偷换概念~~~~谁跟着思路走就被不自觉绕进去~~~



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原帖由 csish 于 2008-5-10 20:56 发表

销量高对个体没有意义,这就和总gdp或者人口数一样,只有人均gdp才有意义,而画面显然对部分人是有很大意义的(对部分人无意义),所以只能说是人均gdp了...
你不会只看人均gdp来选择国籍,就和不会只看画面来选择主机一 ...
我会按人均gdp来选国籍,但不会只看画面选主机……
“而画面显然对部分人是有很大意义的(对部分人无意义)”,于是你站在这个“画面有意义”的立场将画面比作选择的有利方,所以我说你有立场,不客观。当然我站在“画面无意义”的立场将画面比作选择的无利方一样不客观。所以你这个比喻不是万能套用的。

算了,我很蛋疼。


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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2008-5-10 21:05 发表


我会按人均gdp来选国籍,但不会只看画面选主机……
“而画面显然对部分人是有很大意义的(对部分人无意义)”,于是你站在这个“画面有意义”的立场将画面比作选择的有利方,所以我说你有立场,不客观。当然我站在 ...
画面对部分人有意义,总gdp和总人口对个体没有意义

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你把人均gdp高的比作画面好的,总人口高的比作销量高的。而常理中对于选择国籍,人均gdp高是有利的,总人口高是无意义的。所以你这贴的比喻就是想在你限定中,用这个常理让人认为选国籍应该选择高人均gdp(画面好的),而根据人口高(销量高)选国籍没有意义。

这跟你说的“要用游戏适不适合自己来选择”游戏是不是有出入?

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我说了选国籍不能只看人均gdp,其他条件相似情况下选人均gdp高的,这和画面之于游戏非常吻合吧

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真有多少是因为销量而选游戏的吗

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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-10 21:21 发表
我说了选国籍不能只看人均gdp,其他条件相似情况下选人均gdp高的,这和画面之于游戏非常吻合吧
从你主贴里的印度和瑞士做喻体来看,我实在看不出“其他条件相似”体现在哪儿。也实在无法不看出你用这两个国家的引导性。

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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2008-5-10 21:33 发表


从你主贴里的印度和瑞士做喻体来看,我实在看不出“其他条件相似”体现在哪儿。也实在无法不看出你用这两个国家的引导性。
我主贴非常单纯,就是既然你不会因为印度人口多总gdp高而选择成为印度人而非瑞士人,那么也没有理由因为wi装机量大市场价值高而判断其更有吸引力,因为你只是用户而非股东,并没有想提人均gdp或者画面之类

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算了,这贴再会下去我的蛋就该割了:D

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想讲的已经讲清楚了,而且看来也没什么争议,这不挺好么

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继续看自我感觉良好的楼主炫耀其没争议的逻辑...

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-5-10 22:32 发表
继续看自我感觉良好的楼主炫耀其没争议的逻辑...
多谈些观点,少涉及点对个人的主观评论,因为这没有意义

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我观点已经说完了...

应该不需要我再详细解释吧?~

对你的评论有没有意义这重要嘛?~

我觉得评论你很有乐趣就可以了...

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-5-10 22:57 发表
我观点已经说完了...

应该不需要我再详细解释吧?~

对你的评论有没有意义这重要嘛?~

我觉得评论你很有乐趣就可以了...
所以说到底,你是重视评价他人胜过讨论他人观点
对比那位老牌任饭,我觉得结果很明显

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