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[新闻] Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-18 17:04 发表
光锁定与否都讨论了这么多帖子?

其实游戏里可以做一个ON/OFF的设置嘛~~~
其实只要分一个键出来就行了,只要一个键

ON的话成自动锁定了,我也不喜欢


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这游戏需要什么锁定。。怎么争了这么常时间。。。。。



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还有视角锁定和攻击锁定是不同的,视角锁定的目的是最快最清楚最方便地看清情况,方便地以被锁目标为轴心进行移动,以及回避攻击。攻击锁定并不是所有游戏都需要都存在的,很多游戏是没有攻击锁定的,MH同样也不需要攻击锁定

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2007-9-18 17:33 编辑 ]


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看的出,一个MH,真是让不少人自我感觉超级良好

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冬日娜吕燕之流都可以被米国人称为美女  那么MH被打成低分也就无可厚非了 口味问题罢了

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你说的是视角的快速调整?或者的锁定目标的视角,视角自动随目标移动?

对于新手来说确实不错,但是熟练之后感觉不需要这样,即使有的话也很少去用。

反正只要习惯就好了,就好像FPS觉得用手柄来玩简直就是受罪,但是玩黑老之后也觉得手柄也不错。需不要设置锁定之类的还是要看游戏的整体设定。

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 16:57 发表

谁规定一个目标只能设一个锁定点的?


每个怪物弱点不同,是不是这些弱点部位都要显示可锁定?

那还玩个毛啊

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动作苦手一般要求都挺高的.

即便是目标锁定也足以毁掉MH

MH就是自由移动式的大硬直动作游戏,这可不是忍龙或者DMC.

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引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-9-18 17:39 发表
你说的是视角的快速调整?或者的锁定目标的视角,视角自动随目标移动?

对于新手来说确实不错,但是熟练之后感觉不需要这样,即使有的话也很少去用。

反正只要习惯就好了,就好像FPS觉得用手柄来玩简直就 ...
一键调整视角使之正对目标,在MH里根本就是多次一举,绝大多数时候,在MH里我们不希望视角正对目标.

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真是蛋疼,这就好像讨论为啥bio4没有平移,怎么被人】人围住了,移动真麻烦,瞄准真麻烦。。。。。。。。。。

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果然,没有体验过全手动锁定系统的人是想象不出那会是个什么样子的

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你的意思不就是经常要去调视角,让怪一直在你正前方好让你有安全感吗?

我白天说过 ,玩多了,怪在前面后面都无所谓的,你食指再去疼个一天或许就领悟了,否则只能说你对这游戏无爱了 ~

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有锁定系统的还有脸叫全手动?搞

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而且调节视角的机会多的是,比如你用太刀,砍下去的时候L1带下去,如果旁边有别的怪,拇指去调节十字键也有时间的,而右手可以继续进攻,这MH喊视角恶心的人不少,但就因为视角问题而放弃的好像没几个~~

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评分并不妨碍MHP2成为GameFAQs上的PSP热门游戏之一。一代也是

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