魔王撒旦
原帖由 马甲斯基雷皇帝 于 2007-8-16 16:57 发表 其实我一直想玩玩财宝猎人g、鲁多拉秘宝和圣龙传说的新作。尤其是鲁多拉秘宝的言灵,太经典了 ps时代sq的原创品牌有pe、有大叉神作,还有什么来着?
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Keroro
魔神至尊
军曹
小黑屋
原帖由 enix7501 于 2007-8-16 17:28 发表 PE2偏要学BH的一些东西的时候,就已经变渣了 PE1可确实是无敌 SE现在有名正言顺的三巨头当中两位,为啥不考虑出一下CT的正统续作呢?
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原帖由 收集者 于 2007-8-16 17:50 发表 续作要超越CT太难了点
莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
原帖由 iiwang 于 2007-8-16 16:52 发表 具体说说看, 我好找来玩。
混世魔头
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:11 发表 我都说了PS/ps2鼎盛时期,日式RPG没有没落. 日式CU游戏没落始于次时代主机的诞生. 依赖画面吃饭的FPS异军突起,任天堂全面LU向游戏占领日本.日本RPG正式开始没落. 你当然在PS3上很难找到日式游戏,你连 ...
职业坦克
禁止访问
专业拉仇恨
原帖由 tantan11 于 2007-8-16 23:38 发表 你也总不能全都找客观原因吧? wii占领日本就那么简单,日本人一直喜欢的rpg怎么就忽然要去喝西北风了? 事在人为,rpg没落就是制作公司的失败。 wii全世界好卖就是因为游戏定位准确,简单、轻松、易上手。360的FPS好卖就是因为画面好看,玩起来爽快。 RPG靠什么?这年头的RPG系统一个比一个做的繁,有多少玩家那么在意这些东西?只靠那么小点核心玩家的力量怎么可能撑起RPG的繁荣? RPG要流行,剧情、人设缺一不可,战斗系统本来就是附带品,你一刀我一刀的RPG不可能和其他类型的游戏在这方面比游戏性。