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Nintendo has just left the building...

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-12 18:15 发表


[Nintendo has left the building...] 说:
我真的是任饭

[Nintendo has left the building...] 说:
他们不相信我

┊ Daniel┊And Then There Were None 说:
=。=


----------------------

...
被背后的小刀刺中了……


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-12 18:15 发表


[Nintendo has left the building...] 说:
我真的是任饭

[Nintendo has left the building...] 说:
他们不相信我

┊ Daniel┊And Then There Were None 说:
=。=

...
用不着这样,这个帖子不是针对他是不是任饭
而是到底讲不讲道理
大家一起堂堂正正讲道理都不行?一定要表白身份?



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05E3,任天堂在宣传任天狗这个LU向游戏,去年E3,任天堂在宣传wiisports这样的NU游戏。但是这并没造成任天堂在这两年出的CU向游戏的品质。也没妨碍到马车ds和动物之森的爆发,不是吗?


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已经是难得一见的好讨论贴的,虽然楼主对很多质疑都没有正面答复,只是反复强调自己的任饭身份,但毕竟也是提供了一个可以促进大家思考的角度

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:15 发表


我没有看到任何让我惊喜的东西,当然也许如诸位所说深深隐藏在视频之外。
但就现在我所看见的东西来说,我只能认为smg/mp3将是一个highly polished以适应新的平台,但鲜有突破的作品。
呵呵,你当然可以不惊喜
但是你可以就此否定smg/mp3追求的方向么
你可以就此否定n在传统游戏上下的心思么
你可以就此认为Nintendo has just left the building了是么——即便那只是担心

我想大家对你帖子的意见也就在于此

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:48 发表


进步。
但这是如同硬件水准提高,画面也要上升的必须的必然的进步。
是任传统意义上的进步么?

回答我,任现在是考虑FE,MK,MG,MP的玩家多一些呢,还是考虑大妈大婶,姐姐妹妹多一些呢?
在广告宣传,市场策略上更偏重于NU

但在开发资源,人力上绝对更侧重于传统的玩家

WII出来大半年了,真正可称得上异质的也就WIISPORT

而本社的传统大作基本以一月一部的速度推出

前面也有朋友说了

"事实上任天堂这次是在宣传balanceboard然后放低大作的姿态来操弄媒体的不良行径让人失望"

这不过是广告宣传上的策略转移而已

传统游戏如塞尔达本身并不需要太多的宣传,只要保持其一贯优良的品质,自然有玩家捧场

而像WIISPORT就需要大量的广告宣传来影响大众

改组后的E3作为面向业内人士的商业展任天堂如此作为无可或非

不过作为玩家失望也是理所当然

昨天晚上差点看得睡着了,但WII FIT的出现还是让人眼前一亮

作为任饭,我更希望看到的是游戏真正为大众所接受

[ 本帖最后由 ANGELZELDA 于 2007-7-12 18:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 wulongx 于 2007-7-12 18:17 发表

用不着这样,这个帖子不是针对他是不是任饭
而是到底讲不讲道理
大家一起堂堂正正讲道理都不行?一定要表白身份?
难道E3最好看的不就是表白么?

热头上没什么理性思考的,要尘埃落定后才有余味

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-7-12 18:18 发表
05E3,任天堂在宣传任天狗这个LU向游戏,去年E3,任天堂在宣传wiisports这样的NU游戏。但是这并没造成任天堂在这两年出的CU向游戏的品质。也没妨碍到马车ds和动物之森的爆发,不是吗?
that's correct

事实上楼主也知道这一点,从gc的角度来看,没理由任天堂更赚coregame会越失色的

只是这次e3太商业化太渣了,他从比较上的失望而转为情绪失常了

不过似乎很快楼主就有台阶下了,但不会是那几个假客观的笨蛋会给的出来的

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-12 18:21 发表


难道E3最好看的不就是表白么?

热头上没什么理性思考的,要尘埃落定后才有余味
只是觉得太刻意或者太敏感了,别人提出不同意见就认为别人把他当成“反任饭”了
我们都欢迎不同意见,也请xat也接受不同意见

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引用一张图,最适合楼主这贴:

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-12 18:20 发表

呵呵,你当然可以不惊喜
但是你可以就此否定smg/mp3追求的方向么
你可以就此否定n在传统游戏上下的心思么
你可以就此认为Nintendo has just left the building了是么——即便那只是担心

我想大家对你帖 ...
我没有否认这两款游戏的追求方向。
但我担心任在传统游戏上下的心思。当我们一再强调zelda/smg/mp的时候,让我们寻找以第一方,原创,异质的任氏在新平台上给核心玩家带来的新作吧。
如同64的森林,如同wii的pikmin/luigi mansion,如同gba的节奏天国,wario制造。

任天堂的蓝海战略众人皆知,当我在这么重要的e3上见到的惊喜只有新配件和wii fit的时候,我为什么不能担心任越走越远呢?
先不说没有新的游戏作品,仅这些早已公布的作品也未见有任何新的情报。我想担心是很自然的吧。

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:16 发表

所以我说这不是任天堂的兴趣爱好啊,而是今后的主攻方向。
126楼说得可能有些道理的

另外这是我作为一个任饭的理解
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-12 18:05 发表
在制作出高水准传统游戏同时还可以制作出吸引lu/cu的游戏,这是任天堂现在必须要做到的
我理解这种做法并且乐于享受n的各种游戏

反之如果希望n现在只把心思完全放在传统游戏的制作上,那么我只能说这是不现实的
而且这样只会让wii沦落到xo/ps3甚至更差的市场热度
这是我不希望看到的,也就是说,我宁可n去做一些lu/nu游戏去丰富自己并赚钱

也不希望看到n一直全力制作优秀的传统游戏到死
我想如果你是个任饭,应该可以理解到一些
至于这贴这样的呻吟,我觉得还是有些太着急了

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路易鬼屋也提……真是逗。。
提路易鬼屋不提MP,太逗

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:26 发表


我没有否认这两款游戏的追求方向。
但我担心任在传统游戏上下的心思。当我们一再强调zelda/smg/mp的时候,让我们寻找以第一方,原创,异质的任氏在新平台上给核心玩家带来的新作吧。
如同64的森林,如同w ...
今届E3已经不同于往届

真正面向玩家的游戏展会我们还是期待TGS吧:D

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任天堂就一山寨厂

SO,它没MS或者SONY那样的底气说I WILL BE BACK

先考虑生存吧

以前我回贴说过

任天堂最好的未来是:被收购,老老实实的去做游戏

否则..............

象这样玩下去

也许,真的那一天就再也见不到那个熟悉的LOGO了........

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