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[贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 13:52 发表


实况还能四方向阴影重叠呢。
这个么,土星上的V GOAL就有了


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 13:50 发表


那你觉得PS2上寂静岭里手电筒照射物体产生的投影是实时光影吗?
不喜寂靜岭,沒玩過,沒看過。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 13:52 发表


实况还能四方向阴影重叠呢。
你踢10场球那阴影变过么?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 13:50 发表


那你觉得PS2上寂静岭里手电筒照射物体产生的投影是实时光影吗?
天湿确定天剑对投影的实现采用的和寂静岭不是一种方法?

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很好,等着发售

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-4 13:54 发表


天湿确定天剑对投影的实现采用的和寂静岭不是一种方法?
确定、一定以及肯定。

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操版太有才了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 13:52 发表


实况还能四方向阴影重叠呢。
我说你脸皮也太厚了吧,光看现象不看本质,技术都不一样了.我懒得去自己截图了,自己看对比图.还有所谓的石头和杂草之类的是DX10一种新的生成技术,不是事先关卡师制作的.多了解一下再来说,别像一个孩子一样闹这闹那的.烦

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我看他是ps2上低劣画面的游戏玩太多了
像GC,xB上牛b点的game都是软阴影

[ 本帖最后由 沉默狙击手 于 2007-7-4 14:13 编辑 ]

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两个大红x....8是自爆照片吧:D :D :D

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上传附件需要啥要求么?

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为什么破损的栅栏没有投影呢?电线杆能撞倒吗?来张撞倒后的阴影变化吧,天剑的图都是类似这种实时阴影运算的。

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天剑要是就这样的话 估计死了

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-7-4 14:26 发表
天剑要是就这样的话 估计死了
怕什么,战神2足以

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Heavenly Sword死不死就不需要RF关心了,反正你们也不玩。

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