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E3展望:sony,王者归来!

引用:
“wii箱子没有把手,你还得去找个袋子才行,而且wii的箱子是长方形的,很难找到这种长方形的袋子,找不到就只能抱着走了!”
看到这个,只能感叹某些人在评价其他产品的时候,真正做到了“鸡蛋里面挑骨头”的敬业精神。


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去年E3是任天堂上演王者归来,今年变成sony了啊



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回到正题上来,让我们回忆一下为ps和ps2打下江山的游戏,ps初期:IQ方块,大众高尔夫,阿兰多拉,GT赛车,妖精战士,随身玩伴。
再回忆一下ps2的功臣:ICO,战神,捉猴,尸人,瑞琪与叮当。。。。



就TM这么几个玩意,也算PS时代的功臣?


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不错 这是个好帖子

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-3 07:36 发表
汗,SONY原创的游戏中部分确实不错,不过像ICO,捉猴,尸人之类口碑也不是怎么出众销量更是惨淡的作品就不要提了,打江山靠他们那SONY早死翘翘了。

可怜帮助SONY打下2世江山的NAMCO,CAPCOM,KOEI和EA,瞑目吧
ico口碑出众,销量过百万。

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LZ是典型脑抽型的言论

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-3 16:47 发表


ico口碑出众,销量过百万。
下面的数据也许不包括BEST版

米国 約25万本
日本 約16万本
欧州 約20万本
アジア地域 約2万本
韓国 約2万本

ICO是和旺财一个性质在CU里面好评,不过消费者对其们反应冷漠,ICO凭借超多超长的广告宣传才勉强买成这样,旺财就不说了...

哈, 这ICO的100万里面也有偶一份,当初还是发售3周后买的,已经值崩大概是半价买的,当初感觉日本人真不懂游戏阿,汗

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ashley姐姐不厚道,网达是好游戏!

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虽然我很喜欢尸人系列,可LZ把这个系列说成是神机的功臣。我不禁想问:LZ,今天没过量吧???

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-3 07:43 发表
任天堂是第三方坟墓的正统,它不是这个市场的主人,一个拥有四千万销量,却只有5款第三方百万大作的NDS,充分向第三方说明了这一点。
这是哪年的事了,过百万的至少还多了sonic和料理。

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一个基本以第3方为主,再靠自己个别游戏的前“统治者”被LZ说成了超级软件开发商,真乃奇文:D

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不错啊。。

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任天堂这一刻泪流满面。。。。。
(PS3加油,俺老任就靠你摆脱第三方坟墓论了)

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-7-3 19:20 发表


这是哪年的事了,过百万的至少还多了sonic和料理。
你觉得少了可以自行加进去。:D

这样很好,很客观。

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蕨叶??

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