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原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:19 发表 那你就期盼着这两个“日式”游戏在欧美翻身吧。。。
原帖由 明天会更好 于 2007-6-27 23:20 发表 这个并不能成为公式,只不过是你的美好愿望,希望Wii和土星一样 ps2不也先过300万么? nds不也先过300万么?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:15 发表 xo欧美强不过是早发售罢了,今年欧美ps3/xo哪个卖得多?不要过高的估计了xo。
天外飞仙
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:24 发表 人家早发售就是本事!先抢到市场就是本事!微软拿着枪逼着久多不早发售PS3了? 为啥要比今年的销量?游戏厂商看的可是总销量,那可是决定开发的先决条件,单年销量有个P用啊!再说了,PS3的软硬比也低的 ...
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 silence 于 2007-6-27 23:23 发表 所以说成王败寇都不是初阵就可以决定的。 比销量三年后大家再说吧。
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:27 发表 又要等到3年以后了?? silence,你还完全停留在2年以前啊
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:25 发表 不要这么低调,今年的销量也是XO高过PS3。PS3欧洲首发死得还不够惨?要看数据,别被个别顽固索犯的气势吓倒!:D
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 23:28 发表 NAMCO G53是預期有五十萬銷量的。當然完成宣傳會上面所說的一百萬、二百萬社長發言 還是當作笑談好。
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:23 发表 欧美对于日式游戏从来没有排斥一说,只有日本市场排斥美式游戏。现在市场既然变成了这个样子,也就不存在翻身问题,以后所有非任天堂的游戏,主力市场都在欧美了。达到合理的预期就是成功。