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最新日本游戏周间销量榜速报(塞尔达)

神机妹妹又一次阻止任刷屏~!


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:19 发表

那你就期盼着这两个“日式”游戏在欧美翻身吧。。。
欧美对于日式游戏从来没有排斥一说,只有日本市场排斥美式游戏。现在市场既然变成了这个样子,也就不存在翻身问题,以后所有非任天堂的游戏,主力市场都在欧美了。达到合理的预期就是成功。



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原帖由 明天会更好 于 2007-6-27 23:20 发表

这个并不能成为公式,只不过是你的美好愿望,希望Wii和土星一样
ps2不也先过300万么?
nds不也先过300万么?
所以说成王败寇都不是初阵就可以决定的。

比销量三年后大家再说吧。


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原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:15 发表

xo欧美强不过是早发售罢了,今年欧美ps3/xo哪个卖得多?不要过高的估计了xo。
人家早发售就是本事!先抢到市场就是本事!微软拿着枪逼着久多不早发售PS3了?

为啥要比今年的销量?游戏厂商看的可是总销量,那可是决定开发的先决条件,单年销量有个P用啊!再说了,PS3的软硬比也低的可怜

就算要比今年的销量,PS3也不过占了个欧洲首发的便宜,哪款游戏卖的牛逼了?哦,抵抗,那可是欧洲玩家每人一份的次世代最强FPS啊,而且还有人卖了两份!

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过百万应该也只是时间问题

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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:24 发表


人家早发售就是本事!先抢到市场就是本事!微软拿着枪逼着久多不早发售PS3了?

为啥要比今年的销量?游戏厂商看的可是总销量,那可是决定开发的先决条件,单年销量有个P用啊!再说了,PS3的软硬比也低的 ...
不要这么低调,今年的销量也是XO高过PS3。PS3欧洲首发死得还不够惨?要看数据,别被个别顽固索犯的气势吓倒!:D

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:19 发表

那你就期盼着这两个“日式”游戏在欧美翻身吧。。。
我真是不担心这两个游戏在欧美大卖

你还是担心一下这两个Fami通打出高分,在日本口碑不错的游戏在欧美受欢迎的情况吧

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事实就是现在PS3确实在全球陷入苦战中,最大的障碍肯定是那显得有些高不可攀的价格,这游戏机的价格实在是太贵了。——而且,现在的PS3是要游戏没游戏,要价格没价格,和XO差不多的画面和游戏素质,几乎贵出一倍的价位,怎么可能卖得好?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-6-27 23:23 发表


所以说成王败寇都不是初阵就可以决定的。

比销量三年后大家再说吧。
又要等到3年以后了??

silence,你还完全停留在2年以前啊

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NAMCO G53是預期有五十萬銷量的。當然完成宣傳會上面所說的一百萬、二百萬社長發言
還是當作笑談好。

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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:27 发表



又要等到3年以后了??

silence,你还完全停留在2年以前啊
他现在一台主机都没,你就让他当回喷饭吧,否则他无事可干啊:D

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引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:25 发表


不要这么低调,今年的销量也是XO高过PS3。PS3欧洲首发死得还不够惨?要看数据,别被个别顽固索犯的气势吓倒!:D
没有欧洲的官方数字,所以不好像索饭一样信口开河
但是即便如此,XO在欧美的销量也不是PS3能比的

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 23:28 发表
NAMCO G53是預期有五十萬銷量的。當然完成宣傳會上面所說的一百萬、二百萬社長發言
還是當作笑談好。
看看g53的图像,想想制作成本,100w?:D

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引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:23 发表


欧美对于日式游戏从来没有排斥一说,只有日本市场排斥美式游戏。现在市场既然变成了这个样子,也就不存在翻身问题,以后所有非任天堂的游戏,主力市场都在欧美了。达到合理的预期就是成功。
恩,ps2在欧美有有8000w+的普及量,结果欧洲dq8,60w,北美47w,我倒很有兴趣看看bd的全球销量。:D

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koei與 NAMCO自己要吹水,還吹兩百萬。

總之G53 日本銷量未達50W預期,仍屬事實。

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