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感觉NGB现在在技术上才勉强接近2002年TECMO的DOA3,,铁拳6最新画面对比DOA3!

xbox vs ps3
2002 vs 2008

这对比本身够SB的了,更SB的是有人为了这个差别不大的胜利感到兴奋,长期受压抑的心理可见一斑。


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差别大了去了。

就剩下在论坛上贴几张图装疯卖傻比比看了



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好好好,TK6画面上以巨大的优势战胜了DOA3,高潮了吧?


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从TK2之后就再也没觉得TK系列在画面上有任何NB的地方了

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是哎,街机干不动,家用又卖不过,只能比比画面了
现在画面也比不过,动的也比不过,只能比比截图了

可笑的是截图也比不过

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-6-21 09:49 发表
好好好,TK6画面上以巨大的优势战胜了DOA3,高潮了吧?
不是DOA3,而是DOA4

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那就请大家拭目以待这个冒烟神作让PS3井喷吧,大幅超越VF5的5W记录:D

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放心,街机+家用机+网络对战怎么也会比那个站着不动都会被汽车或者恐龙撞到伤血的伪格斗游戏受欢迎和卖的好的

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-21 10:01 发表
放心,街机+家用机+网络对战怎么也会比那个站着不动都会被汽车或者恐龙撞到伤血的伪格斗游戏受欢迎和卖的好的
素质和销量不是挂等号的

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要比就比 同时代的基版比  

VF女性比tk好  这不是废话吗  tk 123 都是ps互换机版, tk 4 5 都是ps2互换机版 比vf 4 5 的差多了    如果要说比人设 或 风格         vf的cg 可以说完败于tk cg   

所以说还是等tk6出了在比一比实际效果吧.

在说doa4 的建模问题 基于360的性能 建模 糟糕透顶, 你有没有发现 基本游戏都非常注重脸部刻画, 因为脸部很复杂,而厂商都想证明画面好 而特意突出脸部, 而doa4 完全是例外  也证明了技术不行.   
申明一点 技术问题和风格没什么关系, 即使是娃娃脸,卡通风格 也可以做的很逼真, 技术不行就是不行,  还是等doa5出来在看看有什么改进吧.

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2007-6-21 10:03 发表
要比就比 同时代的基版比  

VF女性比tk好  这不是废话吗  tk 123 都是ps互换机版, tk 4 5 都是ps2互换机版 比vf 4 5 的差多了    如果要说比人设 或 风格         vf的cg 可以说完败于tk cg   

所以说还 ...
嗯,明白了,原来七龙珠里角色那么卡通而不像北斗神拳之类作品那些写实,是鸟山明水平太差的缘故啊.嗯嗯.

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引用:
原帖由 宋江 于 2007-6-21 09:43 发表


你最近很火哦,
小丑扮演得惟妙惟肖
大家都爱看.
在水浒传里宋江演得比我好多了

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:43 发表
软饭越来越不象话了,拿开发中的画面和成品比

YY也要有个限度吧
。。。。。。。。。。你真的知道YY是什么意思吗。。。。自己对着屏幕打飞机吗

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引用:
原帖由 callus 于 2007-6-21 09:50 发表
从TK2之后就再也没觉得TK系列在画面上有任何NB的地方了
我怀疑你玩没玩过TK3(PS) 和TkTT(PS2)

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-21 10:07 发表

嗯,明白了,原来七龙珠里角色那么卡通而不像北斗神拳之类作品那些写实,是鸟山明水平太差的缘故啊.嗯嗯.
怪不得我在玩蓝龙的时候旁边朋友说:这不就是一PS2水平的画面么!

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