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主机盲乱谈Wii的异质~~~全篇补完

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原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:21 发表


玩家是不是固地自封倒不是问题

问题在于:大妈算不算玩家?这个问题的答案直接涉及到电玩界的范畴~~~
玩游戏的就是玩家,这么简单的问题连讨论都不需要


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全文看完了,写得不错,但某些观点不太认同



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原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:25 发表

如果10年后,我
不再关注电玩新闻
不再购买电玩杂志
不再登录电玩论坛
不再和玩友讨论游戏
那么,我认为我也不算玩家了~~~在那个时候,电玩界和我之间相互都没有影响了~~~
嗯,看来你认为10年以后,你所谓的那个电玩界已经和你没什么关系了,不过这样一来,你所谓的垄断家庭娱乐的SM都和你没关系了?
还是说,你认为SM的垄断家庭娱乐根本不能成功?又或者,你根本不认为垄断家庭娱乐的SM是属于电玩界的?


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原帖由 FoxfoO 于 2007-5-28 18:02 发表
却无法做到每个家庭都非得有台Wii不可——这就是Wii的局限性之所在
我看见了那深邃的爱啊

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原帖由 yessex 于 2007-5-29 13:25 发表
事实上LZ一开始就无视了最关键的一点,就是消费者的目的是什么?很显然消费者购买游戏机是为了获得快乐,通过游戏来获取快乐,而不是为了"实现世界大同""登上火星""治疗癌症",从这一点出发才是关键而LZ却把重点放在 ...
有一个关键点你忽略了。
诚然,消费者购买游戏机是为了获得快乐,但同时,消费者是选择了经由“玩游戏”这种方式去获得快乐,而主机厂商正是利用这一点以期望达到自己的目标~~~从市场角度来说,厂商并不仅仅是满足消费者的需要,更是要引导消费者的需求——否则哪里会有这么多补钙的广告?

厂商对市场的判断是非常重要的。

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原帖由 yessex 于 2007-5-29 13:25 发表
事实上LZ一开始就无视了最关键的一点,就是消费者的目的是什么?很显然消费者购买游戏机是为了获得快乐,通过游戏来获取快乐,而不是为了"实现世界大同""登上火星""治疗癌症",从这一点出发才是关键而LZ却把重点放在厂商想要通过游戏机这一载体实现什么,这是本末倒置
所以说嘛,楼主的文章后面烂尾了

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原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:27 发表

哦,原来那些研究极限通关的人才是玩家的正统啊,其他玩游戏居然还用S/L打法的,那根本就配不上称为玩家,哈哈哈哈
我没有说那是正统,只是说什么样的人应该做什么样的事,你是一个传统玩家,就应该有传统玩家的样子,否则不过就是墙头草罢了。

和家人玩wiisports这种弱智游戏,我感觉不到任何快乐,跟打麻将根本不能比。

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原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:27 发表


“扯淡的观点”和“如丧考妣的哭喊”还是有区别的

我的观点再“不堪一击”,也还是观点,不是哭喊~~~何况,击在哪了?
可悲就在于连被驳得体无完肤了都还不知道

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:24 发表


PSP败了,虽然也算取得了一定的成果,但败了就是败了~~~
垄断的好处是:消费者没的选~~~而玩具是总有的选的,玩具业无法垄断~~~
引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:28 发表


我没忘记啊,怎么了?难道我有说过Wii的销量永远赶不上XO吗?印象里只有战神这么说过啊
你这不是在承认异质也是电玩界的了吗?

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:19 发表


那当然。Wii,在你看来是游戏机,在家人看来是玩具——这个方面,我在主贴的第三点谈到了。
是什么很重要么
你买了一个wii回家,别人说这个是游戏机或者别人说这个是玩具,会让你玩起来觉着不一样么
大妈是不是玩家又有什么关系,小时候爸爸妈妈可以陪着我玩打坦克,大了我只能自己玩ff7,然后自己去跟别人玩wow,其实有时候更希望能有家人在一起在那么融洽的玩着游戏的,wii做到了吧,又让一家人能一起玩游戏了
记得很久以前盛大的那个盒子在电视上作过一个广告,意思是讲盒子能让宅们走出自己的卧室,回到家庭中来,看了虽然知道那个盒子很sb,但是广告还是很感人
而且wii又不是只能大家一起玩,大把的游戏依然是可以自己玩的
这种异质会不会失败都无所谓,n在n64的尝试上又不是没败过,重要的是n带来了一种我想要的游戏模式,这比人物多上几百个多变形重要的多

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-5-29 13:30 发表


真的居然还有人来解释...
你觉得这种东西需要解释吗?
如果MS知道上LIVE, SONY知道加BD的结果是败 或许他们就不会那么做了.
问题是现在谁都不知道结果,MS ,SONY希望靠这些来增加他们的吸引力. 那是合情合 ...
人家明明只是在反楼主的观点而已,和你现在的这些话没有关系

马甲雷只是告诉LZ,一切的BD 高清 LIVE,遥控器什么的,都只是商业社会的噱头。赢了就是赢了,电玩界的未来是怎么样和厂商的预想方案无关

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原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:28 发表

请问IPOD这个音质低,功能少的随身听是否会长久

电玩是什么?电子玩具,不是么?不就是个拿来提供娱乐的的东西嘛,你要说他是玩具怎么不行?

非常不幸地告诉你,你的观点已经和战神BLOG,江西恐龙降到一个等级了
几个帖子一起回答

1、我从来没有因为Wii的低性能而批评过Wii,所以你的例子不当。

2、我就是在说Wii是玩具啊,你的意思也不就是这个嘛

3、谢谢~~~汗~~~总算没看到客观什么的字样,也没看到高清什么的字样~~~

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:31 发表

有一个关键点你忽略了。
诚然,消费者购买游戏机是为了获得快乐,但同时,消费者是选择了经由“玩游戏”这种方式去获得快乐,而主机厂商正是利用这一点以期望达到自己的目标~~~从市场角度来说,厂商并不仅仅 ...
所以现在的Wii才那么火啊,居然引导了那么多消费者。你到底想表明什么观点?

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我觉得,lz在后来的辩论中已经失去他的观点了

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 13:32 发表



我没有说那是正统,只是说什么样的人应该做什么样的事,你是一个传统玩家,就应该有传统玩家的样子,否则不过就是墙头草罢了。

和家人玩wiisports这种弱智游戏,我感觉不到任何快乐,跟打麻将根本不能比。
自己作为一个传统游戏玩家,有自己的选择,难道说因为自己以前玩的是传统游戏就玩异质游戏了?当然了,不喜欢异质游戏也正常得很,但既然

在这里有些人要来评价业界,那么我们也就没办法只站在一个玩家的角度了吧。

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