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业界分析:战神点评次世代战局

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-5-21 16:34 发表
依旧问老问题...

讽刺有罪?~

只要别人说的在道理上站的住脚...

那么他话里带着讽刺和不尊重你的口气又如何?~

要战就拿出事实来抽对方脸...

而不是像战神一样YY下磕头和亲友团...
为什么总要把讨论说成是“战”呢?
为什么有不同的观点就要讽刺和不尊重对方呢?
为什么要“战”就要抽对方的脸呢?
我实在不敢苟同!
学会尊重,是一个心智健全的社会人起码的做人准则,难道作为网络人就要否定社会人做人的原则么???


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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-5-21 16:40 发表

为什么总要把讨论说成是“战”呢?
为什么有不同的观点就要讽刺和不尊重对方呢?
为什么要“战”就要抽对方的脸呢?
我实在不敢苟同!
学会尊重,是一个心智健全的社会人起码的做人准则,难道作为网络人就 ...
那讨论好了...

我继续看你们互相之前关于"不道德"问题的讨论...

PS...

我孤陋寡闻...

指责别人没道德是很尊重人的事?~

是不是还要来个他先不尊重我所以我也不尊重他?~



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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-5-21 16:18 发表

恩,DS成功的重要是因素确实是操作的变革,
但是,还有一个重要的因素我们一定要考虑进去,因为DS是一个掌机平台,就如同手机游戏一样,这个平台的用户需求就是随时随地的游戏放松,在此种消费需求下,机能就 ...
有点道理,不过有一点,家用机不仅仅是视听享受,还有另外一点,就是多人同乐,有些游戏就是要朋友到家玩才有意思,你可以无视它,好像ps2上能多人的游戏没几个一样可以生存一样,但是任目前只是认为这个点上还有潜力可挖,Wii的操作很大程度上就是为了这个目的的实现而做的

好像记得中学的时候,我去朋友家玩游戏,印象最深的两件事,一是在他家看ff8的CG,那和你说的是一回事
另外一件事就是连续很久每天一起打街霸方块,这个乐趣,我不认为是家机的视觉冲击效果带来的,这种乐趣,我期待Wii带来更多


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Peter Moore今年E3打算刺什么纹身上去?
难道要宣布降价,然后把价格刺上去?

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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-5-21 16:05 发表

我这里的“技”指的是企业的技术实力,是扎实的基本功!
因为创意是可以轻易的被共享或者延伸的,而扎实的技术实力则是企业独有的,才是企业生存的命脉!
这.... 说得是... 什麽跟什麽呀?

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自身已经把位置放到心智健全上...

不不符合自身标准的皆为心智不健全...

这叫尊重他人...

en...

另外说明下...

我是心智不健全的经常不尊重他人的非马甲ID...

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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-5-21 04:40 PM 发表

为什么总要把讨论说成是“战”呢?
为什么有不同的观点就要讽刺和不尊重对方呢?
为什么要“战”就要抽对方的脸呢?
我实在不敢苟同!
学会尊重,是一个心智健全的社会人起码的做人准则,难道作为网络人就 ...
对不起,想赢得我尊重的人,他需要体现出一点值得我尊重的东西。

如果受不了这样的气氛大可以不回这个帖子,既然要到这里来发表意见,就要有被喷的觉悟。

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讲来讲去,谁来讲讲“赢”是个什么概念?
在这个感念没统一以前,谁赢谁输说不清楚的
不过起码一点可以说的就是PS3的赢和360的赢基本是一个概念

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-21 16:48 发表



有点道理,不过有一点,家用机不仅仅是视听享受,还有另外一点,就是多人同乐,有些游戏就是要朋友到家玩才有意思,你可以无视它,好像ps2上能多人的游戏没几个一样可以生存一样,但是任目前只是认为这个 ...
对,多人同乐也是一个重要的卖点,但是多人同乐和视听享受并不矛盾阿,没有人会排斥更好画面更动听音乐下的多人同乐把,况且强大的网络后台会使多人同乐的概念得到无限提升!

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战神不认识探花郎,造成伤害为0

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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-5-21 17:07 发表


对,多人同乐也是一个重要的卖点,但是多人同乐和视听享受并不矛盾阿,没有人会排斥更好画面更动听音乐下的多人同乐把,况且强大的网络后台会使多人同乐的概念得到无限提升!
对,很正确,但是这两者如果不可得兼呢?你觉得NU会选“更好的画面”还是“更好玩的游戏”?
注意这里说的“更好的画面”是指从480P进化到1080P,而不是从FC的画面进化到PS的画面。

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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-5-21 17:07 发表


对,多人同乐也是一个重要的卖点,但是多人同乐和视听享受并不矛盾阿,没有人会排斥更好画面更动听音乐下的多人同乐把,况且强大的网络后台会使多人同乐的概念得到无限提升!
怎么不矛盾呢,ps2上多人才几个游戏?

ps3倡导的是影音效果,Wii上面倡导更强的互动感和多人同乐,这当然是侧重不同

[ 本帖最后由 萝卜 于 2007-5-21 17:35 编辑 ]

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退一万步说,就算马银和mp3不能大幅拉动销量,大乱斗一定能大幅拉动销量的!!

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退一万步说,就算WII最后失败啦,依然会有人说这种开历史倒车的行为是倒行逆施,失败是必然的

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简直是胡言乱语~
睁着眼睛说瞎话!

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