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鬼泣初代还是神一样存在啊..

生化危机4的第一版本就是鬼涕


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引用:
原帖由 阿拉鬱悶安 于 2006-8-28 09:32 发表


啥叫作生化危機4的第一版本?
特指的是gc版?
当初开发生4的时候要创新,结果发现跑太远了,推翻不做了又不忍心,就出来个DMC1。后来按老路又走出来一个,被推翻了,那是第二版,第三版就是成品了



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大神一周目还没通的飘过......


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原帖由 van601030 于 2006-8-28 11:39 发表
大神一周目还没通的飘过......
大神一小时封盘的低调飘过……

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原帖由 千呪杀 于 2006-8-28 09:06 发表
DMC1解决了这个问题了么?举个例子,第二次战黑骑士的那个场景,分镜特别多,经常打着打着,走了两步就切到另一个分镜里去了,而且黑骑士绝不手软,在你的视线之外照样会出手,最常见的就是放气功弹
……你为什么要吓得跑到角落里去躲着吃波呢

当然,黑骑士会在视角范围外出手,包括其他所有的敌人,但是DMC很好地解决了这点,敌人出手时都有专门的音效,可以做到听声辨位,因为场景大小控制得比较好,不会出现判断不出敌人攻击什么时候到的情况,同时出现的敌人数量也有严格控制,所以完全可以听出敌人的攻击,回避掉,比如说黑骑士的波,那个在画面外打过来打多少就可以躲多少。

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引用:
原帖由 gundamseed 于 2006-8-28 00:31 发表
辛苦看完8页,发现LZ果然是伪非...:D
猛抽你这伪非.我星期日一天就通了鬼泣

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QUOTE:
原帖由 van601030 于 2006-8-28 11:39 发表
大神一周目还没通的飘过......


原帖由 千呪杀 于 2006-8-28 11:40 发表

大神一小时封盘的低调飘过……
不用低调了..已经被通二周目的人发现..只能抽了:D

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忍龙的手感太滑了,鬼泣就厚重的得多
两个游戏都是神作
不过个人始终相信老卡还是做act最好的公司,脱裤魔还有点差距

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周六晚上翻一堆碟,翻来翻去觉得不知玩啥,挺无聊.最后想起DMC五周年了,于是拿出1的日版,开战.久违的爽快,无与伦比的爽快.相比之下真没有任何其他游戏能够比拟啊......
5周年版的OST,DVD,哦也,我来鸟.
另外求个东西,一直说DMC初代的人设也是土林诚,但为啥除了在战国BASARA的宣传影片里才见过一些端倪之外,再没任何地方见过土林诚的人设图?真的超想要啊!希望能弄到朋友帮忙,论人设的话在下觉得土林诚设计了DEVIL MAY CRY的DANTE,SHINOBI的秀真和战国BASARA的伊达政宗真是神一般的存在啊.

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BASARA的人设一向都神一般..
现在暂时放下时间杀手BASARA2. FF12去了

[ 本帖最后由 Missing 于 2006-8-29 12:30 编辑 ]

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2D最高!3D SB!OVER!

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楼上的言论充分体现阁下对游戏的概念的理解有多么SB,OVER.

[ 本帖最后由 renvi 于 2006-8-29 03:59 编辑 ]

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dmc ng 都是act的 高点,硬比的话 dmc 动作和战术上面 要扎实一些,ng系统比较华丽
还有一个 gow 如果是不虎头蛇尾 就好了

还有个人认为dmc3 如果不是那个XX人设的话 就完美了,手感 和系统我都狠喜欢~~~

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惟一一张正版PS2碟,的确物超所值。

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我是进来喊GOW最高的。。。。虽然动作要素上确实不如天尊厂,但配合上音乐、运镜、场景,综合比拼堪称无敌。

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