魔王撒旦
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管理员
引用: 看到这个帖子真怀念无论如何,作为一个非SEGA饭,莎木对于我来说还是有着不可替代的作用当年tg也有很热烈的讨论啊(还记得Silence大大的发言非常精彩)引用多年前我自己的发言:“莎木游戏性再差,其透露出来的真情和雅致绝对是GTA这种滥用暴力的作品无法企及的”PS:可惜LZ这则消息的真实性不高。。。缺憾美啊~~
引用: 钱的概念应该跟生存体验挂钩,但是根本没做好==其实好的rpg里战斗和行动也并不是完全剥离的,比方wild arms和mario&luigi(插一句,我一直认为要素多多却互相剥离的做法是一种堆砌而不是创新),莎木一个定义为free的游戏却强行把动作部分固化在很小的范围里,这点上都没达到好的rpg水平。