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EA开发者:不要考虑PS3

天下谁不识雷文,宙斯老爷下凡尘。
天堂左将守神器,一朝称帝天下闻。
骆驼老子叫他滚,要想搅基找水神。
老罗不算狠角色,D  B来战添新坟。
火花王位坐得稳,亲征枫雪战车轮。
交友论坛算老几,不鸟二狗咱走人。
工口常常心中存,精神年龄主义真。
多情却似总无情,堂堂中华任青魂。
本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +20 湿 2007-2-15 22:34

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好湿!:D

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-2-15 22:28 发表
天下谁不识雷文,宙斯老爷下凡尘。
天堂左将守神器,一朝称帝天下闻。
骆驼老子叫他滚,要想搅基找水神。
老罗不算狠角色,D  B来战添新坟。
火花王位坐得稳,亲征枫雪战车轮。
交友论坛算老几,不鸟二狗咱 ...
大湿人呀

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 02:06 PM 发表


我认为xb之所以初期销售比高是因为对于那些想开发新主机游戏的人来说这是only one的选择。

你先给理解为only one=先出

没错吧。

请问谁跑题?
想开发新主机游戏的人?

那他们怎么不去开发P3?

从N多游戏赶工销售的情况来看, 他们并不是真正的OTAKU.他们还要吃饭.

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这些东西都不是无止境可以提供的。也不能把微软想得太广散千金。实际上微软每花一笔钱都是算计的很精的。所以它才能积累起巨大的财富。

实际上大门从根上说还是一个商人,商人对于任何一笔投入都是要取得回报的,所区别只在于回报的早或晚。

毕竟微软也和sony一样,他在不同的领域也有其他的竞争对手,而且有的比sony和任天堂更强大,他也不可能把精力和钱财全部投入到游戏业中去。就目前的态势看,xo所奉行的仍然是xb世代奉行的一贯策略,拖字当头,用庞大的财力慢慢消耗对手,用类似米国对付苏联的法子,一轮一轮的高科技竞赛消耗对手的资产和底力,把对手拖烂拖垮,拖到极限,达到最后的称霸目的。越是如此,越要细水长流。并不是一朝一夕能够取得的功效。

其实从ps3的命运上,我们就能发现微软计划的奏效,xo实际上即便是在它发售的当年,也并非算是很高机能的器材,微软在那样的时候推出那样的主机,实际上是要打乱对手的应对部署,强行把对手拖入科技竞赛之中。sony长期以来将自己树立为业界科技先锋的典范反而在xo推出后成为了巨大拖累。名气是他自己给自己包装起来的,他不能砸掉自己的招牌,因此也就不得不寻找比当时xo所宣传技术更高的技术(甚至为求新求高不惜使用未经检验的半成技术)。为维持住自己“科技典范”的外衣而付出了巨大的代价,无论是主机整体的协调性,兼容性,还是成本造价等等都搞得一塌糊涂。完全仓促应战。成品出来后,一方面配件制造困难,难以短时间内量产,导致早期发卖上市量不足,错过了营销时机,后期好容易产量得保,却又因为主机各部件协调性差,难以完全发挥主机性能。众多厂商开发ps3游戏困难重重,难以于计划内上市,最终形成当下有硬无软,各店铺器材积压无人问津的现象。表现上看这是很多偶然的集结,实际上这正是危机积蓄的必然结果,ms只需在旁边煽风点火就够了。以这样的形势,根本用不着别人来打,ps3自己就内耗殆尽了。

所以,和拖得起的对手较量,一味要求和对方势均力敌甚至超越,其最终结果只是让自己陷入绝地,而往往是那些另辟蹊径,善于打迂回,打运动的厂家,反而有柳暗花明,转败为胜的机会。

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这贴还在

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引用:
原帖由 中毒 于 2007-2-15 22:39 发表


想开发新主机游戏的人?

那他们怎么不去开发P3?

从N多游戏赶工销售的情况来看, 他们并不是真正的OTAKU.他们还要吃饭.
哦,你可以先顺着看看前面的帖子……:D

我说的那时候p3还没出来呢……:D

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 02:18 PM 发表


数量是欧米厂商这一整体概念的意味,强弱是另一方面。ws曾得到sq这个大厂的支持,它在日本厂商中获得的支持就高于gba吗?
打搅一句: WS能玩的游戏有几个?
SQ难道有很有心的给出原创BIG MONSTER? 我看到的只是冷饭而已. BANDAI自己至少还岀了几个原创的机战,SQ完全就是为了分羹而已.

WS根本就不如XO有N多有实力的第三方的支持.

撇开这些不谈,WS在日本得到本土第三方的支持也不多.

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举此例子只是说大厂不代表全部,其他的事情其他时间单论。

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~~~~~~~~~
http://www.tsutaya.co.jp/item/game/view_g.zhtml?pdid=30025944


恋愛アドベンチャー LOVE×2 KISS ゆあとみひろとどきどきデート  
アドベンチャー
PLAYSTATION3
2007年
メーカー:【ゲベット】

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别管谁说的 这话在目前的环境下看 是有道理的

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 10:50 PM 发表
举此例子只是说大厂不代表全部,其他的事情其他时间单论。
66页后你废话了10几页.....
如果你可以读的东西再多点就好了..... 唉........


不和你战,战不过你.
我只是好奇: 像NC-17的游戏,怎么能够通过N社的提案. 一天通不过, Wii 在欧美受到的阻力恐怕都是巨大的.
wii的本土胜利,我站在你这边. 日本主机的全球主流......
我到是看好 欧美是XO,日本是Wii.

另,友情说句: 如果老雷你真的要拿NDSL出来说事的话,推荐你等到大门岀 XBOY. 到时候再看隔局.掌机一直就是N社的后花园.


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蝴蝶还真行。。。人家战的欢,你放新闻放的欢。。。



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不说出那游戏的厂都洗白了么?


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