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[业评] 当年的国内玩家买土星是因为便宜,不是什么电软忽悠

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原帖由 tooomy 于 2026-2-2 06:07 发表
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DC日版是98年11月23日发售的,美版99年9月9日,四舍五入基本上相当99年才正式出道,你说的98年下半年哪里玩的到啊?
不是说98年下半年就可以玩到DC了,是说98下半年SS出游戏的频率就明显降低了,出的游戏明显比ps少不少。

许多游戏都准备移到DC上发售了,就拿SS最擅长的2D格斗游戏来说,SNK的KOF98,饿狼RB2,幕末浪漫月华剑士这些,土星上都玩不到了,全放DC上了,ps上反而到有。

以前还可以各玩各的,SS的游戏也不少。


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原帖由 故事在城外 于 2026-2-2 14:13 发表


不是说98年下半年就可以玩到DC了,是说98下半年SS出游戏的频率就明显降低了,出的游戏明显比ps少不少。

许多游戏都准备移到DC上发售了,就拿SS最擅长的2D格斗游戏来说,SNK的KOF98,饿狼RB2,幕末浪漫月华剑士 ...
你说的这些游戏,有几个是98年下半年能玩到的?

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 14:16 编辑 ]



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原帖由 神之右手 于 2026-2-2 13:13 发表
ss的3d确实拉完了,但2d格斗ps确实拉完了
如果都放生化危机那毫无犹豫选ps
如果展示台2台主机都放kof97
你会怎么选?
展示谁会放2D格斗?播放FF7,生化、铁拳2、魂之利刃或者RR4、寄和前夜,哪个玩家不乖乖掏钱


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原帖由 quigonjinn 于 2026-2-2 06:15 发表

你说的这些,PS2全都有,且性能更完整
ps2那是下一代了,跟SS没啥关系了。

买SS的本来许多就是因为当时国内街机厅2D格斗射击这些游戏火爆,特别是97年下半年,98年还去买SS的,那会儿其实大多数都知道大势已定,SS干不过PS了.

只不过许多人觉得SS的2D街机游戏移植的好,我买1台SS,那些街机厅的游戏都可以爽玩,还可以玩别的家用机游戏,当时ss出的游戏也不少,就算ss干不过ps,也可以接受。

但结果98年下半年开始,SS的游戏就急剧减少,新的SNK格斗游戏,土星上玩不到,ps上反而能玩到,就有点搞笑了。

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原帖由 故事在城外 于 2026-2-2 14:23 发表


ps2那是下一代了,跟SS没啥关系了。

买SS的本来许多就是因为当时国内街机厅2D格斗射击这些游戏火爆,特别是97年下半年,98年还去买SS的,那会儿其实大多数都知道大势已定,SS干不过PS了.

只不过许多人觉得 ...
这么说吧,除了世嘉死忠,很难想象PS1/2时代居然还会有人去买土星和DC(虽然我都有)。
而真正的世嘉死忠买土星/DC也不是图CAPCOM和SNK的一票2D格斗游戏——至少一开始不是的。相反,都是冲着世嘉自己的一票3D街机大作的!
也就是说土星其实是辜负了这部分世嘉核心粉的期待的~~

我一直都说世嘉粉最大的一个特点就是:在互联网上嗓门比较大——虽然钱袋子也是真干净。
土星卖了876万,DC连卖带送勉强1000万。
这八百多万、1000万不到的人里面不能说都是死忠,多的是当年被各路媒体(包括电软)忽悠的小白。
所以其实所谓的世嘉核心粉也就是6、7百万甚至5、6百万人。
但你瞧,他们营造出来的声量则看起来好像有几千万人似的~~~
所以揶揄世嘉粉不肯为世嘉掏钱其实也是有点故意——核心粉们其实已经尽力了,奈何世嘉公司实在是烂泥扶不上墙,除了核心粉以外,是丁点儿吸引不到所谓的LU的~~~~

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原帖由 @quigonjinn  于 2026-2-2 14:13 发表
但凡脑子正常的,当时都会选PS。

逻辑很简单,KOF97 PS版虽然不完美,但至少有。

生化2、3、FF7、8、9、DQ7…………土星是压根就没有,连上桌的机会都没。

这么多年来遗老们心心念念SS的2D性能,其实就是个伪命题!
对于2D街机游戏移植来说,不管是SS还是PS,都是不完美的,也就是说想体验完整性能,当时只能去街机房。
就好比一个人非要拉着另一个人比谁JB更长一点,但正常人从旁观的角度看:艹!俩太监~~~
如果说ss的2d性能优秀是伪命题,那么ps的3d性能也是伪命题,无他,论完整得上pc玩bh2、bh3、ff7、ff8等,高分辨率、真3D加速、读盘飞快
ss好歹当年可以说有比pc强的2d,ps有比pc强的3d吗?
同意您的最终结论,两太监

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原帖由 昵称无效 于 2026-2-2 15:15 发表
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如果说ss的2d性能优秀是伪命题,那么ps的3d性能也是伪命题,无他,论完整得上pc玩bh2、bh3、ff7、ff8等,高分辨率、真3D加速、读盘飞快
ss好歹当年可以说有比pc强的2d,ps有比pc ...
你非要这么洗的话,两太监还是有区别的,一个只割了蛋蛋,另一个JB也一起割了
一个是上亿玩家都说好,另一个千万玩家不到,然后你非要说两者其实都差不多

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原帖由 @资深小白  于 2026-2-2 15:21 发表
你非要这么洗的话,两太监还是有区别的,一个只割了蛋蛋,另一个JB也一起割了
一个是上亿玩家都说好,另一个千万玩家不到,然后你非要说两者其实都差不多
我哪句话可以被理解成两者差不多?

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原帖由 昵称无效 于 2026-2-2 15:15 发表
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如果说ss的2d性能优秀是伪命题,那么ps的3d性能也是伪命题,无他,论完整得上pc玩bh2、bh3、ff7、ff8等,高分辨率、真3D加速、读盘飞快
ss好歹当年可以说有比pc强的2d,ps有比pc ...
1994年你想玩哪门子高分辨率、真3D加速、读盘飞快的PC 3D游戏啊?
哪怕是1998/99年你想玩到高分辨率、真3D加速、度盘飞快的PC是多少钱心里有数吗?而那个时候PS2都快出了~~

并且早期PC 3D显卡的驱动兼容性有多差你有过切身体验吗?
就拿你举的FF7和FF8来说,你知道能完整无问题地同时跑这俩PC版的显卡有哪些吗?跑出来的帧数又有几个是可玩的?

PS1就是这样一种产物:从各方面来说它都不完美,2D不完美、3D效能也不如90年代后期的3D显示技术。
然而在整个90年代中期,它就是一台最均衡的游戏机。性能中庸过得去,开发环境相对简单,商业模式友好、成本可控,所以它受各路开发商的信赖,最终成功了。

而且你最后这句话逻辑也有问题,为什么比2D土星不比街机,比3D PS1就得比90年代末期的PC显卡了??难道PS1的直接竞争对手不是土星吗??

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-2-2 15:35 编辑 ]

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看你什么时候买 ff7还有 月下都已经出了 你再买 土星,只能说是真爱,否则对大环境的判断力是有点差的

本帖最后由 lDavidl 于 2026-2-2 16:20 通过手机版编辑

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当年所谓的硬核玩家是看不上RPG的,只玩格斗赛车
其实主要还是2D格斗,然后慢慢发现天天玩也有些无聊,看到其它游戏类型发展得如火如荼,思想才慢慢发生了转变

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那个年代玩什么主机都不亏的,不管怎样都是一段难忘经历,杂志为盈利造势炒作分阵营,实际上那个年代玩家是不怎么分阵营,md超任、土星ps,都是荤素不忌,有什么玩什么,有得玩就不错了,在一起都是交流什么游戏好玩,玩游戏的技巧,不会互相贬低互相踩,游戏玩的好的,大家都很羡慕,游戏玩的不好的,大家也都会交流心得,就算互联网刚兴起时,线上交流也没有玩家之间分阵营互踩的

至于世嘉玩家,有从ss转到ps的,也有转到dc再转到ps2的,也有从dc过渡到精神世嘉主机xbox的,这批玩家再坚持坚持,到xb360就可以翻身把歌唱了……好像线上玩家之间分阵营口诛笔伐就是在ps3和xb360这代彻底激化的……

[ 本帖最后由 小悟空 于 2026-2-2 17:00 编辑 ]

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回答一下问题
1、ff7初版能3d加速的显卡是当时所有voodoo系和intel i740,后来有其他显卡补丁,也可以不用3d卡加速只用软加速跑,因为ff7本身帧率就不高,满足15fps基本就够了,ps也就15fps;
2、1994年有些啥3d游戏呢,我个人而言,玩得较多的是novalogic的armored fist,一个坦克3d游戏,回车锁定敌人坦克,然后打,难度有点高的,有兴趣可以云一下看看,另外就是doom2大家都知道;
3、早期dos游戏的显卡驱动其实没什么糟糕都靠cpu渲染解决,90年代中期voodoo独大显卡驱动也没什么问题都针对性优化了,90年代后期nv支棱起来,以及ati、permedia、matrox、s3、trident等混战,的确显卡驱动令人有点头疼,当然只买市场领先者的显卡基本没问题;
4、为啥ss2d不和街机比,因为ps3d也没和街机比啊,话说回来,就算ss2d比不上街机,ps3d也比不上街机,而且比不上pc的结论不变;
5、如果想看一下1994年pc显卡能跑到什么程度,可以搜一下s3 trio64/64+
6、同意ps1非常成功,性能平衡,价格合理

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原帖由 昵称无效 于 2026-2-2 16:29 发表
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回答一下问题
1、ff7初版能3d加速的显卡是当时所有voodoo系和intel i740,后来有其他显卡补丁,也可以不用3d卡加速只用软加速跑,因为ff7本身帧率就不高,满足15fps基本就够了, ...
关于第4条,PS和南梦宫街机基板互换,还真就是百分百移植,甚至还增加了原创内容。就没听说RR、铁拳、化解危机画面和流畅度缩水的
相反SS上面那些本社的3D街机游戏确实缩水严重,只能不断推出增强版,奈何还是差强人意,这也间接给玩家增加了资金投入

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原帖由 @资深小白  于 2026-2-2 16:25 发表
当年所谓的硬核玩家是看不上RPG的,只玩格斗赛车
其实主要还是2D格斗,然后慢慢发现天天玩也有些无聊,看到其它游戏类型发展得如火如荼,思想才慢慢发生了转变
看不懂日文的话rpg没啥乐趣。倒是slg srpg,乐趣差不多,看看剧情攻略影响不大。

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