天外飞仙
原帖由 级替四 于 2025-5-25 21:46 发表 其实PS3和PS4都努力改善了,无论是第一方还是第三方,但市场还是渐渐偏移向欧美。 几个大的日本第三方在本土的号召力也确实不如以前。
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混世魔头
一期一会
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原帖由 jolinheart 于 2025-5-26 10:53 发表 这点2ch上也有讨论过,一方说第三方很努力了,但是也有很多玩家说,看看现在第三方努力出来什么东西,和号召力其实没关系,现在日本第三方说投入成本大,但是也没见他们做出来什么好游戏,尤其JRPG这块,为什么说 ...
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-5-26 11:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 涨价 圈叉 外形 大卖才见鬼了
原帖由 @ORICONF 于 2025-5-25 09:57 发表 NS横跨PS4 PS5两个世代,也就3500万吧,那不就是日本整体市场在极速萎缩。
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五道杠
ZERO
原帖由 级替四 于 2025-5-26 11:07 发表 不光是JRPG的事,以前那些火爆的第三方游戏,实况足球,合金装备,生化危机,鬼泣,铁拳,山脊赛车,皇牌空战,三国无双...无论是开发商还是IP,在日本的号召力都不如以前,销量大头都是海外贡献的。 新的好东 ...
原帖由 @瓜瓜龙 于 2025-5-26 11:17 发表 你这地洗得水平一般般啊 ps4横跨wiiu ns ps5横跨ns ns2 严格起来历史上每台游戏机都是横跨的,有的还不止两代 本帖最后由 瓜瓜龙 于 2025526 12:08 通过手机版编辑
原帖由 ORICONF 于 2025-5-26 12:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为有人觉得NS顶着,日本市场扩大了呢,实际在市场上已经卖了8年了
魔王撒旦
原帖由 @ORICONF 于 2025-5-26 12:19 发表 因为有人觉得NS顶着,日本市场扩大了呢,实际在市场上已经卖了8年了
原帖由 jolinheart 于 2025-5-26 12:15 发表 问题是号召力也是和游戏素质挂钩的,为什么任天堂的塞尔达,马里奥,做出来的成品有些比以前更出色,而你说的这些素质反而还不如远古时代作品呢,玩家也不傻,PS5那个传说,我还不如回去玩xbox上的薄暮传说,还有 ...
原帖由 @级替四 于 2025-5-26 14:17 发表 举个例子,鬼泣5的日本销量是12万套,全球销量是破千万,你说它这个素质到底是差呢,还是好呢? 还有铁拳7,全球也是破千万,但日本占比可能连百分之五都不到。 我觉得只能说是这些游戏都是不对日本用户的口味,日本的几个第三方现在似乎都是类似的问题。
原帖由 @瓜瓜龙 于 2025-5-26 14:32 发表 主要在日本ps5名声已经臭了 前期耍猴保证欧美市场弃日本市场不顾,再3次涨价,直接导致日本口碑变负数。 求仁得仁 然后最搞笑是,现在居然还限购。各大商场都一人只能买一台。 笑死。不知道自己什么处境吗?都卖不出去了还限购。 隔壁switch放开卖