魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 marsghost 于 2024-10-20 19:38 发表 posted by wap, platform: Android ps是94年出的,你找找看当年相同的价钱的pc能不能跑起来类似山脊赛车那样画面的游戏。。 你拿ps后期的 的画面跟当年pc比有啥意思,98年的pc再跑不过94年的机器岂不是笑掉大牙,4年 ...
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小黑屋
原帖由 @marsghost 于 2024-10-20 19:38 发表 ps是94年出的,你找找看当年相同的价钱的pc能不能跑起来类似山脊赛车那样画面的游戏。。 你拿ps后期的 的画面跟当年pc比有啥意思,98年的pc再跑不过94年的机器岂不是笑掉大牙,4年硬件白发展了不是 再说ps上多的是pc玩不到的大作,而pc的大作的销量在ps的销量面前不值一提。。。照销量说,ps能吊打pc的游戏遍地都是。。 ps1玩家随手能举出来几十个ps著名游戏,pc玩家同时期能不能举出来销量高的几十个著名游戏?
魔王撒旦
原帖由 @夏青 于 2024-10-20 11:20 发表 不对,以前是因为性价比 ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
原帖由 @tzenix 于 2024-10-21 02:47 发表 主机只有在有大量在PC平台上没有的游戏的年代才有优势 当两个圈子甚至连机器的架构都同质化之后,主机就不再那么有价值了 我非常怀念90年代末本世纪头几年那段时期,那段时期主机和PC几乎是完全不同的两个圈子 那时候我对PC游戏圈基本没什么兴趣,觉得主机上的游戏有吸引力多了
侠客
摄影组
LLLYYY
原帖由 @级替四 于 2024-10-21 08:56 发表 PS2是怎么打赢XBOX和NGC的?难道是因为硬件性价比高于XBOX和NGC? 当然是游戏阵容才能起决定性作用!假设PS2和XBOXNGC的游戏阵容是一样的,后面几年以PS2贫弱的机能还能有多少销路? 另外有人说PC贵,但PC是生产力工具,每年全球PC销量要达到2亿台,对绝大部分人来说,PC是必须品,而游戏机才是要额外花钱买的娱乐消费品。 这里面关系有点类似手机和随身听,随身听比手机便宜,但因为听音乐的功能被手机顺带覆盖了,纯音乐播放器市场不断萎缩,最后市场反馈让苹果在2022年把IPOD生产线都关闭了。 游戏机如果和PC在游戏体验上没有核心差异的话,萎缩乃至消亡真的只是时间问题。XBOX就是个坏榜样,SONY如果还不清醒过来继续收缩第一方游戏的独占时间,那就等着将来让PS硬件走现在Walkman的小众路线。
银河飞将
原帖由 级替四 于 2024-10-21 08:56 发表 PS2是怎么打赢XBOX和NGC的?难道是因为硬件性价比高于XBOX和NGC? 当然是游戏阵容才能起决定性作用!假设PS2和XBOXNGC的游戏阵容是一样的,后面几年以PS2贫弱的机能还能有多少销路? 另外有人说PC贵,但PC是生产 ...
原帖由 @kinyokid 于 2024-10-21 01:02 发表 玩游戏机主要是方便、便宜、不折腾。同样的价格下,玩起来爽多了。
小侠
魔头
原帖由 @psi 于 2024-10-21 07:11 发表 ps和ps2发售时有那么一点点优势,但是正因为那会硬件发展速度很快,没多久就被秒杀了,真的是秒杀,同一款游戏一对比完全看不下去的那种秒杀。 现在pc4k全高对主机低分辨率低特效都没当年voodoo古墓丽影极品飞车秒杀主机那种效果差别。