超级版主
你颤抖么
原帖由 夏青 于 2023-9-23 08:54 发表 posted by wap, platform: Android 虽然原版已经玩了300多小时 可是新开了一个档玩2.0,居然跟玩新游戏一样
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混世魔头
原帖由 @hanzo 于 2023-9-23 04:39 发表 感觉场景调色比原来进步了些,光照的一体感更自然了,可能参考了某些画质mod吧 2.0版本画面一提升,似乎开路径光追的性价比也没那么高了,开了之后画质提升不到20%但帧数下去一半多
原帖由 @wenchy 于 2023-9-23 06:43 发表 趁着往日之影上线前,又进游戏逛了几小时这回2.0大更新玩法机制全面升级这些先不说,光是开着光追在夜之城闲逛就是一种享受,不得不说2077这游戏虽然太复杂制作上来说技术层面有不少问题,但CDPR这帮美术在2077里面的成就是真的高,从这个意义上来讲RED Engine的确拖了后腿,虽然在老黄的加持下,2077在光追层面还是顶级的甚至成了老黄的御用宣传游戏,但这个引擎还是不足以表现出2077的艺术,不知道若干年后CDPR这帮人在虚幻5的加持下又能做到什么层度。
小动物园™
魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2023-9-23 12:39 发表 感觉场景调色比原来进步了些,光照的一体感更自然了,可能参考了某些画质mod吧 2.0版本画面一提升,似乎开路径光追的性价比也没那么高了,开了之后画质提升不到20%但帧数下去一半多
管理员
原帖由 celegorm 于 2023-09-22 19:38 发表 名字刚公布还没中文名的时候,有个Up解读说这名字是讽刺美国 现在看来谁更讽刺
天外飞仙
原帖由 @神器 于 2023-9-23 03:02 发表 跟过去一样,在背包里按手柄Y三角、键盘Z键拆解。 另外技能树把枪匠相关技能删了,这方面点数可以省下来放其他技能上,只要组件(升级物品的零件)数量够就可以直接升级不朽武器到橙色,不需要像原来那样通过“制造”来弄,不朽以外的武器都无法升级。 但人物升级后不能像过去那样把武器等级也相应升上去。升满后面板上单次伤害也就100多,还没搞明白机制。
Panda
可爱的国宝
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 @熊猫 于 2023-9-24 14:37 发表 2077和巫师3不分伯仲,甚至细节更超过 不玩是一种遗憾 建议仔仔细细白金一下
魔王撒旦