魔神至尊
原帖由 @jiushijiuye 于 2023-8-4 09:42 发表 这…………说实话,楼上两位发的视频都看了,感官上来说,这就不是一个时代的游戏,那个极品飞车远处贴图还有那种PS1时代的远景贴图突然蹦出来的现象,光影的话GT4夜晚车身的效果完全秒了极品飞车吧。 当年PS2的确分辨率不如PC,但是当年电视分辨率也就那样,毕竟是电视游戏,可是光PS2的画面实际表现力当年看到也惊呆了。当年PC游戏给人的感觉就是分辨率高(1024*768),帧数足,可是没啥画面特效,比如2000年至2002年左右比较流行的三角洲、CS、战地1942之类的,感觉画面建模就是没有PS2上的3D游戏来的细致,当时PS2上的最终幻想10、合金装备2、保镖之类的光看画面就觉得比PC上一众游戏画面厉害;PC直到DX8大规模运用才开始有明显变化,真正感受到质的飞跃得到2004年孤岛惊魂、DOOM3、半条命2的发售,这时候才让人感觉PC游戏画面已经到了主机游戏达不到的境界,虽然后期XBOX也都移植了这些游戏,但是玩过高分辨率版本,更感受到XBOX上480P的差距。 分辨率不同的情况下,更好的特效和建模,是能明显让人感受到呈现效果比分辨率更重要;同样的特效和建模,才能让人体会到高分辨率的好处。
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魔头
原帖由 jiushijiuye 于 2023-8-4 09:42 发表 这…………说实话,楼上两位发的视频都看了,感官上来说,这就不是一个时代的游戏,那个极品飞车远处贴图还有那种PS1时代的远景贴图突然蹦出来的现象,光影的话GT4夜晚车身的效果完全秒了极品飞车吧。 当年PS2的确分 ...
原帖由 @ydy135 于 2023-8-3 07:20 发表 tnt2玩gta3就是幻灯片
魔王撒旦
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-8-4 09:16 发表 其实零二零三年看pc网游在分辨率上的优势就有一种远强于主机游戏的感觉了,直到p360时代这种感觉才稍微缓解了一些,仅仅是缓解而已,pc上同个游戏画面上的优势还是太大,直到ps4时代,但ps4时代的帧数又是差距太大,说起来最拉近pc的时代是ps5时代。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 17:29 发表 你要说分辨率,PC 一直遥遥领先啊,天生的显示器加硬盘
原帖由 夏青 于 2023-8-4 17:56 发表 posted by wap, platform: Android pc青脑回路一直都是这样的 4k扫雷大于480p 2077 别问,问就是分辨率比你高
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-8-4 17:57 发表 不换显卡,等ps5p的pc青?
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-8-4 10:03 发表 我说的不是分辨率,是说分辨率更高带来的视觉上更直观的飞跃。个人认为的pc和主机视觉差距最大的时代就是ps2时代,虽然当时国内普遍的网游都是那些泥潭看不上的 如果是单论极其配置第一次落后pc应该是ps4这一代了,但这一代的画面观感恰恰相较于前两代要小的多
元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:03 发表 我说的不是分辨率,是说分辨率更高带来的视觉上更直观的飞跃。个人认为的pc和主机视觉差距最大的时代就是ps2时代,虽然当时国内普遍的网游都是那些泥潭看不上的 如果是单论极其配置第一次落后pc应该是ps4这 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 18:06 发表 posted by wap, platform: Android 这就算了吧,ps3 前的wow 那画质谈什么和单机比画质
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:11 发表 现在你拿高配pc同一款游戏跟ps5xsx游戏大多数普通人基本看不出哪里不同,但ps2时代早于wow的垃圾俯视视角的网游反而因为分辨率大幅超越ps2等主机让普通人直观的认为更好,当时学生宿舍我的室友大多数人都是这种感觉 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-8-4 18:15 发表 那是你用电视,你如果用的显示器,一些游戏其实一眼还是能看出分辨率差距。不过现在最大的差距是帧数了,pc早就不满足60帧的帧数标准了。
Tracy
混世魔头