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[求助] 战神5打到第三幕真的是索然无味,后面会好一点吗?【并没有】

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-1-2 12:30 发表
你真的玩了吗?
你玩明白了你说说


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原帖由 @上海狗狗  于 2023-1-2 13:34 发表
结尾给***送葬,阿特柔斯也没有出现,有点离谱,突然就说要去干点啥,寻找失落的巨人族什么扯淡的事情,这算个啥要紧的任务了,前作结尾疯狂挖坑他还有个身份是Loki,结果也是只挖不填。剧本上的硬伤太大了
新战神两部都在讲改变自己,那些预言坑可以理解成要是执迷不悟最终会怎样怎样,两部游戏给了洛基大量迷失暴走的描写,这就是个人物驱动故事的本子,所以只要菲,奎爷,阿特柔斯,这三人立起来就能给故事说服力。觉得坑没填就是代入不进去,对这几个人物塑造不认可



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原帖由 @ikaruga  于 2023-1-2 13:51 发表
新战神两部都在讲改变自己,那些预言坑可以理解成要是执迷不悟最终会怎样怎样,两部游戏给了洛基大量迷失暴走的描写,这就是个人物驱动故事的本子,所以只要菲,奎爷,阿特柔斯,这三人立起来就能给故事说服力。觉得坑没填就是代入不进去,对这几个人物塑造不认可
不,我的问题是为什么要强行带入到loki里,原本的阿特柔斯不能完成这样的角色弧光?

事实上给阿特柔斯增加了一个身份对游戏剧情推进没有任何改变,三女神的预言也是同样问题,一个巨牛逼的预言,kratos必须死的预言,怎么就打破了?还记得老战神里kratos是怎么逆天改命的吗?

我认为这就是坑挖了但填不了


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原帖由 @ikaruga  于 2023-1-2 07:53 发表
正相反,大坑剧情给人的印象比80%的图都深刻
我指的是主线剧情,有演出有前后顺序的那种

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原帖由 @上海狗狗  于 2023-1-2 14:22 发表
不,我的问题是为什么要强行带入到loki里,原本的阿特柔斯不能完成这样的角色弧光?

事实上给阿特柔斯增加了一个身份对游戏剧情推进没有任何改变,三女神的预言也是同样问题,一个巨牛逼的预言,kratos必须死的预言,怎么就打破了?还记得老战神里kratos是怎么逆天改命的吗?

我认为这就是坑挖了但填不了
你纠结的地方无非是游戏给了巨大的暗示,奎爷这次要完了,但结局却不是这样,有种被耍的感觉,但我的观感是预言什么的不过是一种导向,一种可能性,巴德尔拒绝改变,所以死得正如预言一样,奎爷,阿特柔斯,安格尔伯达改变了,所以命运也变化。,之前忘了在哪看到说,北欧这套命运论和希腊那边还不一样,有点大数据的意思

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原帖由 @ikaruga  于 2023-1-2 14:40 发表
你纠结的地方无非是游戏给了巨大的暗示,奎爷这次要完了,但结局却不是这样,有种被耍的感觉,但我的观感是预言什么的不过是一种导向,一种可能性,巴德尔拒绝改变,所以死得正如预言一样,奎爷,阿特柔斯,安格尔伯达改变了,所以命运也变化。,之前忘了在哪看到说,北欧这套命运论和希腊那边还不一样,有点大数据的意思
命运当然可以变,但总得有个交代,为什么全部预言都准,偏偏到这儿不准了,触发条件是什么?游戏中这个条件我认为纯粹bullshit

还有最后那块石板背面的预言,和前面的预言都矛盾,说是fay藏起来的,什么玩意儿,瞎编乱造。那命运三女神也是逗主角玩的呗

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阻止Kratos之死
阻止诸神黄昏

到底哪个是主线?最后发现一个都不是,干死奥丁才是

苏特尔特带来诸神黄昏之前,奥丁已经死了,唯一的区别是弗雷不会莫名其妙就义,鲁莽的让苏特尔特参战造成弗雷的死,和救出假缇尔害死布洛克,从性质上是一样的,到底想给玩家带来怎样的游戏体验?玩家到头来发现自己干的事都在帮倒忙

总之这是我见过最离谱的剧本灾难

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原帖由 @上海狗狗  于 2023-1-2 16:40 发表
阻止Kratos之死
阻止诸神黄昏

到底哪个是主线?最后发现一个都不是,干死奥丁才是

苏特尔特带来诸神黄昏之前,奥丁已经死了,唯一的区别是弗雷不会莫名其妙就义,鲁莽的让苏特尔特参战造成弗雷的死,和救出假缇尔害死布洛克,从性质上是一样的,到底想给玩家带来怎样的游戏体验?玩家到头来发现自己干的事都在帮倒忙

总之这是我见过最离谱的剧本灾难
弗雷之死就是为了贴合神话原著,逻辑什么的不重要了

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战神2以后,我就玩不进去了

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我觉得,去仔细解释每个细节很容易激起某些人的逆反心理,说多了也是废话,但是你这理解已经歪到天上了,并且已经下结论剧本灾难……
所谓的预言是大数据演算,巨人有,命运三姐妹也有,但预言不是百分百发生的,毕竟也有观测不到的东西
游戏里也有对话,有些人想实现预言,有些人逃避预言最后反而阴差阳错达成预言,所以奎托斯应该怎么做?游戏里解释得非常详细了

至于北欧神话、洛基的身份……阿特柔斯怎么插入到北欧神话?正是因为洛基这个名字,他才成了北欧神话的一部分,有依托才有存在,这种手法需要解释吗?

而且最后也讲得很明白了,这是个有自杀倾向的单亲爸爸得到救赎的故事,掺杂着父子交流、与仇人和解、反抗当地黑社会等,仅此而已

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原帖由 伪装同学丶 于 2023-1-3 00:03 发表
我觉得,去仔细解释每个细节很容易激起某些人的逆反心理,说多了也是废话,但是你这理解已经歪到天上了,并且已经下结论剧本灾难……
所谓的预言是大数据演算,巨人有,命运三姐妹也有,但预言不是百分百发生的,毕 ...
预言被打破需要一个trigger,这个没异议吧? 游戏中是什么? 根本没有合理解释,就是人定胜天。

铁森林,三女神,诸神黄昏,战神提尔,苏克尔克,洛基这个神秘的身份。。。。。惊爆的信息量背后是一个个惊天大坑,结果就是上述线索全是无效线索。哪条线索改变了kratos的命运?一条也没有。也就是说玩家在20小时的剧情游戏中,有15小时在干没用的事情。如果再加上逛地图,接无聊支线的时间,真正有价值的时间按百分比算是个位数

还有海姆达尔,杀死海姆达尔与否,成为命运的分叉点,实在是太好笑了,杀死一个敌对势力的神对kratos算个屁,更何况是换来自己命运的改写。之前取第三件神器的目的是啥,难道不是为了干死海姆达尔?? 最后搞的扭扭捏捏,欲杀还休的,海姆达尔有任何不杀的理由吗?设定里充满了无法自洽的矛盾和拧巴

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最搞笑的就是两块自相矛盾的石板,纯粹瞎编乱造,巨人族预言了两种结果? fay藏起了一块good ending的,动机是什么? 为什么巨人族的预言和三女神有出入?你当然可以说预言未必准,大数据blablabla,但总得有伏笔,又不是爽文,不用讲逻辑的

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原帖由 @上海狗狗  于 2023-1-3 11:30 发表
预言被打破需要一个trigger,这个没异议吧? 游戏中是什么? 根本没有合理解释,就是人定胜天。

铁森林,三女神,诸神黄昏,战神提尔,苏克尔克,洛基这个神秘的身份。。。。。惊爆的信息量背后是一个个惊天大坑,结果就是上述线索全是无效线索。哪条线索改变了kratos的命运?一条也没有。也就是说玩家在20小时的剧情游戏中,有15小时在干没用的事情。如果再加上逛地图,接无聊支线的时间,真正有价值的时间按百分比算是个位数

还有海姆达尔,杀死海姆达尔与否,成为命运的分叉点,实在是太好笑了,杀死一个敌对势力的神对kratos算个屁,更何况是换来自己命运的改写。之前取第三件神器的目的是啥,难道不是为了干死海姆达尔?? 最后搞的扭扭捏捏,欲杀还休的,海姆达尔有任何不杀的理由吗?设定里充满了无法自洽的矛盾和拧巴
整个游戏都在描述迎接诸神黄昏,哪一段都是有价值的,因为你太纠结预言问题,把这个看成故事核心了,但预言不过是一条path,铁树林和安格尔伯达,这张图就是如何面对预言的浓缩版,洛基给蛇注入灵魂后的警醒值得多看看。所谓的trigger其实全程都有写,菲的三段托梦,最后奎爷在阿斯加德和阿特柔斯说的敞开内心,以及结局的版画,领向不同的path,这是个整体变化的过程,不存在什么魔法按钮,一按命运就改变了

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原帖由 上海狗狗 于 2023-1-3 11:44 发表
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最搞笑的就是两块自相矛盾的石板,纯粹瞎编乱造,巨人族预言了两种结果? fay藏起了一块good ending的,动机是什么? 为什么巨人族的预言和三女神有出入?你当然可以说预言未必准, ...
巨人的预言在神庙,被菲劈了,菲自己的最后画风都不同,算是她对奎托斯的祝愿
你要说最后大战做得潦草,那没问题,你质疑这些基础设定和剧情我都觉得没必要再浪费时间打字,云玩家理解都没这么偏

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-1-3 12:30 发表
巨人的预言在神庙,被菲劈了,菲自己的最后画风都不同,算是她对奎托斯的祝愿
你要说最后大战做得潦草,那没问题,你质疑这些基础设定和剧情我都觉得没必要再浪费时间打字,云玩家理解都没这么偏
剧本说的是fay瞒着巨人族藏起来的,你说是祝愿….

然后你还说我没玩明白

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