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世嘉粉信仰崩塌

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黑边在某些游戏确实存在,一方面可以节省机能,顺便可以应付crt球面电视的过扫问题,算是厂商的障眼法

本帖最后由 铁甲飞龙09 于 2022-6-17 06:17 通过手机版编辑


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原帖由 才口千 于 2022-6-16 18:53 发表
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我擦,帖子太长,懒得看。
这你妈真的是从一个人的嘴里出来的?
两个无知又无能的杠精才会对截几句话就自我高潮的

我从头到底都在说一件事,68000的md自然有能发挥自己全部功力的游戏,但一定不是你们常提的那些玩意儿,当然也就火枪英雄算一个,毕竟是财宝社,但那也是扬长避短罢了
sfc的图形绘制支持特性更先进,毕竟发色数和特效在那里摆着,在图形发展史上算更先进的主机了,其实就是傻快对均衡,有啥多值得深究的我也不明白了。
当然杠精会觉得我的话有矛盾,那是剔除了前后文单独看一句话,你并搞不清楚我的指代和主语,当然就可以随便曲解了。
只会嘴巴逞强,玩了几十年的游戏机只会捧臭脚还搞不清楚自己在玩个啥,实在是可悲又令人同情,多花10分钟了解下现在随手都可以找到的完整硬件解析,也不会花这么多时间和我硬抬杠。



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原帖由 KainX 于 2022-6-11 12:26 发表

SFC独占动作游戏也多是如此:
https://club.tgfcer.com/attachme ... yes&nothumb=yes

https://club.tg ...
请问下,第一张图是什么SFC游戏?


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借贴问一句,SS版月下因为主机不支持256*224分辨率,只能横向每隔四个像素重绘一下第四个点,导致物体边缘会起毛刺(尤其是斜面物体边缘),那么为何不用上下左右加黑边的方法把画面砍成256*224呢,这样不就可以ps使用同一套分辨率素材了吗?

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原帖由 @werety  于 2022-6-18 10:38 发表
借贴问一句,SS版月下因为主机不支持256*224分辨率,只能横向每隔四个像素重绘一下第四个点,导致物体边缘会起毛刺(尤其是斜面物体边缘),那么为何不用上下左右加黑边的方法把画面砍成256*224呢,这样不就可以ps使用同一套分辨率素材了吗?
那就砍掉1/5的画面了。再加上恶魔城本来纵向就只有207行,相当于86%高度,整个屏幕只有70%面积有画面,玩家那是一定要骂娘的。
其实世嘉土星应该增加个兼容模式支持256x224,吸引enix这种不求上进的厂商
另外,土星版应该是用8x8的像素直接拉伸了整个背景。毕竟不大可能做出8x10的tile

本帖最后由 hisame 于 2022-6-18 15:02 通过手机版编辑

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原帖由 hisame 于 2022-6-18 14:59 发表
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那就砍掉1/5的画面了。再加上恶魔城本来纵向就只有207行,相当于86%高度,整个屏幕只有70%面积有画面,玩家那是一定要骂娘的。
其实世嘉土星应该增加个兼容模式支持256x224,吸引 ...
97年 没有液晶电视都还没出来    要分辨率和比例有什么用

CRT竖向根本就是无视分辨率的    只有横向扫描线数

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引用:
原帖由 werety 于 2022-6-18 10:36 发表

请问下,第一张图是什么SFC游戏?
卡婊的《X-Men: Mutant Apocalypse》
本帖最近评分记录
  • werety 激骚 +1 恭喜发财 2022-6-20 20:33

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @wuyingjun  于 2022-6-18 18:01 发表
97年 没有液晶电视都还没出来    要分辨率和比例有什么用

CRT竖向根本就是无视分辨率的    只有横向扫描线数
那你去问问嘉富康为啥要设计横向384的街机,塞1.5倍的画面进去。明明横向320就足够了。
我个人单纯是喜欢正方形的砖。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-19 07:02 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 hisame 于 2022-6-19 07:01 发表
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那你去问问嘉富康为啥要设计横向384的街机,塞1.5倍的画面进去。明明横向320就足够了。
我个人单纯是喜欢正方形的砖。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-19 07:02 通过手机版编辑 ...
横向分辨率越高明显画面越精细的,细节也更多

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引用:
原帖由 hisame 于 2022-6-19 07:01 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
那你去问问嘉富康为啥要设计横向384的街机,塞1.5倍的画面进去。明明横向320就足够了。
我个人单纯是喜欢正方形的砖。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-19 07:02 通过手机版编辑 ...
不管多少X多少分辨率 电视上是一律按电视比例填满的

黑边是游戏商家可能为了追求电影视觉效果或者某些原因故意的

黑边位置填些背景   哪怕是不动的背景   根本毫无难度

FC都能全屏     何况16位机

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原帖由 @wuyingjun  于 2022-6-19 22:21 发表
不管多少X多少分辨率 电视上是一律按电视比例填满的

黑边是游戏商家可能为了追求电影视觉效果或者某些原因故意的

黑边位置填些背景   哪怕是不动的背景   根本毫无难度

FC都能全屏     何况16位机
sfc不知道,我接触过的fcmd游戏全屏的不多,十有八九都有黑边。你第一句不管分辨率一律填满这不是胡说八道么?

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fc都有人移植SONIC,而且运行效果相当不错。何况是SFC呢?

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网上的图,填不填满有目共睹

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就这?这有什么可崩塌的?

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原帖由 @11  于 2022-6-19 23:11 发表
sfc不知道,我接触过的fcmd游戏全屏的不多,十有八九都有黑边。你第一句不管分辨率一律填满这不是胡说八道么?
大哥,你玩的是p制的盗版机

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