五道杠
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 17:00 发表 任天堂哪个跨平台一模一样的游戏多卖10刀?
查看详细资料
TOP
小侠
原帖由 BeastMa 于 2022-1-19 17:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂哪个跨平台一模一样的游戏多卖10刀?
管理员
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 17:20 发表 你还是在谈具体某个游戏,而游戏成本上涨是全局性的
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:52 发表 我觉得你在故意装不懂 地平线2的ps4 和ps5 版,你可以说成本差不多,因为基本就是一个软件,但地平线2或者未来的战神2,它们的成本总体是增加了,未来ps5独占游戏的成本也会高于ps4 独占,所以说总体成本上升没有问题 成本上升,所以要提价,合情合理,你问为啥跨平台也要提价,换平台时候提价总比当中提更容易接受吧?索尼已经在首发游戏中提供优惠转换了,后续的逐渐开始去掉了免费升级 本帖最后由 yfl2 于 2022119 16:06 通过手机版编辑
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 17:39 发表 同一套引擎,机制相同,gameplay做些改变,除非续作规模疯狂扩大,否则最多维持不变。 如果算上引擎研发费用,可能还是初作更高。 你有什么论据证明这俩续作成本更高?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 17:29 发表 那为什么同游戏PS4不涨价?同游戏XS和PC不涨价? 定价权既然是开发商的,成本又上涨,请问为什么都不涨价?是因为都做好事不留名吗? 即便是PS一方,为什么战神4上PC也不涨价?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:35 发表 所以为了避免你针对具体游戏,我还说了未来的ps5 独占
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:37 发表 涨价的有啊,比如cod
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:38 发表 所以就是“为了未来可能会到来的成本上升,所以我们现在就针对成本没怎么上升的跨平台游戏先多收10刀”了对吗?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:39 发表 几个?占整体第三方多少比例?有没有成为主流趋势? 来嘛,用数据说话
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:40 发表 是的,为了保持一致性,cod 也同理,不然怎么办?在周期当中涨价吗?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:40 发表 你问的是为什么其他不这样,我又没问为什么有的和索尼不同
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:42 发表 那为什么PS3~PS4成本上升不涨价? 为什么360到one成本上升不涨价?one到xs成本上升不涨价? 为什么都不涨价只有PS5第一方必须涨价? 另外你也没回答我既然必须涨价为什么战神上PC却又不涨价
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:43 发表 你主张的是成本上升不然要涨价,我主张的是成本没有多少上升根本不需要涨价