魔头
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天外飞仙
原帖由 @久多良木健 于 2021-6-23 21:41 发表 说明xbox不是所有游戏都是480p的
原帖由 @天使也掉毛 于 2021-6-23 21:19 发表 哪来的众多,当年玩游戏的就是叶开的c300最有名 玩投影好点的视频备线器一个5000起步,有几个人买得起 支持逐行色差输入的电视国内开始普及起码是03年以后的事情了
侠客
原帖由 @jiushijiuye 于 2021-6-24 09:21 发表 一看这种关于DC的帖子里那几个世嘉遗老教育别人的样子就想笑,能讨论这个话题的都是经历过那个时代的,DC机能几斤几两大家都清楚,不可否认DC游戏原生分辨率是高,但是光拿个分辨率高就说明机能先进真是太有意思了。本来游戏主机就是随着显示设备的更新机能不断提升,2000年左右的时候480P的显示设备本来就不多,PS2把机能更多放在特效而不是分辨率上回头看是选对了路,毕竟当时逐行CRT电视还不是主流;DC把更多机能放在分辨率上支持VGA输出只能说世嘉在硬件上没能把有限资源放在更有用的地方(这公司尿性一向如此,要不也不会走到今天),就拿晚发售那么久机能更领先的NGC和Xbox游戏也大多只是支持到480P,其实Xbox是有能力达到720的(其色差线和色差盒也都是需要另外购买的,其实这些游戏公司都知道拥有高级显示设备的是少数,当时的市场主体更多就是插个AV线)。对于当时玩DC用vga盒子连接CRT显示器的人来说,是觉得挺爽挺震撼,但是市场主流并不这样玩。唯分辨率的话总不能说dc和NGC游戏大多都是480P的就说这俩机能接近吧。
魔神至尊
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混世魔头
原帖由 jiushijiuye 于 2021-6-24 09:21 发表 一看这种关于DC的帖子里那几个世嘉遗老教育别人的样子就想笑,能讨论这个话题的都是经历过那个时代的,DC机能几斤几两大家都清楚,不可否认DC游戏原生分辨率是高,但是光拿个分辨率高就说明机能先进真是太有意思了。 ...
原帖由 @jiushijiuye 于 2021-6-24 10:50 发表 脱离时代谈垃圾不垃圾没有任何意义,当时市场主流就是那样,对于当时的科技水平和生活水平来说,480I是完全可以接受的。游戏机又不是推动科技进步和市场更替的工具,想激进没问题,结果就是市场不认同你,把自己葬送了。
原帖由 胜利11人 于 2021-6-24 09:35 发表 dc那种画面感觉怪怪的。同样的问题对我来说psv也是,总感觉画面哪里不对,比3ds上的那种颜色和特效差一点意思呢。
魔王撒旦
原帖由 iceliker 于 2021-6-24 06:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 刀魂看起来ps2这边没有能打的吧
原帖由 @epiligueyjc 于 2021-6-24 13:28 发表 哈哈dc显存比ngc还大,架构摆在那里,要不是死的早,画面超越ngc无悬念…… 最搞笑那句架构摆在那里…… 麻痹ps3和360都有能力上1080p,而且都有1080p游戏,可顶级大作都选择720p,哈哈四十多岁的人了,还是单身吧?哈哈…… 本帖最后由 epiligueyjc 于 2021624 05:34 通过手机版编辑
小黑屋
原帖由 nikutai 于 2021-6-24 15:05 发表 posted by wap, platform: Android ps3和Xbox360的大作应该选择512*224才是正确的。