天外飞仙
原帖由 Zico2003 于 2019-12-11 15:45 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 你去了解一下游戏显卡销量,然后看看重叠用户有多少,厂商愿意给谁出游戏和优化就知道了
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原帖由 狂风007 于 2019-12-11 15:44 发表 就是这样,用主机硬件开发,PC版本拉拉分辨率和帧数,加一点很吃资源但是效果没多大区别的特效,这就是PC版了。 现在PC版最大的优势是帧数。
原帖由 狂风007 于 2019-12-11 15:47 发表 那为什么不给大表哥2好好做优化? 这可是顶级3A,R星难道差技术? 就这贴一群人痛骂大表哥2优化差了。
魔王撒旦
原帖由 @狂风007 于 2019-12-11 15:37 发表 你真心就是在满口胡说。 上次发个帖说PS5可以120帧,结果后面被N多人指出人家说的是120HZ输出,结果你还死撑嘴硬不改标题,误导了很多后面进来看帖的朋友。 那时就知道你这人品实在差劲。 至于你说的什么开发游戏针对高端显卡主机缩水移植更是张嘴就来。 你说说GTA大表哥这种顶尖游戏,明明就是主机独占了1年甚至更久再上PC,厂家吃饱了撑的不用索尼微软的开发机去做,而是花更多成本用高端PC去做? 多花的成本根本收不回来,你那些高端显卡才有多大的销量,能有PS4+XO零头么? 人家用高端显卡去开发多花那么多成本你来出?
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-11 15:55 发表 posted by wap, platform: Samsung 喷了,别来晒无知了。 如果厂商按照主机最低效果制作,很多效果根本就不会制作了,因为做了也跑不动。 但游戏制作的底层结构不支持的效果,后面想加进去,对不起,要么底层大改, ...
原帖由 @darkccc 于 2019-12-11 11:16 发表 看来这次PS5性能可能不及次世代XBOX。
原帖由 狂风007 于 2019-12-11 16:01 发表 你才是别晒无知了。 那我问你索尼微软任天堂的开发机是拿来干什么的? 没看见这些3A级第三方都是使用主机的开发机在做游戏么? 至于那些什么地铁之类的本来就主打PC的游戏倒是可能用PC开发,但是现在我们 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-12-11 16:04 发表 神了,狂风片都能定义三流了,你狂风片算个jb玩意,战区巨魔,三流不三流全靠你张嘴?
魔神至尊
原帖由 @久多良木健 于 2019-12-11 16:02 发表 同代一点点硬件差距不是问题,360不是被硬件差距打败的,ss也不是 本帖最后由 久多良木健 于 20191211 16:03 通过手机版编辑
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小黑屋
原帖由 @Nigel 于 2019-12-10 10:33 PM 发表 RDNA比起XB1X有架构优势,但FLOPS不足还是硬伤。50%的差距不是靠架构就能补回来的。
原帖由 狂风007 于 2019-12-11 16:09 发表 你眼睛长疮了吧,我那句话说什么三流了? 上次你一口咬定次时代主机不可能4K 60帧,被一群人在贴里怼忘记了? 眼睛有病早点去医院治,还上什么网,艹
原帖由 xmfhell 于 2019-12-11 16:13 发表 为什么R星不针对N卡做优化,其实从GTA就可以看的出来,GTA5是出在PS3和XBOX上的游戏,当时主机用的是N卡,所以上了PC平台后也是针对N卡做了极度的优化,也是N粉最喜欢拿来黑A的游戏。现在PS4和未来PS5都用的是A卡,所 ...
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @xmfhell 于 2019-12-11 04:13 PM 发表 为什么R星不针对N卡做优化,其实从GTA就可以看的出来,GTA5是出在PS3和XBOX上的游戏,当时主机用的是N卡,所以上了PC平台后也是针对N卡做了极度的优化,也是N粉最喜欢拿来黑A的游戏。现在PS4和未来PS5都用的是A卡,所以荒野2在PC平台上的A卡表现的都很强劲,其实从今年各类移植大作来看(鬼泣,生化,只狼,全境封锁等),A卡的表现都不差,所以未来PS5上的跨平台大作相信A的表现也不会差。
原帖由 @狂风007 于 2019-12-11 16:01 发表 你才是别晒无知了。 那我问你索尼微软任天堂的开发机是拿来干什么的? 没看见这些3A级第三方都是使用主机的开发机在做游戏么? 至于那些什么地铁之类的本来就主打PC的游戏倒是可能用PC开发,但是现在我们讨论的是业界主流的第三方游戏。 所以E片这种货色我压根就不想搭理。 主机市场最大,利润最多,厂家不是做慈善的人家是要赚钱的。 像GTA大表哥这种主机独占1年甚至更久的游戏,你给我说不是用主机开发机做的而是用PC高端显卡做的,你自己估计都不信。