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[新闻] IGN:主机销量对比图

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nes是理光的


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大法这个游戏界的新兵蛋蛋,一出手就将电玩老大斩于马下,这点真是前无古人!原本以为微软财大气粗可以复制PS的神奇,没想到也只能混到个蜀国了,与魏国的差距越拉越大。



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2019-4-19 00:14 发表
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我孤陋寡闻,就知道以前日本人好喜欢用68000是摩托的,那么其实日本什么芯片独步天下过?
Posted by TGFC·NG
喷了




  TGFC·NG


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GBA居然只卖这么少?

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引用:
原帖由 doomking 于 2019-4-21 05:18 发表
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GBA居然只卖这么少?
听坛子说是老任强行停产GBA推NDS。

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引用:
原帖由 汐瑜 于 2019-4-18 23:24 发表

日本芯片曾经独步全球风头无两
后来被美国用301条款给打成了生活不能自理
才有了后来以Intel为代表的硅谷
对此久多这样的技术工程师肯定是不服的
所以PS2 PS3是带着借助PS成功将日本电子芯片带回世界舞台中心的 ...
日本芯片衰败其实跟301关系不大,主要还是日本发展路子完全走错了,随便举几个例子,日本1992年就开播高清电视那时候估计中国有彩电的都没几家,也远远领先欧盟和美国,但是日本的HDTV却是模拟信号,你不得不佩服日本人的芯片制造实力是强(模拟芯片做这么大规模高清信号传输需要很强的质量和设计),但是这又有什么用呢?短短8年后随着席卷全球的高清数字电视冲击下,日本不得不也转向了,因为数字芯片在同等画面质量下成本要远低于模拟芯片,一直到2007年彻底停播模拟高清信号,这个项目的失败给日本带来2000多亿日元损失和没法估算的损失时间价值,你有很强的芯片制造实力没走对路线只能输的更惨

再来看PS2和PS3,恰恰跟日本模拟高清电视失败路径完全一样,在全球计算机图形技术已经转向廉价GPU和可编程着色技术的时候,还妄想自己做标准用特制CPU来处理图形,结果就是制造成本高昂开发困难,从技术角度来说PS2/PS3完全就是两台失败到家的产品,在硬件设计上的贡献只是为业界展示了2个极好的反面教材

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一代不如一代的感觉
主机真是药丸

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