魔王撒旦
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 13:44 发表 根本想法就不对,机战现在走进的胡同跟当年堆CG播片差不多道理,CG少了画面差了按喷,只能把大部分预算继续堆这些,最后把自己弄死。 没有意识到这方面的投入收益比其实已经很低了。明明系统微调关卡设计平衡调整花 ...
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原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 13:55 发表 不好意思,FF在我的眼里很一般,甚至偏下,把我套上FF青的帽子最多只能让你在自己的脑子里觉得自己正确一点而已。
小黑屋
原帖由 OOGIK 于 2019-4-11 12:19 发表 不能拿不会一路按过去然后二周目白送?不能白送的也满改了。新手三周目拿齐的时候,老手一周目都没打完。 吃屎一般的体验。
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-4-12 14:03 发表 做画面花时间做系统和关卡同样也要花时间 现在的系统关卡到底有什么问题你到现在还是没说吧,你是不是觉得现在的机战系统是4P请的临时工一杯茶时间抠脚想出来的233 作为动画片粉丝向游戏画面当然越棒越好,不求 ...
原帖由 kane2tg 于 2019-4-12 14:09 发表 好一个“老手”,我看你就是个手残哈哈 劳资一周目hard后期抚子map连续轰炸能清掉地图上大半杂兵,轰到后来还不敢一次轰杀太多怕其他主力气力不够 新手还捧着一个强力单位上去一个个反击呢 还想冒充老手算了吧你 ...
大侠
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 14:14 发表 是啊,一周目后半单机MAP能全清杂兵的例子从以前到现在不要太多,你觉得合理吗?
天外飞仙
混世魔头
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-4-12 13:04 发表 酸的是你自己吧? 上来就脑补我拿现在的游戏跟20年前的比画面,我哪一句带了现在的游戏画面?就狒狒那破画面放32位时代不算拙劣? 对不起,机战从来都是给萝卜动画FANS准备的,当年的机战也不是谁都爱玩,包机 ...
原帖由 sigouqishi 于 2019-4-12 16:08 发表 posted by wap, platform: Android ff的巨神的map更过分吧 也有脸笑后面机战map不合理
原帖由 yy77 于 2019-4-12 16:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 觉得不难可以0改0精神啊。真要难了,大部分人就要SL这种更加耗时的操作了。