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[新闻] 卡婊必须死,难怪单机干不过网游了

我觉得给个超简单难度能用这些外挂式武器,然后不解锁成就或奖杯就好了嘛。可以满足各种需要,有人花钱是想挑战难度,有人只是想轻松体验流程。没有哪种是错误的。


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posted by wap, platform: Samsung
steam玩家还哭爹喊娘的,真是难看。
自己菜不知道下个修改器吗



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posted by edfc, platform: iPhone 8
这次生化危机2重制版的难度绝对是偏大,第一次玩这个游戏的玩家估计有不少玩不下去。

无限火箭筒要S+评价才能拿到有点儿苛刻了,能玩出S+评价的生化玩家,一来根本就不需要这个武器,二来这类玩家追求的也根本不是这个。

这个东西应该给那种普普通通的玩家都算不上的消费者,水平甚至连简单难度都打不下去的,他就需要这么个道具来保证体验完整流程和通关,卡普空只需要设置成使用无限武器就拿不到任何评价和奖杯就行了,很简单的事情。

不知道卡普空怎么想的。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-2-3 14:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 hourousha 于 2019-2-3 13:21 发表
我觉得给个超简单难度能用这些外挂式武器,然后不解锁成就或奖杯就好了嘛。可以满足各种需要,有人花钱是想挑战难度,有人只是想轻松体验流程。没有哪种是错误的。
鬼泣3的秘籍
不过卡婊的3DACT后来再也没有这种设计了

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这次除了战斗跟上时代,游戏进度方面还是当年那样,僵尸还死硬,对于没经历过PS1 PS2时代的人可以说非常难了,应该来一个通关普通模式就能购买无限火箭筒的DLC更符合现代人的习惯

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玩的普通模式,结果被虐的死去活来,资源不够
然后开了修改器,无限弹药,开始四处找僵尸突突突突

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卖无限火箭筒DLC百分百会有人喷卡普空故意调高难度卖DLC

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其实也有他的道理,别和什么十几二十年前比
完全可以再设置个超简单难度,里面所有武器子弹无限,但是无法获得成就,让这些快餐玩家爽下也没什么问题,我想他们也不会在乎成就

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posted by wap, platform: VIVO Xplay
我下了个生化6开始玩了,这才是休闲玩家玩的生化,一点都不吓人,兜里一堆子弹,谁出来打谁

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我觉得5代设计的就很好。我反正对S+没兴趣,普通难度通关三遍就二手回血了。

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posted by wap, platform: Samsung
二周目克莱尔表选了简单,舒服好多。

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其实我觉得说的有一定道理,像无线火箭筒,无线子弹这种应该通关就给,但是用了这东西就没有评价,不跳奖杯,类似gta的秘籍那样。这样一般想爽一把的玩家和大神都能满意。你要这么想:会去挑战s+的人,你不给无限火箭筒他也会去的。这东西其实对于大神是没用的,就是让普通玩家用来爽的,既然是普通玩家用的,得到的条件就应该是普通玩家可以达到的。

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说得非常对,卡表这么做应该只是在“复刻”,在和核心玩家和已经“20年后的核心玩家”中选择了前者。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-3 14:13 发表

鬼泣3的秘籍
不过卡婊的3DACT后来再也没有这种设计了
队长,当年是哪个游戏我忘了,选简单难度如果依然在反复挂掉,次数达到一定程度,就会出现可选择超简单的monkey难度,你还能想起来是哪个不?


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引用:
原帖由 Tanabi 于 2019-2-3 23:10 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
我下了个生化6开始玩了,这才是休闲玩家玩的生化,一点都不吓人,兜里一堆子弹,谁出来打谁
no hope难度了解一下

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