银河飞将
原帖由 @linkyw 于 2018-6-12 16:29 发表 说话前动动脑子。要获得第三方支持首先是活下去。 没有botw,ns前期便没有办法在非任饭的圈子内扎下来。 便不可能现在的成绩,更不可能有现在的3大金刚。
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 16:29 发表 首先我91楼打的是:“500100万”,这是我打错了,应该是5001000万,但你也看错了。 没说要给NS独占,但如果真有32人战地个人觉得也不会出在PS4上,跨不跨不是问题关键,关键是以NS为主平台开发的就行
禁止访问
原帖由 linkyw 于 2018-6-12 16:29 发表 说话前动动脑子。要获得第三方支持首先是活下去。 没有botw,ns前期便没有办法在非任饭的圈子内扎下来。 便不可能现在的成绩,更不可能有现在的3大金刚。
原帖由 柳河 于 2018-6-12 16:37 发表 posted by wap, platform: iPad 所以我一直问你,你不考虑机会成本 战地要是能以ns为主平台开发卖500万,那要是以主流平台为基准开发能卖多少? ea为什么要以ns为主开发?看不出理由
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 16:41 发表 问题是你不可能同时在主流家用机上发布两款战地,这不是自相残杀了吗?但一作家用机一作NS分支系列是可以的,两作都赚钱。 按你这逻辑EA干嘛还要在NS上继续出FIFA19?只出家用机版不就可以了?
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 16:41 发表 问题是你不可能同时在主流家用机上发布两款战地,这不是自相残杀了吗?但一作家用机一作NS分支系列是可以的,两作都赚钱。 按你这逻辑EA干嘛还要在NS上继续出FIFA19?只出家用机版不就可以了?NS的FIAF18不就已经是以NS为主平台开发的吗?
原帖由 柳河 于 2018-6-12 16:42 发表 posted by wap, platform: iPad fifa本来就是以ps xb为基准平台的跨平台游戏啊...
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 16:43 发表 战地就不是以ps xb为基准平台的跨平台游戏了?
原帖由 柳河 于 2018-6-12 16:44 发表 posted by wap, platform: iPad ?????? 战地是啊...也必须是 所以你明白ns战地的可行性了?
天外飞仙
原帖由 卖哥 于 2018-6-12 16:31 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 何以见得 以任天堂的水平,做8款200人年的游戏,挑一款达到狂吹素质的轻而易举。
原帖由 柳河 于 2018-6-12 16:44 发表 posted by wap, platform: iPad ?????? 战地是啊...也必须是 所以你明白ns战地的可行性了? 战地不这么做的原因是,ns性能太低,无法共享其他平台的多数素材,而fifa本来就有ps360版 本帖最后由 柳河 于 2018-6 ...
魔王撒旦
原帖由 @fyyx 于 2018-6-12 16:51 发表 怎么会凉呢 大不了所有游戏采取先日文,一年后更新中文的战略 这样所有NS的游戏都是白玩一年 妥妥的引爆销量狂潮 哪个游戏机还有白玩一年这种福利
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 16:49 发表 战地以前就没有PS3版是吧?机能这些都不是问题,NS要想出战地绝对能出,只是出了赚不赚钱的问题。