元始天尊
原帖由 三日月夜空 于 2018-5-27 21:57 发表 看来机体上贴那么多签都是假的,根本就没筹到多少制作费用啊(手动鹅打滚
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魔王撒旦
MHOL绝赞沉迷中
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-27 22:05 发表 我觉得这个3D性价比太差了 1拍1的3D,成本高,但不见得所有人都喜欢 其他动画一般是减成1拍2或者1拍3的,目的就是跟2D部分融合 而3D太流畅跟2D部分的配合不好,另一方面还有观众不喜欢这种太流畅的3D,觉得太像 ...
原帖由 三日月夜空 于 2018-5-27 22:15 发表 不明觉厉,那样的话看来还是烧钱烧太狠了吗 14年的白银意志也是3D比2D好,中间各种2D作画崩成狗。。。然而那个主角机丑得跟孙子一样,完全就是浪费钱。。。
武田晴信たけだはるのぶ
天外飞仙
甲斐の虎かいのとら
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-5-28 01:29 发表 http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6497a997gy1fro25q7wxxj20xc0xc0xi.jpg 卧槽卖胶的还把这广告做成贴纸了啊 真实胶佬广告动画
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-27 22:25 发表 1拍1的3D一般是全CG的剧场版才用,代表作就是苹果核战记系列,一秒24卡 因为根本不存在2D部分所以也不需要考虑结合问题 TV版即使是全CG的Blame那种也不是1拍1,节省帧数就是节省成本,还能让卡通渲染有更多2D的感 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-28 01:29 发表 卧槽卖胶的还把这广告做成贴纸了啊 真实胶佬广告动画
原帖由 三日月夜空 于 2018-5-28 10:03 发表 感谢科普~3D做的比较自然的应该还有IG吧,毕竟攻壳也是很早采用3D的动画
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-28 10:11 发表 90年代初机动警察和攻壳剧场版对于IG还处于很初期的3D阶段,基本都是没有贴图的绿模 成熟期要等到世纪之交的几个游戏,比如樱大战3的片头就做的很好了,镜头旋转的时候2D和3D的角度变化能同步 皇牌空战3已经看出 ...
小黑屋
原帖由 sigouqishi 于 2018-5-8 18:53 发表 羊肉系统本来就很超级化的吧
原帖由 max39 于 2018-6-1 15:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 不怕雷得去看看ps4的游戏……完全一副用垃圾吃死死忠钱包的样子,唯一良心的塑料拼装版还耍猴233真可惜