» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:48 发表

因为wiiu很快就确定失败了,看准帝也不傻啊...
不是TGFC没人发,国外也没有,楼主这贴就是转的国外内容,怎么WiiU的时候没人说WiiU的4399卖的好?


TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:53 发表

不是TGFC没人发,国外也没有,楼主这贴就是转的国外内容,怎么WiiU的时候没人说WiiU的4399卖的好?
你怎么知道没有...
楼主这文章也是翻炒多次了,这次更夸张,什么“首日销量比其他平台高”都拿来作数了,是不是其他平台加起来几百,ns上千也很有参考性啊...



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:48 发表

因为wiiu很快就确定失败了,看准帝也不傻啊...

实际上,以看准帝为代表的现在吹所谓indie,也不过是因为在意识到传统3a第三方领域中ns不可能对其他平台构成实际威胁,为他们的预期服务,就只能夸大ns上indie的成 ...
你真厉害,先把4399归到indie,再把吃鸡、dota2、csgo这类归位indie,最后结论就是上NS的这些都是不入流的,什么铲子骑士、星露谷一网打尽。现在的吃鸡、dota、csgo是不是4399你可以去搞个投票。


TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:59 发表

你真厉害,先把4399归到indie,再把吃鸡、dota2、csgo这类归位indie,最后结论就是上NS的这些都是不入流的,什么铲子骑士、星露谷一网打尽。现在的吃鸡、dota、csgo是不是4399你可以去搞个投票。
我没说4399,4399算什么概念?小游戏?低成本游戏?毫无意义的分类
我说的就是indie
还有,我说的是无论算不算indie,起作用的都是少数游戏,没说dota2算indie...

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:42 发表

是吗?既然都已经是明显趋势了,为什么楼主的贴中还有大量连具体销量都没有,在其他平台都是明显失败的indie游戏呢...
明显失败? 每个平台都有销量好和不好的。
NS上的独立游戏销量相对来说更好,这样的比例更大,不是你说,也不是我说了算的。
那么多厂商都在发言,比你说或者我说更有说服力

TOP

引用:
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:02 发表


明显失败? 每个平台都有销量好和不好的。
NS上的独立游戏销量相对来说更好,这样的比例更大,不是你说,也不是我说了算的。
那么多厂商都在发言,比你说或者我说更有说服力
你说的那么多,到底有多少?
为什么我看你贴的一堆中,凑数的比例那么高?


NS版『forma.8』比起其他平台加起來賣的還多。
NS版『口口口口』比起其他平台加起來賣的還多,聖誕假期期間爆賣原來銷售量的 5 倍。
NS版『海之號角』比起其他平台加起來賣的還多。
NS版『過氣英雄』賣得非常好。
NS版『Mr.Shifty』比其他平台賣的還多。
NS版『Phantom Trigger』比其他平台賣的還多。
NS版『GoNNER』銷售量是 PC 版的兩倍。

这些游戏有进入2017top30 indie的吗?

NS版『VOEZ』5 萬銷售達成,推出零售版。
NS版『超惑星戰記 ZERO』11 萬銷售達成。
NS版『大型電玩』系列累積銷售達 20 萬。
NS版『喵咪鬥惡龍』銷售量超越 Steam 及手機版。
NS版『火箭聯盟』歐美 e-shop 雙區第 1 名,歐洲地區下載更勝『奧德賽』
NS版『挺進地牢』發售兩週已銷售 7.5 萬
NS版『Brawlout』發售兩週已銷售 5 萬
NS版『OPUS 地球計畫』銷量優秀,續作確定登上 e-shop

这又是什么鬼?这算是销量好吗?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:55 发表

你怎么知道没有...
楼主这文章也是翻炒多次了,这次更夸张,什么“首日销量比其他平台高”都拿来作数了,是不是其他平台加起来几百,ns上千也很有参考性啊...
你不认可你可以去找新闻反驳我嘛,歌颂WiiU4399卖的好的新闻,
其它平台卖几百份、NS卖几千的份的当然也有参考性了,你也可以找找这类游戏看看有多少

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-1-4 20:51 发表
喷了,我早贴出来了,比如rocket league,显然是ns版最少
还有一些ns根本没有的,比如去年最热销的indie游戏之一cuphead
火箭联盟哪一年的?NS版才卖了多久?你拿ps4版来比,我掐指一算火箭联盟最低销量应该是202X年登录PS5的版本
cuphead不登录NS更无从比较,说是旁敲侧击真是抬举你了

本帖最后由 信步闲庭 于 2018-1-4 22:09 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:04 发表

你不认可你可以去找新闻反驳我嘛,歌颂WiiU4399卖的好的新闻,
其它平台卖几百份、NS卖几千的份的当然也有参考性了,你也可以找找这类游戏看看有多少
认可什么?
楼主贴的又没有证明ns上indie卖得比其他平台好,我为啥要反驳
我一直说的是,要论证比其他平台有优势,没有实际的总销量数据,就别搞笑了

TOP

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2018-1-4 22:07 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
火箭联盟哪一年的?NS版才卖了多久?你拿ps4版来比,我掐指一算火箭联盟最低销量应该是202X年登录PS5的版本
cuphead不登录NS更无从比较,说是旁敲侧击真是抬举你了

本帖最 ...
嗯,原来贴一些“ns版很好”,“ns版比其他版本高”,“ns版第一天销量高”就不是旁敲侧击了...

讲真,楼主贴的游戏中一半都闻所未闻...

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:01 发表

我没说4399,4399算什么概念?小游戏?低成本游戏?毫无意义的分类
我说的就是indie
还有,我说的是无论算不算indie,起作用的都是少数游戏,没说dota2算indie...
你可以去看看X360美服上的indie游戏什么样子,
既然dota2不算indie,那吃鸡也不算。
4399是一个国内玩家间的通俗概念,一般玩家都知道什么样的游戏算4399,NS上的12S就是4399级别的,不会因为制作方是大型游戏公司就不算3499了。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:13 发表

你可以去看看X360美服上的indie游戏什么样子,
既然dota2不算indie,那吃鸡也不算。
4399是一个国内玩家间的通俗概念,一般玩家都知道什么样的游戏算4399,NS上的12S就是4399级别的,不会因为制作方是大型游戏公 ...
你是说,xbox上还有专门的indie分类?

TOP

4399说白了就是中小规模游戏,这个规模是相对的,现在的这些4399放在PS、SFC时代就是3A大作,只不过和现在的3A游戏比就变成了4399。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:17 发表
4399说白了就是中小规模游戏,这个规模是相对的,现在的这些4399放在PS、SFC时代就是3A大作,只不过和现在的3A游戏比就变成了4399。
既然这样你却坚持认为吃鸡这个100多的游戏不能算indie

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:15 发表

你是说,xbox上还有专门的indie分类?
真的有,以前X360美服就有,现在微软把所以游戏归为一类了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博