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[新闻] (更新:今年的黑五是22年PS历史上销量最大的黑五)发售已4年,PS4美国再次卖断货

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-28 15:29 发表

前面已经说过了,PS4 Slim和PS4 Pro这两个型号还有很长的生命周期
有多长呢,长到下一个新型号推出之前
索尼怕的是早就过时的原版PS4滞销,这个如果不降价真的存在以后卖不出去的风险,因为Slim去年就已经登场了 ...
另外,为了黑五年末,日本压货5~6万(现在每周也就卖2.5万左右,备够俩星期卖的货还不够?),美国(北美)压货15~20万还不够(全美现在平均每周也就6万多啊,还算上pro,这个数等于备了仨星期的)?

这次黑五PS4北美全线卖空不也就十来万么?撑死了也就卖了仨星期的吧?难道11月就没出货?


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-28 15:56 发表


“只要确认以后能卖掉,暂时卖不掉不是很大的问题”

没错,你说的很对,提前半年说不出货,就这些货,就是让零售店门确认这一点,当时XO的销售状况,零售商都有数,确认半年不出货,那手里的货能卖出多少,会 ...
索尼当然确认那420万PS4出货以后卖的掉,零售商也不会怀疑,这是毫无悬念的事
PS4的实际销量数字,2015年1月为1850万,2016年1月为3590万,2017年1月为5340万,2017年6月为6040万
即使420万都是压货,按照这半年700万的速度,几个月就可以卖掉,哪怕未来PS4销量放缓,420万也不是太大的压力
库存压力究竟如何,前面解释过了,你那些担忧基本只对日本适用

而且,即使库存压力真的变大,索尼也可以暂时停产某个分区的PS4,不是只有微软三红才会停产
我已经举过FF7这个例子了

说到底,各地区出货这个数字本身就没多少意义
先不说之前各地区有多少库存,光是“出货”这俩字本身就是个玄学,存在太多种解释空间
最极端的情况下,即使货还躺在索尼的仓库里,零售商也没有付全款没有取货,只要订单下达了,交了定金,就可以计入出货数字
进而计入应收账款,并且计入本季度经营业绩
因为货躺在索尼的仓库里,零售商都没有库存压力了,就更没必要违约,反正几百万PS4在短期可预见的未来卖的掉,到时候再取就是了
这并不是财务造假,只是一种合法的刷业绩的手段

最终投资者关心的,还是PS4的销量数据,而不是出货数据
销量不是玄学,就是真正卖了多少,没有那么多解释的空间

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-28 16:28 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-11-29 08:26

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-28 16:24 发表

索尼当然确认那420万PS4出货以后卖的掉,零售商也不会怀疑,这是毫无悬念的事
PS4的实际销量数字,2015年1月为1850万,2016年1月为3590万,2017年1月为5340万,2017年6月为6040万
即使420万都是压货,按照这半年 ...
出货就是分配到店头的量,卖不卖的出去跟厂商已经没有关系了。

见这篇文章

贩卖·出荷·生产出荷
2006-02-06, by creamsugar
经常留意日本游戏新闻的朋友可能对这三个词都很熟悉了,游戏厂商用来宣传“销量”经常会用到,不过这三个词是不是一个意思呢?不是的话又有哪些区别呢?下面就为大家来解释一下。

请先看这三条新闻:

任天堂「ニンテンドーDS」好調 国内販売500万台超え
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200512270011a.nwc

「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」出荷枚数が100万枚を突破
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/16/news019.html

PSP、全世界での生産出荷累計1000万台を達成
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/21/news048.html


游戏的发行环节一般由以下几部分组成:
生产工厂 → 本公司仓库 → 出荷·流通 → 小卖店店头 → 用户

生产工厂负责生产游戏、包装;然后并不是直接流通,而是存放在本公司的仓库,有了订单以后才出货;流通就是把游戏送到全国的零售商,有些公司自己进行流通环节,比如任天堂,另外一些公司则将游戏交给批发商进行流通。批发商根据小卖店订购的数量进行配送,然后就摆上了货价,即所谓小卖店店头,最后顾客购买游戏。

接着我们就来分析一下上边的三条新闻。

“##%%贩卖***台”
生产工厂 → 本公司仓库 → 出荷·流通 → 小卖店店头 → 发表 → 用户
代表新闻:任天堂「ニンテンドーDS」好調 国内販売500万台超え
实际上我们发现所谓贩卖数只是在零售环节的数量,而不是实际顾客购买的数量,但两者数量非常接近。

“##%%出荷***台”
生产工厂 → 本公司仓库 → 发表 → 出荷·流通 → 小卖店店头 → 用户
代表新闻:「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」出荷枚数が100万枚を突破
这个状态是厂商本公司的仓库给流通会社(批发商)的数量,生产工厂已经获得利益。多数厂商公布的这个数字。

“##%%生产出荷***台”
生产工厂 → 发表 → 本公司仓库 → 出荷·流通 → 小卖店店头 → 用户
SONY原创,说白了就是生产数,单纯为了数字好看而已,离实际销售还有N个环节,美其名曰“生产出荷” Orz

不管厂商怎么喷,我们自己心理清楚就可以了。在对业界影响力基本为零的大陆其实这些数字也没什么意义,希望有一天能看到行货主机的华丽销售数据。

Source:
Nintendo INSIDE : Sales INSIDE 第二回.

————————————————————————————————————

这里大法用的是出荷,也就是这420万从理论上已经全部发送到批发商那里了,而不是在大法自己的仓库里。
在批发商那里,而又不说明是否在何时会停产,单个市场的批发商至少手里多压了40万以上的货,然后告诉大家其实不用担心,一定能卖掉(这种自信不知道从何而来,黑五PS4全线卖空也不过才十多万台)。

我如果是批发商肯定不信这样的鬼话,要么拒收要是收了肯定就值崩卖了。


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lady这究极神论我喷了 全线卖空十几万233
lady知道11月北美 ps4一般卖多少万台么?
npd数据?

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黑5全线卖空只有十几万应该是指线上……
另外真的已经讲的很清楚了,出货可以只是约定未来交付,现在可以存在索尼仓库里,和别人争论前,起码也要理解别人原意吧……

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心疼尼莫队长
古有对牛弹琴
今有对la讲理

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-28 16:39 发表
在批发商那里,而又不说明是否在何时会停产,单个市场的批发商至少手里多压了40万以上的货,然后告诉大家其实不用担心,一定能卖掉(这种自信不知道从何而来,黑五PS4全线卖空也不过才十多万台)。
自信从何而来?从过去实际销量数据而来
2017上半年700万,这就是自信的源头

至于卖断货
顶楼编辑前最早指的是原版PS4,这是本来就要优先处理掉的老机型,卖光了是正常的
原版PS4卖光后,199档的优惠已经被PS4 Slim接过来了
http://mashable.com/2017/11/24/p ... -sale/#91atQNsDemqi
而且这个“断货”只是电商一时的状态,后面还要补货,当然199的好价不是一直都有的

2015年11月NPD的PS4销量是153万,2016年11月我刚才没找到,2016年12月是156万
你该不会真以为11月PS4在美国只能卖十多万吧?这还仅仅是美国呢
去年的全球数据
2016年,5月22日,PS4销量4000万,到了12月6日就达到了5000万,2017年1月1日达到5340万
也就是说去年光12月的最后25天,PS4就卖掉了整整340万台

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-28 17:03 编辑 ]

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前有徐老师白色风衣马自达 。今有马甲雷黑五全线十几万。

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索尼刷业绩让财报好看,出货不等于销量,我觉得解释到这可以了……

雷帝的问题就是压货值崩的推论,这个尼莫讲的很清楚了,适用于软件,不适用于硬件,我觉得没啥问题。那些代购去日本进货游戏机硬件,只要低于官价拿的,能买多少要多少。屯在手里也没事,除非是过时硬件,新机型就毫无压力……

当然索尼的业绩有水分这个也是看得到的,雷帝这点没有错。

到此为止是个有营养的帖子,再抬杠就没意思了……

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原帖由 @萝卜  于 2017-11-28 17:05 发表
索尼刷业绩让财报好看,出货不等于销量,我觉得解释到这可以了……

雷帝的问题就是压货值崩的推论,这个尼莫讲的很清楚了,适用于软件,不适用于硬件,我觉得没啥问题。那些代购去日本进货游戏机硬件,只要低于官价拿的,能买多少要多少。屯在手里也没事,除非是过时硬件,新机型就毫无压力……

当然索尼的业绩有水分这个也是看得到的,雷帝这点没有错。

到此为止是个有营养的帖子,再抬杠就没意思了……
这贴其实本来就不该提财报造假的……

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我觉得你们真是闲得蛋疼

雷弟这种根本不了解美日欧渠道模式差异的人说这个就是搞笑,米国的渠道铺货程度早就超越雷弟想象

另外PS4现在欧洲销量大于美国加日本这是常识,连续几年都是如此,为GTS发售,欧洲渠道商加大预期也没什么了不起

另外现在PS4在米国11月卖个150万以上就是轻松加愉快的事。9月份渠道开始囤货不要太正常,整个假期的主要囤货在9-10月就会基本完成

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原帖由 supershinobi 于 2017-11-28 16:42 发表
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lady这究极神论我喷了 全线卖空十几万233
lady知道11月北美 ps4一般卖多少万台么?
npd数据?
lady是谁?

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原帖由 yfl2 于 2017-11-28 16:43 发表
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黑5全线卖空只有十几万应该是指线上……
另外真的已经讲的很清楚了,出货可以只是约定未来交付,现在可以存在索尼仓库里,和别人争论前,起码也要理解别人原意吧……
交付到哪儿去啦?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-11-28 17:05 发表
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索尼刷业绩让财报好看,出货不等于销量,我觉得解释到这可以了……

雷帝的问题就是压货值崩的推论,这个尼莫讲的很清楚了,适用于软件,不适用于硬件,我觉得没啥问题。那些代购 ...


我不敢说索尼一定在刷业绩,我只是按照理论上最玄学的情况去推导,实际情况很可能没这么玄学
所以我刚才又翻了一下维基的两个列表,是销量和出货量的对比
可以看出每一年PS4秋季的全球出货量,分别是330万(2014),400万(2015),390万(2016),420万(2017)
今年的数字和之前两年没什么区别,属于正常情况
出货量一直比销量多几百万,这也是正常的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-28 17:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-28 16:57 发表

自信从何而来?从过去实际销量数据而来
2017上半年700万,这就是自信的源头

至于卖断货
顶楼编辑前最早指的是原版PS4,这是本来就要优先处理掉的老机型,卖光了是正常的
原版PS4卖光后,199档的优惠已经被PS ...
谁算出来的700万?大法自己么?

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