小黑屋
原帖由 @hzhenyu007 于 2017-3-29 09:47 发表 单机市场,轻度用户在掌机,已经被手游吊打,主机3A一时半会死不了,但用户群不光少,而且非常难伺候,开发商稍有不如主机玩家意,就被问候爹娘。主机玩家消费能力又被手游页游网游用户吊打。 以腾讯买买买和借鉴的能力,每年搞一作农药,买一个supercell,维护好三大网游,反正腾讯骗氪设计已经非常能get中国十几亿QQ忠实用户G点了,不照样美滋滋? 搞TGP,要审核,要魔改,要一二三四十几测,上市还要被单机用户点草全家,纯属脑子有病。
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魔头
元始天尊
原帖由 nrkex 于 2017-3-29 22:48 发表 posted by wap, platform: OPPO 说真的,手里有个几百股票就不要主人翁意识过剩了。举报这事是你鹅IEG发行线总经理自己说的,你还洗。。。 本帖最后由 nrkex 于 2017-3-29 22:49 通过手机版编辑
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-30 11:14 发表 从我这些年接触过的几个IEG员工来看,基本确定上面给他们下了统一的封口令了 碰到相关话题要一律否认,末了还要加一句“TGP的员工跟我吃饭时亲口跟我说没举报过Steam,信不信由你”,这种话都是张嘴就来的 当然更圆滑点的说法是“上面的经理就算举报了,我们这些下面人的为什么要知道” 所以知道这事也就得了,逼内部员工对外承认,那是不可能的 当然有一句话说的是没错的,就算Steam现在国区的全部市场都被鹅厂接管,对于TGP是个小胜利,但鹅厂集团整体依然会觉得远远不够 TGP真想赚大钱,光搞死Steam都不够,因为完美虽然对外公关费了很大力气(保障Steam不被墙),但是内部本身缺乏把这块盘子进一步做大的能力(任何稍微了解完美内斗有多混乱的人都不会否认这一点),TGP就算接盘了,接的也是个小盘子,大盘子要你自己推广出来 而且鹅厂的公关能力本身也不是绝对无敌的 比如麻花在内部会议里说过,一旦发生重大事件,微信本身存在被国家彻底关闭的可能,所以他依然要保留移动QQ产品线以防后患
原帖由 tobewind 于 2017-3-30 12:23 发表 posted by wap, platform: Android 如果是这样,鹅厂员工选择沉默,闷声发大财就完了 还要强行洗地就233了
入门级小说码字者
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-30 12:31 发表 我认识那几个人平时基本不谈自己公司的事,我特意问了一句他们才这么说 搞笑的是这几个人都不在一个项目组,而且我问他们还是私聊,但都要强调“我跟TGP的员工吃过饭,人家亲口说过绝对没举报”,口径统一的吓人 ...
原帖由 古兰佐 于 2017-3-30 13:23 发表 统一口径。老实说除非当年所有负责举报的相关人等现在都升职加薪当官发财成为既得利益者,否则就腾讯那种员工进进出出的人员流动率,在下还真不信有什么不透风的墙可以把这事藏那么深,没任何人爆料。 在下之所 ...
混世魔头
原帖由 @古兰佐 于 2017-3-30 13:23 发表 统一口径。老实说除非当年所有负责举报的相关人等现在都升职加薪当官发财成为既得利益者,否则就腾讯那种员工进进出出的人员流动率,在下还真不信有什么不透风的墙可以把这事藏那么深,没任何人爆料。 在下之所以始终不相信TGP有举报过STEAM,原因前面说了,中国600亿美金的游戏市场,全球最大,但其中单机只占了10%左右,前面你也同意了,就算把STEAM干翻,并且这10%的死活也不想转去家用机或者其他领域去了TGP,就利润方面,可能还不如两三款表象良可的手游,干这个必要性在哪里。 如果你说当年DOTA2和LOL打得火热然后为了扳倒DOTA2然后腾讯举报了STEAM,或者微信支付和支付宝正在掐架的时候STEAM率先支持了支付宝支付,腾讯举报了STEAM,在下都信,但TGP,不信。而包含这贴在内的TGP相关帖里,别人都说的是腾讯要做单机了所以STEAM药丸,这个观点就是扯淡。 其次从结果导向来看,即便真的腾讯举报过STEAM,STEAM被封了么?或者未来有朝一日STEAM真的被封,你当真觉只会是因为腾讯举报为了养活TGP?你之前也说了腾讯的公关能力没大家想象中那么强,马化腾都要为了防止微信被封而保留QQ,既然没那么强公关能力,又何必杞人忧天担心腾讯做单机会封STEAM? 所以结论上讲,一来你没有证据证明TGP举报STEAM,二来逻辑上讲为单机这么小块蛋糕举报STEAM没必要,三来腾讯也没这个能力撬动相关部门去封。谈及TGP就说STEAM药丸,杞人忧天,受迫害妄想严重之外,不知道有没有更好的词。 在下之所以挺TGP,原因就在于终于国内有大公司开始朝单机领域看了,特别是腾讯级别的公司,如果真的可以让一些只见识过手游端游的玩家,开始知道单机知道手柄玩游戏的乐趣,这对国内单机领域是件利好的事情,很多受市场因素被迫做网游的人,可以有机会去好好做单机,别来扯什么独立游戏,没资金和团队支撑的独立游戏真正能养活自己的才多少?有资金又团队的工作室又有多少不会受资本层决策影响而去开发手游?
原帖由 nrkex 于 2017-3-30 15:17 发表 posted by wap, platform: OPPO 本来懒的回了,看了你最后一段尼玛真是喷了。你家马总(stevenma)今明两年在tgp上推的就是独立游戏。为什么不上AAA是因为前几年去谈的时候撞了墙,一来国内有steam,二来你鹅平台费吃人 ...
原帖由 古兰佐 于 2017-3-30 15:37 发表 nonono 智商有问题的明显是你啊。 重点看AAA大作来吸引装机量,扶植一批独立游戏来扩充游戏类型,这个思路单机平台使用很正常,别说腾讯未来这么做,微软索尼任天堂现在也都是一样的。 但是一旦TGP,或者 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-30 15:43 发表 我说的不是鹅厂没能力扳倒Steam 我说的是鹅厂如果出100%的公关力气绝对能扳倒Steam,但现在Steam国区这点盘子,鹅厂还没想废那么大力气 鹅厂是一整个集团,内部纷争众多,对于这种企业不能简单人格化,把企业当成 ...
天外飞仙