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这回NS年内800万总没问题了吧?

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原帖由 @flies  于 2017-3-4 21:00 发表
STEAM去年活跃玩家数是1.2亿,NS现阶段对STEAM冲击最大,独立游戏的受众群体会从STEAM慢慢转移到NS。

如果2、3年后的NS PRO性能达到PS4水平才会对另外两家造成实质性冲击,现阶段没可能。
喷了...威胁steam...

刚用ns登上eshop看了下

有个毛线可能威胁steam啊


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原帖由 majian1 于 2017-3-4 21:30 发表
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看准帝你给个准信行不行?
一开始说任天堂利用掌机接收手机玩家,做nintendo os干掉苹果谷歌,后来就是微软退路是机顶盒,索尼没有退路自取灭亡,现在摇身一变要冲击steam拿下电脑 ...
NS目标做通用设备看来是我看高了,任天堂似乎暂时没这个打算。不过NS的目标仍然很高,有老任第一方和掌机游戏做保底盘,目前看来是做类似Kindle的专业通用设备——专业游戏平板,即所有传统游戏平台的游戏在NS集结。

NS的信息公布到现在游戏阵容这块越发清楚,老任第一方、日本掌机第三方,欧美独立游戏和买断制手游这四大块。PS4和ONE主要是大型3A,NS现在性能不够只能分到缩水版,等NS PRO才能真正分到。

NS PRO发售后才能真正做到所有传统游戏平台的游戏在NS集结,即以后想玩传统游戏首选就是NS。只要买一台NS不但可以玩到五大类传统游戏,又能享受主机掌机无缝切换和便携体验。



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原帖由 flies 于 2017-3-4 21:00 发表
STEAM去年活跃玩家数是1.2亿,NS现阶段对STEAM冲击最大,独立游戏的受众群体会从STEAM慢慢转移到NS

如果2、3年后的NS PRO性能达到PS4水平才会对另外两家造成实质性冲击,现阶段没可能。
G胖已经吓尿了。


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原帖由 miomibuya 于 2017-3-4 21:55 发表
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喷了...威胁steam...

刚用ns登上eshop看了下

有个毛线可能威胁steam啊
独立游戏体验NS秒STEAM,STEAM最大的错误就是没有提前搞便携设备。现在NS登场,STEAM掌机这块基本没戏了,而且STEAM又没第一方独占,便携生态根本干不过NS。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-3-4 22:15 编辑 ]

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前年聪哥还没去世前曾喊出个口号,要把任天堂会员数做到1亿。当时看到觉得有点夸海口,现在看似乎并不是这样,这个目标确实可行。

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我靠,越来越吹了,还冲击steam?泥潭看准蒂确实任黑啊

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原帖由 flies 于 2017-3-4 08:49 发表
首月300万,圣诞月300万,这样就600万。剩下10个月月均50万就是500万,合计1100万,和我1200万的判断差不多。
卧槽,这得MARK一下

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原帖由 miomibuya 于 2017-3-4 21:55 发表
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喷了...威胁steam...

刚用ns登上eshop看了下

有个毛线可能威胁steam啊
你要考虑到苍蝇是任青。
比起lady db已经强多了

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原帖由 flies 于 2017-3-4 22:01 发表

独立游戏体验NS秒STEAM,STEAM最大的错误就是没有提前搞便携设备。现在NS登场,STEAM掌机这块基本没戏了,而且STEAM又没第一方独占,便携生态根本干不过NS。
steam何时把便携生态列为目标了………………
好吧你说什么就是什么,我干嘛和你认真

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这贴越看越觉得看准帝是lin片一样的反串黑啊。。。

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我擦,猪头确认是任黑啊……各种毒奶

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posted by wap, platform: 小米 4
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原帖由 @flies  于 2017-3-4 21:00 发表
STEAM去年活跃玩家数是1.2亿,NS现阶段对STEAM冲击最大,独立游戏的受众群体会从STEAM慢慢转移到NS。

如果2、3年后的NS PRO性能达到PS4水平才会对另外两家造成实质性冲击,现阶段没可能。
别人steam独立游戏玩的好好的去买个ns玩独立游戏?

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原帖由 flies 于 2017-3-4 21:00 发表
STEAM去年活跃玩家数是1.2亿,NS现阶段对STEAM冲击最大,独立游戏的受众群体会从STEAM慢慢转移到NS。

如果2、3年后的NS PRO性能达到PS4水平才会对另外两家造成实质性冲击,现阶段没可能。
转移到NS是什么鬼,你看看一般独立游戏首发平台是哪个?NS有这种独立游戏的文化以及Steam平台的开放和自由么?另外Early Acess也是Steam的一个大杀器,NS有么?而且,独立游戏的配置要求不高,一般的家用电脑都能跑,而NS你还要单独买硬件,能一样么?我估计可能任天堂可能会扶持一部分独立游戏先登陆NS或者独占,完全转移到NS是不可能的。

[ 本帖最后由 Wiedzmin 于 2017-3-5 00:39 编辑 ]

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原帖由 flies 于 2017-3-4 22:01 发表

独立游戏体验NS秒STEAM,STEAM最大的错误就是没有提前搞便携设备。现在NS登场,STEAM掌机这块基本没戏了,而且STEAM又没第一方独占,便携生态根本干不过NS。
在线人数数量前二的Dota2和CSGO不算第一方?

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不是很清楚看准帝的事迹,一开始预测NS销量还没什么,后面这是要疯的节奏啊。他以前的预测到底准不准啊,不准的话这迷之自信哪里来的。

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