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老任的心思

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原帖由 inaken 于 2017-1-14 00:40 发表

我没喷你,实际任天堂还真做主题乐园了,不过不是自己开的,是寄生在USJ里233
这个大家都知道的,我只是好奇楼上是怎么想出卖个雷布斯的


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股东大会啊233



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其实感觉还可以,对于经常出差的人来说,弄一个好像也没什么问题,只是老任经常来个跳水,所以不打算首发了


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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-14 00:41 发表
你可以给妲己写信

说到耍猴,人家wii耍猴的时候,小米还没出生呢,任天堂的营销能力比游戏研发能力不知道要高出多少倍,你让雷布斯卖一下3ds那种性能的机器
我根本不是任天堂的爱好者和布道者,我只是设想怎么会有对于玩家更好的有竞争的游戏机市场,我不愿意看到老任带着那些有价值的IP丑陋而缓慢的死去,所以脑洞大开一下而已。wii这样硬件一开始就赚钱且只通过传统渠道卖在我看来不叫耍猴。雷布斯用同样的价格可以做出3ds五到十倍的硬件性能,所以不会面对卖出低能机器的困境。再说了,我之前只是说雷布斯是个次等选择,卖身给黄老板岂不是更好?卖给苏妈还怕没有第三方另存为?还怕做不出高性能据置机?现在绑在老黄战车上,想要下车怕是不能了,以后NX失败想起来卖身给黄老板就不就是现在这个价钱了。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-14 00:43 发表
这个大家都知道的,我只是好奇楼上是怎么想出卖个雷布斯的
小米想要做到苹果出现前的那个索尼,为何想不到这一点?雷布斯虽然不受待见,但是万一他做成了呢?看戏当然不怕事情大。

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原帖由 xx88 于 2017-1-14 00:55 发表
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我根本不是任天堂的爱好者和布道者,我只是设想怎么会有对于玩家更好的有竞争的游戏机市场,我不愿意看到老任带着那些有价值的IP丑陋而缓慢的死去,所以脑洞大开一下而已。 ...
我能理解你的想法,你觉得任天堂的IP应该交给更有商业才能的人

只不过任天堂的IP可能没你想象的那么高的价值罢了,雷布斯都不一定看得上眼,更别说腾讯了

腾讯买RIOT才花了几个钱来着? 3亿美元吧,现在赚翻了。任天堂估计觉得他们自己至少值300亿美元吧?

腾讯有100种方法赚到比任天堂的IP多得多的钱,何必买任天堂那些根本不值那么多钱的IP呢
更何况任天堂那些市值都是纸面而已,以后游戏销量越来越少,IP价值就会越来越低,到时廉价收购就可以了

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原帖由 xx88 于 2017-1-14 00:55 发表
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我根本不是任天堂的爱好者和布道者,我只是设想怎么会有对于玩家更好的有竞争的游戏机市场,我不愿意看到老任带着那些有价值的IP丑陋而缓慢的死去,所以脑洞大开一下而已。 ...
为什么在你眼里把垃圾性能硬件卖高价反而不如雷布斯硬件赔本卖的?一个全球三四千人的中小型企业却坐拥百亿美刀的现金流到你这里总是要卖给雷布斯这种盈利能力堪忧的企业,真要卖雷布斯吞得下吗?你不如开一帖让大家帮你出谋划策

睡觉了,晚安

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原帖由 @inaken  于 2017-1-14 01:06 发表
我能理解你的想法,你觉得任天堂的IP应该交给更有商业才能的人

只不过任天堂的IP可能没你想象的那么高的价值罢了,雷布斯都不一定看得上眼,更别说腾讯了

腾讯买RIOT才花了几个钱来着? 3亿美元吧,现在赚翻了。任天堂估计觉得他们自己至少值300亿美元吧?

腾讯有100种方法赚到比任天堂的IP多得多的钱,何必买任天堂那些根本不值那么多钱的IP呢
更何况任天堂那些市值都是纸面而已,以后游戏销量越来越少,IP价值就会越来越低,到时廉价收购就可以了
这就是我们这一代人的游戏情怀作怪罢了。事实上老一代的游戏IP已经和行尸走肉差不多了虽然还在动其实已经死了,现在乘情怀玩家还玩得动游戏机赶快卖身,以后等触屏时代甚至是vr ar mr时代的玩家成长为中坚,那真的是卖身都不得了。
对于腾讯来说游戏IP可能都不怎么值钱,但是老任的用户值钱,可以推广qq wechat和腾讯的游戏还有支付平台,在国内用户数不能再增加的情况下还是有吸引力的。欧美日本的任饭成为了腾讯生态圈的用户,可以持续带来很大的收益。

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原帖由 inaken 于 2017-1-14 01:06 发表

我能理解你的想法,你觉得任天堂的IP应该交给更有商业才能的人

只不过任天堂的IP可能没你想象的那么高的价值罢了,雷布斯都不一定看得上眼,更别说腾讯了

腾讯买RIOT才花了几个钱来着? 3亿美元吧,现在 ...
靠着国内自闭的保护政策做大的腾讯,对外输出能力堪忧,我不知道有什么资格看不起任天堂的,如果腾讯小米这样的企业不靠中国这个地利做到那么大我倒是五体投地的

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原帖由 xx88 于 2017-1-14 01:16 发表
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这就是我们这一代人的游戏情怀作怪罢了。事实上老一代的游戏IP已经和行尸走肉差不多了虽然还在动其实已经死了,现在乘情怀玩家还玩得动游戏机赶快卖身,以后等触屏时代甚至 ...
对腾讯还需要值钱的品牌?靠着国内十几亿qq微信用户也永远的利于不败了 它只要抄袭别人的东西就可以,对了还可以收购最热门的手游制作公司来开扩海外市场

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-14 01:10 发表
为什么在你眼里把垃圾性能硬件卖高价反而不如雷布斯硬件赔本卖的?一个全球三四千人的中小型企业却坐拥百亿美刀的现金流到你这里总是要卖给雷布斯这种盈利能力堪忧的企业,真要卖雷布斯吞得下吗?你不如开一帖让大家帮你出谋划策

睡觉了,晚安
因为在新的时代全球化背景之下商业竞争的模式变了,以后再也没有中小玩家把垃圾性能卖大钱的可能性了。苹果利润高也是建立在大体量高性能强生态之上。其实和国家竞争类似,国际社会的二流国家也不能闷声发大财了。要么像美国一样用霸权收取全球化红利,要么用中国那样用低利润率大体量从脏活累活干起从低端做起然后上升到中端,最终冲击高端。

我说的都是脑洞本来就不可能发生,最可能发生的就是老任第一个死,然后游戏机就死了,玩家以后大都不用游戏机玩游戏了。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-14 01:23 发表
对腾讯还需要值钱的品牌?靠着国内十几亿qq微信用户也永远的利于不败了 它只要抄袭别人的东西就可以,对了还可以收购最热门的手游制作公司来开扩海外市场
用户才是腾讯生态圈的最核心部分,facebook在用户数到顶之后都要在非洲搞免费上网了,腾讯国内已经到顶之后,一下子多几千万有较强消费能力的任饭用户也是很有吸引力的。对于中国的成功公司来说,不管他们成功过程多么丑陋充满原罪,但是只要现在体量和盈利能力大,那你怎么讨厌他们也无济于事了。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-14 01:19 发表
靠着国内自闭的保护政策做大的腾讯,对外输出能力堪忧,我不知道有什么资格看不起任天堂的,如果腾讯小米这样的企业不靠中国这个地利做到那么大我倒是五体投地的
因为一个以前能代表日本经济鼎盛时期的公司现在赤字了说明他们自己出问题了,很多中文圈玩家想给任天堂送钱,但ns连个中文都没有,还不够让人失望么

另外你说百度是靠防火墙和政府保护可以,腾讯真没有
我是oicq99b用过来的,当时用oicq的大部分都是网吧小青年,有文化的都用msn,现在msn早没了

腾讯在文化产业上很有野心,现在腾讯动漫搞得风生水起。感觉原创游戏还需要一些时间吧

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原帖由 xx88 于 2017-1-14 01:33 发表
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因为在新的时代全球化背景之下商业竞争的模式变了,以后再也没有中小玩家把垃圾性能卖大钱的可能性了。苹果利润高也是建立在大体量高性能强生态之上。其实和国家竞争类似, ...
你说的难道任天堂不知道吗?你的办法就是一刀切的卖给这个卖给那个,真是喷了。照着你的逻辑n64时代任天堂早应该卖了,怎么可能会有wii的诞生,在你的认知里有哪个全球三四千人坐拥百亿美刀现金流的小公司?那个能把你眼中不值钱的马里奥这个品牌做三十年以上之久?还是游戏业里。

你的逻辑就是大鱼吃小鱼,小鱼要么被吃要死等死。还举着国内腾讯这类毒瘤一般的公司来举例,卖给这样的公司,任天堂即使活的很滋润也跟死了没区别了。

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原帖由 inaken 于 2017-1-14 01:44 发表
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因为一个以前能代表日本经济鼎盛时期的公司现在赤字了说明他们自己出问题了,很多中文圈玩家想给任天堂送钱,但ns连个中文都没有,还不够让人失望么

另外你说百度是靠防火墙和政 ...
三四千人的小公司一直都是靠着极度保守走到现在,很多人都很失望,但它就是这么顽固不化,你有什么办法?如果不是这种商业策略在最挣钱的时代早把自家的游戏品牌榨光了,还能让我们还讨论?游戏业红极一时的游戏不要太多。

别洗了,腾讯不靠中国地利能做到这么大?说出来连你自己都不信

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