魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @ablution 于 2016-9-7 11:06 发表 我说弹珠和白猫是因为你说秒杀日服手游而已,何况就说弹珠和白猫各自上架的手游年代,他们各自的系统绝对算得上创新。平衡做的好并不是创新,这点道理都不懂就不要来随便吹游戏了。就拿个虚有其表的atb条,没有技能可以对atb进度产生影响,跟一堆头像排列着表示后面可动顺序有啥两样这还atb呢,别逗了好吗!这几个系统结合只能说有新意完全不够格叫创新。这游戏本来就是日本题材,有不俗的美术风格和全程语音,外加及格的战斗系统,有好评有啥奇怪的,但是别把好评跟创新搞在一起,不知道谁浅薄,还秒杀日本全部手游呢
原帖由 @56321056 于 2016-9-12 21:35 发表 斗鸡大家都去刷刷 进去就投降 拿1600 自己买 1星期买8个 接着开个12级的小号 进去投降刷碎片 接着大号开许愿 送给大号 1星期刷15个两面佛碎片 4个星期不到就能凑50个碎片 白拿一个ssr
小黑屋
魔头
原帖由 POOB 于 2016-9-13 06:12 发表 posted by wap, platform: Lenovo 别扯蛋了好么……里面有御魂和技能可以击退,击退效果就是atb条的位置后移,还有女主的技能可以直接让atb后面的式神先手,还有些御魂和式神技能在暴击或者击杀后直接提升atb条位置… ...
原帖由 domowang 于 2016-9-13 08:03 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 请教小号怎样才能碰的上大号呢?
原帖由 @奇迹之海 于 2016-9-13 09:23 发表 觉醒还好吧,就当升级了,升星才是噩梦
原帖由 johnnyf 于 2016-9-13 11:00 发表 奶怎么出容易啊,没奶好难打
魔神至尊
资深游戏菜鸟