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[新闻] 传闻NX原型机屏幕6.2英寸720p,底座有两个USB接口

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @da3ren  于 2016-8-28 08:41 发表
为了同其他便携娱乐设备竞争,不落后于同时代的竞品

NX必定2~3年就要更新硬件,升级屏幕、SOC等

彻底打破6年一换代的规律,就像iphone手机一样

以后任天堂主机就像苹果手机,NX1,NX2,NX3。。。:D
除了手机哪个产品能有这个更新周期?平板不行,音乐播放器不行,电脑不行,nx更不可能了


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posted by wap, platform: 小米NOTE
还是先看看下一代主机是ps5还是psneo2吧。。



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posted by wap, platform: Android
作为游戏机 我宁愿他720
已经很清了 为了更清 带不动耗电 没意思


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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-28 09:12 发表
除了手机哪个产品能有这个更新周期?平板不行,音乐播放器不行,电脑不行,nx更不可能了
手机更换周期不等于产品更新周期,按照流行两年合同来看平均2代产品用户更换一次。
类比的话,2~3年的更新周期正好支持5年左右的更换周期。

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"最好的便携游戏娱乐设备"有个屁用. 就算是最好,也只是矮子里面的高个. "便携游戏娱乐设备"的市场压根就已经不存在了(也就日本或许还能苟延残喘一下,但即使日本,也被手游蚕食得很厉害,死是迟早的事,只是比西方晚点而已). 3DS的早早失速,New版续命失败,欧美三方完全撤离,和PS Vita的360度全方位暴死,已经把这个问题展示得很清楚: 现在地球上已经没几个人需要掌机,大部分人对碎片时间便携娱乐的要求只是kill time,而这个需求已经由生活必需品——手机满足了,就是在家里偶尔的掌上娱乐,他们也更偏向用功能更广的平板.市场上压根就已经没有掌机的生存空间.在泥潭对着2ch索尼掌机无源谣传张口就喊"敢出敢买"之类的,安心承认自己是niche就好.然而niche market是养不活跨国大公司的.

现在唯一能暂时躲避手机平板侵蚀的,只有在体验上能开差距,满足不同的一种需求,亦即高质量音画高production value的家用娱乐(不过也只是暂时而已,未来怎样谁都说不来).只有能满足这个需求的游戏设备,即家用机和游戏PC,才有在当今市场存在的意义.而掌机板块逐渐过渡到手游上,具体执行上可以区分传统完整掌机游戏(如正常的PM)的手机版(正常零售,但价格还是得入乡随俗,比如19.99.这个可能任地狱不愿意),和推广品牌认知性质的免费(但有IAP)barebone手游,比如PM Go.这样双管齐下才是正路.试想一下,在PM Go的IAP页面(既然你都愿意为手游花钱了)顶上放个banner,写着"Like this game? Wanna try a full-fledged Pokemon Game where all your catched Pokemons will be kept intact and ready to go on real battles? Click this!".用户点击后会被跳转到App Store/Google Play上正常完整PM游戏(比如ORAS)的页面,19.99.过渡期怕和掌机冲突的话,拉开代差就是,比如掌机出到日月的时候手机出到XY.老粉核粉可以先继续追掌机,手机用来低价拉人入坑.过渡完掌机直接完全砍掉.

市场不需要便携游戏娱乐设备,更不需要屏幕6.2寸(话说回来,这个6.2寸传闻我是绝对不信的.原型机或许还有一丝可能,成品肯定不可能,除非地狱脑残了.虽然地狱脑残也是经常的事...),整机又大又厚的砖头.3DS的失败(或者客气点说,未成功.但不管3DS这代如何定性,下代的生存环境更恶劣这是显而易见的)不是因为它屏幕不够大,分辨率不够高,体验不够接近家用机,而是因为它的市场根本就已经不复存在.

Let's face it: dedicated handheld consoles have ceased to exist as a viable value proposition in today's world; its market is just not there any more. The 3DS and PS Vita are the living proof of this.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2016-8-28 11:12 编辑 ]

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-28 10:51 发表
手机更换周期不等于产品更新周期,按照流行两年合同来看平均2代产品用户更换一次。
类比的话,2~3年的更新周期正好支持5年左右的更换周期。
那是因为手机有运营商补贴,而且比游戏机对用户重要太多,所以用户可以承受2年一换的隔代更新周期,更重要的是,他错过一代实际的潜在损失是很小的,他用6,在主流软件的体验上和6s不会有显著区别,而如果nx更新明显意味着游戏体验的显著提高,也就意味着不跟着换新就是用次品,对消费者的心理影响你考虑过吗?这不是200刀不到的掌机

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1080P和720P对画质影响太大了,分辨率缩一点能提高太多帧数或者画面效果,只要文字不会颗粒感就行了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
nx左右还有可分离手柄,体积显然是超过普通掌机

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原帖由 yfl2 于 2016-8-28 11:02 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那是因为手机有运营商补贴,而且比游戏机对用户重要太多,所以用户可以承受2年一换的隔代更新周期,更重要的是,他错过一代实际的潜在损失是很小的,他用6,在主流软件的体验上和 ...
索尼微软已经走向2~3年周期的兼容性更新了,当然现在还没咬死一定以后也这么来,但是只要这次更新微软索尼没受到惩罚,这路基本上就这么走下去了。

两家企业已经开始探索这个方向的可行性了,你觉得剩下那家会不考虑跟进的可行性?我相信任天堂是按照持续更新来设计NX的操作系统和SDK的。

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原帖由 yfl2 于 2016-8-28 11:24 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
nx左右还有可分离手柄,体积显然是超过普通掌机
所以3DS的后继机是平板模式
掌机模式是焊上了怪物猎人卡的3DS的后继机。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-28 11:26 发表
索尼微软已经走向2~3年周期的兼容性更新了,当然现在还没咬死一定以后也这么来,但是只要这次更新微软索尼没受到惩罚,这路基本上就这么走下去了。

两家企业已经开始探索这个方向的可行性了,你觉得剩下那家会不考虑跟进的可行性?我相信任天堂是按照持续更新来设计NX的操作系统和SDK的。
微软和索尼可不是搞升级,是搞全生命周期高低两主机,虽然我觉得是一厢情愿,最好的结果也是拆东墙补西墙

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原帖由 yfl2 于 2016-8-28 11:02 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那是因为手机有运营商补贴,而且比游戏机对用户重要太多,所以用户可以承受2年一换的隔代更新周期,更重要的是,他错过一代实际的潜在损失是很小的,他用6,在主流软件的体验上和 ...
真TM睁眼说瞎话,还运营商补贴,补贴个蛋

就老任GBA、nds、3ds这三代掌机来看,哪次不是2~3年就出新版本?

GBA——GBAsp   nds——ndsl    3ds——new3ds  

也没见掌机用户在那边跳脚骂娘啊

现在连家用机都无法维持6年一换代了,何况技术发展更快的掌机?

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @da3ren  于 2016-8-28 11:32 发表
真TM睁眼说瞎话,还运营商补贴,补贴个蛋

就老任GBA、nds、3ds这三代掌机来看,哪次不是2~3年就出新版本?

GBA——GBAsp   nds——ndsl    3ds——new3ds  

也没见掌机用户在那边跳脚骂娘啊

现在连家用机都无法维持6年一换代了,何况技术发展更快的掌机?
看到我说的么?这不是200刀不到的掌机

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2017年发售NX,720p 全特效运行传统主机游戏

2~3年后,技术发展了,NX2发售,屏幕升级,1080P全特效运行传统主机游戏

系统和IOS一样,保证所有游戏,软件一样在NX上都可以运行

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原帖由 yfl2 于 2016-8-28 11:31 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
微软和索尼可不是搞升级,是搞全生命周期高低两主机,虽然我觉得是一厢情愿,最好的结果也是拆东墙补西墙
ios新产品推出后上代产品降价继续卖,但没人说6和6s是同一代吧。

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