魔头
原帖由 psony 于 2016-3-31 12:31 发表 我用的就是4g显存的960,玩游戏还行啊,小显示器上1080p游戏帧数也蛮足的,比如gta5 古墓9 消失的光芒,
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魔神至尊
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-3-31 08:48 发表 GPU才2倍就想上4K? 2倍的话基本就是现在960的水平吧,拿块960上个4K游戏试试?
元始天尊
小黑屋
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五道杠
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-31 15:49 发表 杠神在这种时候就不提05年的旗舰gpu 7800和360的差距有没有两倍了。
天外飞仙
公车号已经
东方红魔乡
原帖由 rollpard 于 2016-3-31 15:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 我始终不明白为何主机用户对于主机的价格怎么敏感~~即使是399和499的区别,很多人都受不了,但是实际上,一个游戏就已经60刀了,两个游戏的差价,换一个更好性能,更好体验的机器 ...
原帖由 @rollpard 于 2016-3-31 15:51 发表 我始终不明白为何主机用户对于主机的价格怎么敏感~~即使是399和499的区别,很多人都受不了,但是实际上,一个游戏就已经60刀了,两个游戏的差价,换一个更好性能,更好体验的机器其实是很合理的,我宁愿这次升级一步到位直接价格定到599,把CPU和GPU从当时150美刀成本的版本换成更高阶的版本,不说4K 60帧,至少能从类似2560x1440p+级别的分辨率Upscale到4k,或者能让VR从现在的4399画质,升级到王牌空战级别的画质。这也能让老玩家平衡一点
银河飞将
原帖由 GAYBL 于 2016-3-31 17:38 发表 当年3DO美国售价是699美元。性能比SFC和MD强很多,结果就是3DO在北美市场被SFC和MD联合绞杀了,最后3DO在美国销量还不到日本销量的一半,其中一个很大的因素就是主机价格。
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2016-3-31 17:45 发表 当年主机的基准价格是25000日元/249美元,然而现在游戏主机的基准价格是39800日元/399美元。
原帖由 GAYBL 于 2016-3-31 20:24 发表 20年的时间也不过是平均涨了150美元。近的再看看当初PS3在全球上市后,初期销量不利也是因为价格问题呀!
原帖由 卖哥 于 2016-3-31 20:34 发表 但是相对来说对价格的接受好很多,现在真出个499的问题也不大。 虽然我更倾向于产品线价格保持稳定,新产品继承旧价格,而旧产品降价的模式,但这个节骨眼加价进一步提升性能也是不错的选择。 因为如果明年一季 ...