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混世魔头
魔头
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原帖由 @liangjiami 于 2016-3-27 23:25 发表 懂三十年河东三十年河西这个道理就不会吵半天了,泥潭真没几个懂。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 18:08 发表 posted by wap, platform: Android 欧美游戏的不好玩已经无法再用优秀的画面掩盖,现在看到那些无聊抢车球,即使画面堪比CG电影也没有玩的兴趣。日本游戏在画面与游戏性中取得了平衡,你愿意玩血源还是罗马之子?愿意 ...
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:57 发表 posted by wap, platform: Android 就这些破烂让你印象深刻?征服里各种酷炫的变形杂兵,boss,丰富的系统,高速战斗,天马行空的枪械,枪械体术,挑战5让人绝望,战场氛围让其他tps就像真人CS……
原帖由 @苍月 于 2016-3-28 09:18 发表 真人个屁,正常难度子弹时间一招鲜。玩了这个游戏,差点以为三上江郎才尽。恶灵附身救了他。
原帖由 ftger 于 2016-3-28 09:51 发表 posted by wap, platform: Android 你过挑战6了?你见过比征服系统更有深度的tps? 本帖最后由 ftger 于 2016-3-28 09:52 通过手机版编辑
原帖由 @苍月 于 2016-3-28 09:55 发表 有什么深度,正常难度就子弹时间一招鲜。别什么没挑战过XX别来说话。一般人上来正常难度一周目,好玩才会再挑战。这游戏属于一周目完全绝了念头。
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原帖由 @woodnymph 于 2016-3-28 11:38 发表 魂的手感我觉得一直偏软,被归为ACT也是喷了,可以练级换装备的都是ARPG好吧,ACT+RPG,纯ACT就是死打到底