混世魔头
原帖由 @pussyhead 于 2015-6-24 17:48 发表 你这内容太老套了,一点新意都没,别老是说出别人早就想到你会说出的话啊。
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天外飞仙
小黑屋
原帖由 SRX-ATX 于 2015-6-24 17:50 发表 posted by wap, platform: Android 那么我说得有什么不对么
禁止访问
原帖由 @SRX-ATX 于 2015-6-24 17:50 发表 那么我说得有什么不对么
元始天尊
原帖由 八云命 于 2015-6-24 18:02 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 你不如直接拿ps4的大革命举例子,也是优化一坨的典范,pc虽然也不咋样,但是比主机版还是强多了 本帖最后由 八云命 于 2015-6-24 18:02 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 18:06 发表 完全不是一回事 大革命是所有平台都烂,三个平台是挑一个相对不那么烂的 本世代PC烂的游戏基本上都是主机也烂 目前的例外就两个,MK10和BAK,全部来自华纳的PC外包
原帖由 @狂风007 于 2015-6-24 18:05 发表 我早说了,核心玩家都在主机上集中,凡是跨平台3A级大作那个不是主机销量占80%甚至90%,厂商对销量大的平台当然最重视。 也就中国国内某些人还真认为什么PC崛起了? 现在的大作都是被主机绑架的,厂商肯定是按照主机的性能来制作游戏,PC版心情不好的出都不出要不就晚出几年,比如GTA5。 要不就像FIFA某年主机版都用新引擎了好像PC版晚了一年才用上新引擎。 所以主机这样的专业游戏设备才是玩游戏首选:D
原帖由 @八云命 于 2015-6-24 18:16 发表 900p 不稳定30帧乃游戏最高享受,是不是这个道理?谁反对就是不客观 本帖最后由 八云命 于 2015624 18:17 通过手机版编辑
魔神至尊
原帖由 @lightling 于 2015-6-24 18:15 发表 比如老滚5、 巫师3、 暗黑3、 CS go这些作品,主机版销量都没有到80%,甚至低于PC版销量。 其它的我再想想,楼下可以补充。 另外主机版是一个很大的概念,比如COD AW总销量800万左右,一共上了5个硬件平台,PC版销量大概160万,差不多刚好是总销量的1/5,不算大卖但也不少。但你把剩下4个平台加在一起算作主机版,销量对此自然就大了。
原帖由 八云命 于 2015-6-24 18:16 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 900p 不稳定30帧乃游戏最高享受,是不是这个道理?谁反对就是不客观 本帖最后由 八云命 于 2015-6-24 18:17 通过手机版编辑