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[业评] 微软和SONY未来是否有可能彻底放弃主机,转型为STEAM这样的PC平台商。

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原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 14:51 发表

你这种人就是比较笨

曾经有一个啥比问我:
孤岛惊魂3,PS4没有
孤岛惊魂4,PS3版画面不好,就当没有
那要玩爽,就必须PS34两种都买,还不如买电脑,两种都能玩,还省钱
那为什么还有那么多人买PS3PS4?

...
你这种思维逻辑乱到我在喷杠神啥都理解不了的,真心洗洗睡吧,你这思路真心别来战了。。。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:00 编辑 ]


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原帖由 hanzo 于 2015-6-23 14:51 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
玩家的金钱和时间都是有限的,这两项投入是最直观的了
你要说中国,我也不知道是什么意思



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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 14:52 发表

很少啊,怎么了,这和主机在游戏市场类似主流院线在票房市场有什么矛盾么?
一边把主机比喻成电影院说电影院不放老片,一边又无视主机上各种妇科remark,旧酒装新瓶卖的事,这种在电影界基本很少发生的事在主机上几乎随时都在发生,你主机比电影不是弱爆的比喻是啥?


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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:56 发表


一边把主机比喻成电影院说电影院不放老片,一边又无视主机上各种妇科remark,旧酒装新瓶卖的事,这种在电影界基本很少发生的事在主机上几乎随时都会发生,你主机比电影不是弱爆的比喻是啥?
因为我说的是市场啊
主流院线是寡头化的,占据票房大头,这些都类似主机市场

之所以说老片,是因为老片在院线本来就没有多少市场份额,所以是否向下兼容也就是是否可以播放并不会影响市场占比

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-23 14:45 发表
对啊,请问主机不能兼容影响到主机是主流了?
那么这么多年是怎么回事啊?
废话,互联网思维数字化才开始几年,所以我说别急,好戏才刚开始

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原帖由 @yfl2  于 2015-6-23 13:57 发表
pc的模式才是落后的,所以valve才要出steam os(注意,并不和win版兼容)
steamos跟数字化游戏销售没有什么太大关系,你在主机上看见过一款实体化或者数字化的游戏能长卖到10年以上吗?而且主机还充斥着各种二手交易,像steam最近的夏日特卖,各种老游戏也能得到长卖,而且steam有一个巨大优势就是不管多老的游戏能在一个统一的平台上(windows)运行,主机无法做到这一点,主机只能通过不断的出新产品才能延续香火,而且在独立游戏上主机也不算友好,steam对独立游戏的支持有目共睹,这极大利于行业的发展

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
废话,互联网思维数字化才开始几年,所以我说别急,好戏才刚开始
莫名其妙的互联网思维,苹果也是封闭平台,和主机一样

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 14:57 发表

因为我说的是市场啊
主流院线是寡头化的,占据票房大头,这些都类似主机市场

之所以说老片,是因为老片在院线本来就没有多少市场份额,所以是否向下兼容也就是是否可以播放并不会影响市场占比
然而妇科remark在主机界销量不差啊,你这拿电影市场比喻论也站不住脚啊

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原帖由 psoplus 于 2015-6-23 14:58 发表
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steamos跟数字化游戏销售没有什么太大关系,你在主机上看见过一款实体化或者数字化的游戏能长卖到10年以上吗?而且主机还充斥着各种二手交易,像steam最近的夏日特卖,各种老游戏也能得 ...
你说的这些是优点,但在商业上没有什么意义,游戏的主要收入都是在初期产生的,所以pc的兼容性并不会带来优势,这也是被历史证明的了

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posted by wap, platform: UC
其实咱们在这讨论steam和主机这件事本身就已经证明了steam已然呈崛起之势,而且势不可挡

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:59 发表


然而妇科remark在主机界销量不差啊,你这拿电影市场比喻论也站不住脚啊
我说mzd在60年代类似朱元璋,不是说他长得丑

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:53 发表


你这种思维逻辑乱到我在喷杠神啥都理解不了的,你真心洗洗睡吧,你这思路真心别来战了。。。
你要是本身水平有限无法做到1V2,趁早以后就别招这么多人,你跟钢神1V1还能勉强应付,没事招我这不是吃撑了,以后要记住这个教训,我就不折腾你了,这次给你个台阶

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原帖由 @yfl2  于 2015-6-23 14:58 发表
莫名其妙的互联网思维,苹果也是封闭平台,和主机一样
互联网思维跟封闭有个毛关系,喷了
苹果现在的销售靠的是渠道商?人家很早就开始互联网运作了

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 15:01 发表

我说mzd在60年代类似朱元璋,不是说他长得丑
问题你这比喻本来就有问题,主机市场里老游戏要是没人在乎,也不会没事就来hd或者remark一遍,今年E3的最大赢家sony不就是靠老游戏的情怀赢的?

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 15:02 发表
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互联网思维跟封闭有个毛关系,喷了
苹果现在的销售靠的是渠道商?人家很早就开始互联网运作了
是么,难道ip不是各种合约机当道么?还有apple store可是越开越大

主机有线上线下两个渠道,steam基本就一个(当然还是有少数实体店有盒装steam游戏卖),双方的线上渠道基本是一样的,你得出结论说前者落后了,是什么原因

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-23 15:05 编辑 ]

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