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看到pc和游戏机的争论笑死了,你们根本没搞清楚消费群体好不好。

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原帖由 @yfl2  于 2015-5-25 09:01 发表
主机会发生这种事吗?
主机这种特效都能接受的话SLI根本没有必要,直接一块1500的显卡就行,然后选择experience自动优化就行了,流畅的很,特效还比主机好。


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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 09:12 发表
主机这种特效都能接受的话SLI根本没有必要,直接一块1500的显卡就行,然后选择experience自动优化就行了,流畅的很,特效还比主机好。
我知道啊,问题是还是比主机麻烦,除非未来steamos普及,否则这情况一直不会变



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原帖由 @秋名山之神  于 2015-5-25 09:04 发表
根本不必要去纠结sli pc青说比主机方便跟主机青说画面看不出来差别一样 都不用争论 你永远无法叫醒装睡的人
我两边都在玩,从自身角度得出的结论。
本时代主机画面实在太弱,令人失望至极。当年360上市我第一时间入手(还是问同事借的钱,然后年终奖还的),接到1366 768的液晶上玩doa,绝对的震撼。
现在呢。。。。


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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 09:22 发表
我两边都在玩,从自身角度得出的结论。
本时代主机画面实在太弱,令人失望至极。当年360上市我第一时间入手(还是问同事借的钱,然后年终奖还的),接到1366 768的液晶上玩doa,绝对的震撼。
现在呢。。。。
对于玩sli的人来说,主机画面肯定是弱了。这个不用争论。
主机和pc游戏的用户逻辑是不一样的,主机你这种还要装硬件,还要知道哪里下什么优化程序,还要会设置游戏效果,这些都是要学习的。
主机都是保姆型服务,即便你从来没有学习过,他也能引导你完成。
这就是最大的区别。

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原帖由 @不要看我  于 2015-5-25 09:25 发表
对于玩sli的人来说,主机画面肯定是弱了。这个不用争论。
主机和pc游戏的用户逻辑是不一样的,主机你这种还要装硬件,还要知道哪里下什么优化程序,还要会设置游戏效果,这些都是要学习的。
主机都是保姆型服务,即便你从来没有学习过,他也能引导你完成。
这就是最大的区别。
那如果说主机来一个 画质为主 默认画质 帧数优先 三个选项  你估计有没有人去调这几个选项?

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原帖由 @taishen001  于 2015-5-25 09:30 发表
那如果说主机来一个 画质为主 默认画质 帧数优先 三个选项  你估计有没有人去调这几个选项?
主机不会这么做,除了极少数游戏,这也是为什么主机是主流,你想想要是主机分几种配置,它还有什么存在必要

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原帖由 @不要看我  于 2015-5-25 09:25 发表
对于玩sli的人来说,主机画面肯定是弱了。这个不用争论。
主机和pc游戏的用户逻辑是不一样的,主机你这种还要装硬件,还要知道哪里下什么优化程序,还要会设置游戏效果,这些都是要学习的。
主机都是保姆型服务,即便你从来没有学习过,他也能引导你完成。
这就是最大的区别。
主机其实学习成本挺高的,觉得方便是因为宅们早就习惯了各种各样的手柄,并操作自如
当年wii为什么能打开蓝海大门,我觉得很大一个因素在于简化到极点的控制器,结合软件如wii sports,只要挥动手就行了,根本不需要双手合握,费心什么十字键、左右蘑菇、abxy、r1r2
随便找个都没接触过的大妈,要学会xboxbone、ps4、wiiu的这几个手柄分别怎么玩,真是要老命了。

我自己就只教会了老娘玩wii,别的如ngc、xboxone手柄只能还是独乐乐

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @昵称无效  于 2015-5-25 09:44 发表
主机其实学习成本挺高的,觉得方便是因为宅们早就习惯了各种各样的手柄,并操作自如
当年wii为什么能打开蓝海大门,我觉得很大一个因素在于简化到极点的控制器,结合软件如wii sports,只要挥动手就行了,根本不需要双手合握,费心什么十字键、左右蘑菇、abxy、r1r2
随便找个都没接触过的大妈,要学会xboxbone、ps4、wiiu的这几个手柄分别怎么玩,真是要老命了。

我自己就只教会了老娘玩wii,别的如ngc、xboxone手柄只能还是独乐乐
谁说大妈了?说的是玩家,你要大妈玩steam?

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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 09:22 发表
我两边都在玩,从自身角度得出的结论。
本时代主机画面实在太弱,令人失望至极。当年360上市我第一时间入手(还是问同事借的钱,然后年终奖还的),接到1366 768的液晶上玩doa,绝对的震撼。
现在呢。。。。
说白了还是画面 而玩了20年主机 从来没在意pc玩家对主机画面的评价 无非就是每一代画面都很差 除了前期吊打ps3的xbox360 可惜 还没过两年 有些人就变得那么快

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @昵称无效  于 2015-5-25 09:44 发表
主机其实学习成本挺高的,觉得方便是因为宅们早就习惯了各种各样的手柄,并操作自如
当年wii为什么能打开蓝海大门,我觉得很大一个因素在于简化到极点的控制器,结合软件如wii sports,只要挥动手就行了,根本不需要双手合握,费心什么十字键、左右蘑菇、abxy、r1r2
随便找个都没接触过的大妈,要学会xboxbone、ps4、wiiu的这几个手柄分别怎么玩,真是要老命了。

我自己就只教会了老娘玩wii,别的如ngc、xboxone手柄只能还是独乐乐
确实挺高,有些朋友因为用手柄无法适应射击游戏而放弃

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @秋名山之神  于 2015-5-25 09:50 发表
说白了还是画面 而玩了20年主机 从来没在意pc玩家对主机画面的评价 无非就是每一代画面都很差 除了前期吊打ps3的xbox360 可惜 还没过两年 有些人就变得那么快
现在750ti才900
2007年8800GTS要3000
这就是区别

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-5-25 09:58 发表
现在750ti才900
2007年8800GTS要3000
这就是区别
所以ps3 599刀 死的很惨

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @秋名山之神  于 2015-5-25 10:04 发表
所以ps3 599刀 死的很惨
PS3硬件挺良心的

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-5-25 10:06 发表
PS3硬件挺良心的
没初代xbox ngc良心

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