混世魔头
原帖由 九头鹰 于 2013-4-8 13:14 发表 怎么没啥人提起TECHNOS和SNK? 一个是硬派横板过关的顶峰,双截龙和热血在同类型里面无人超越。 一个是硬派战争游戏的顶峰,古巴、怒三和脱狱,古巴战士的同屏人数在FC上无人可敌,就算是后来的SFC和MD貌似也几个游 ...
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魔王撒旦
原帖由 @力丸and彩女 于 2013-4-8 20:21 发表 秒杀Boss是缺点么,能够秒杀Boss也是建立在玩家熟知Boss行动特性从而选择相对应忍术或者通过熟练操作合理布置影分身站位的基础之上的,你明知忍2追求的就是这种行云流水一气呵成的感觉,这又怎能算作缺点呢? 我还 ...
小黑屋
原帖由 OpEth 于 2013-4-5 11:43 发表 hudson的大作比较少,低k卡多,炸弹人,淘金者,starforce,starsoldier,冒险岛,菲力猫。。。。。 个人认为最好的是菲力猫,音乐画面手感都很棒,就是难度太低了,starsoldier在fc纵版射击也是排得上号的。。 ...
魔头
原帖由 力丸and彩女 于 2013-4-8 20:49 发表 TECHNOSJAPAN还行,在FC上能和脱裤魔算作一个方阵,中等偏上级别。 SNK就算了吧,几乎可以这么说:开创NEO.GEO街机格斗时代之前的SNK,无论是在街机还是在FC,基本上就是个战5渣。
原帖由 OpEth 于 2013-4-8 13:27 发表 capcom的快打旋风可以一战。。。。。 snk在FC时代乏善可陈,古巴还可以,怒系列不行,脱狱街机版牛逼,但FC版只能算一般般。。。。。
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 撸一管 于 2013-4-9 11:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 我倒是觉得FC级别的画面并没有什么不可接受的,我现在每天玩的都是xbox和ps3的1080p游戏,但并不妨碍我沉迷几个小时FC模拟器,经典永远是经典,魂斗罗,水魂,控魂等, 忍龙在音 ...
原帖由 九头鹰 于 2013-4-10 15:35 发表 先说街机吧,越战1945、原始岛、雅典娜、脱狱都是脍炙人口的杰作,可以说在当时的现代战争背景的游戏,snk做的最有味道。 至于FC,古巴和脱狱两个除了画面游戏性方面全秒街机,特别是古巴,完全原汁原味体现了街 ...
原帖由 OpEth 于 2013-4-8 00:13 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 忍龙2难度设定其实也不合理,boss战难度很低,只要有影分身,boss就都是摆设,各种秒杀,话说忍龙2的难点主要就在于不要被小兵撞下悬崖。。。。。 嫌忍龙3 ...
原帖由 tzenix 于 2013-4-7 23:45 发表 魔界村完全不好玩 魔界村在PSP上还有续作呢,这系列国内有几个人玩,几个人讨论呢 恶魔城又难又好玩 魔界村是又难又不好玩
原帖由 力丸and彩女 于 2013-4-10 23:54 发表 那咱们就来聊聊SNK街机... 原始岛绝对是横版STG史上神作之一,这个毫无疑问不用说,就是因为SNK还做过个原始岛,所以它的战斗力还有5,否则就是0了。 NAM1975是NEOGEO的5款首发游戏之一,这种同时操作角色与准 ...
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-4-11 00:21 发表 同意啊 摸姐寸关键是血太少,最多两格吧?这怎么玩~只适合高手挑战自我
原帖由 OpEth 于 2013-4-11 09:05 发表 所以魔界村系列俺只认真玩过psp的《极魔界村》(非《极魔界村改》),相对而言难度低的多了(其实还是很难)。。。。。