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[业评] 善于挖掘硬件极限机能的在这个时代不是欧美厂商么?

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原帖由 Virtue 于 2012-1-24 21:42 发表


指名道姓行么?除了n自己还有谁在wii这货上利润滚滚?自己脑补吗?是那个可怜的努力制作了英雄不在及胧村但却面临倒闭的公司吗?
最近还在说某个跳舞游戏卖了几百万来着?

另外有没有挖掘硬件极限能力和这有什么关系?

能别再答非所问了么?


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原帖由 古兰真经 于 2012-1-24 21:37 发表

根本不用挖就能赚谁还挖啊
傻逼么
用不用是一回事,有没有这个能力是另一回事。

现在你要证明的不是它用不用挖掘而能赚钱,而是它有没有这个挖掘的能力。对不对啊?



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原帖由 CrazyT 于 2012-1-24 21:45 发表


你让EPIC,ID,Crytek这些厂家去开发小品级游戏么?
那别跟我说,是谁说欧美厂商善于挖掘硬件的极限机能。

现在没有问到底该开发什么样的游戏,而是问你欧美厂商有没有,有多少善于挖掘硬件的极限机能,除此以外的废话不要说。没用。


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原帖由 jolinheart 于 2012-1-24 21:45 发表
吃饱了才去WII继续挖掘,生化6出在哪了,最佳抽雷帝嘴巴的例子
抽你自己吧?

你这个例子跟顶楼的说法一点关系也没有啊。

所以说这些人的审题能力都要回小学重新深造

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答非所问,东拉西扯,左顾右盼,不及主题。这就是楼上某些人进入撒泼耍赖阶段的表现。

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马雷, 你列个这个时代挖掘机能能力的厂商排名怎么样?

假如是日厂的欧美工作室, 请标注.

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原帖由 isis 于 2012-1-24 21:59 发表
马雷, 你列个这个时代挖掘机能能力的厂商排名怎么样?

假如是日厂的欧美工作室, 请标注.
这个我可列不了,因为每个人的看法是不同的。

不过如果按照楼主给定的条件——3DS,那么大家可以来做一个投票,大家首先各抒己见列出迄今为止所有在3DS上出现的游戏(欧美日本的都算上,推出的没推出的以公布的图片和视频为参照),而后来进行公议,一个一个的过,评选出大家认同的挖掘硬件极限机能杰出的作品,最后再看看这些作品来自欧美厂商的多还是日本厂商的多。

如此,便可以比较完备地解答楼主所提出的疑问。

如何?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-1-24 22:05 编辑 ]

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3DS刚出不久, 没什么说服力,
就列全球市场比较均衡的PS3怎么样.

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我觉的,一个基本不具备软硬件常识的孔乙己要抽这个,抽那个,这才是讽刺

還好意思大讲什么硬件极限....  

也不会睁开眼睛看看 RARE 顽皮狗  这些是哪里的厂商
看看SFC版的杀手学堂,大金刚,DOOM  

還极限....

我説怎么拿天地创造说事呢,原来是从DB的文章里剽窃的

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引用:
原帖由 isis 于 2012-1-24 22:07 发表
3DS刚出不久, 没什么说服力,
就列全球市场比较均衡的PS3怎么样.
不是说了么?PS3现在没有参照对象,你不可能知道哪一款PS3游戏到底是经过挖掘机能的还是常规性能体现。

既然楼主问得是在3DS上的表现,我们就得以3DS为准,这个没有什么说服力不说服力的问题,3DS性能处于日本厂商也完全可以应对自如的程度,是最适合的参照对象。难道连日本厂商都应对自如的性能,你承认欧美厂商会很有压力么?恩?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-24 21:49 发表


最近还在说某个跳舞游戏卖了几百万来着?

另外有没有挖掘硬件极限能力和这有什么关系?

能别再答非所问了么?
所以说你傻啊,厂商说到地是要赚钱,为了赚钱才去挖掘潜力。无利可图去挖掘个屁啊,有本事你去发个公告说谁能开发出画面最好的wii的tech demo,你给5000万美刀奖金,你看看最后是欧美公司拿还是日本公司拿。。。
你现在所有能取的例子,基本都是sfc年代的东西。
至于跳舞游戏,说明什么?这货上卖的好不好只能靠老天,随便整些曲子就可以大卖,有必要认真开发?还去挖掘潜力?

不切实际,还死咬着无聊的观点,还是一点长进也没的货。


至于跳舞游戏,正好说名了wii这货

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-1-24 22:09 发表
我觉的,一个基本不具备软硬件常识的孔乙己要抽这个,抽那个,这才是讽刺

還好意思大讲什么硬件极限....  

也不会睁开眼睛看看 RARE 顽皮狗  这些是哪里的厂商
看看SFC版的杀手学堂,大金刚,DOOM  

還极限 ...
天地创造还剽窃,这到底又是唱哪一出啊?

自己连汉语都看不懂,被抽了以后气急败坏,我可以理解。

不过也不要太展露自己的下限了。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2012-1-24 22:12 发表

所以说你傻啊,厂商说到地是要赚钱,为了赚钱才去挖掘潜力。无利可图去挖掘个屁啊,有本事你去发个公告说谁能开发出画面最好的wii的tech demo,你给5000万美刀奖金,你看看最后是欧美公司拿还是日本公司拿。。。
...
这些废话别说。拿根本不现实的东西去扯淡,无法证明你的观点。

出了洋相也不要这样气急败坏。很难看。

现在我们讨论的主题是谁更善于挖掘硬件的极限机能,没有去讨论“什么样的动机可以促使厂商去挖掘”或者“到底是不屑还是不能”,等等问题。废话说一箩筐一点用没有。只能让人笑话你东拉西扯输不起而已。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2012-1-24 22:06 发表
3DS这种屎硬件有啥好挖的,我看去挖的才是神经病
是啊,说了半天不还是证明你欧美厂商没本事么?

吃不到的葡萄都是酸的,人家能大赚钱你就只能干看。

这是多么让人“神经病”的事情啊

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-24 22:11 发表


不是说了么?PS3现在没有参照对象,你不可能知道哪一款PS3游戏到底是经过挖掘机能的还是常规性能体现。

既然楼主问得是在3DS上的表现,我们就得以3DS为准,这个没有什么说服力不说服力的问题,3DS性能处于日本 ...
3DS才出了不到一年, 其实你也不知道目前的游戏表现是常规性能表现还是经过挖掘,
PS3五年多了, 各厂早就熟悉这个硬件环境, 全球支持度均衡, 游戏数目也很丰富, 卡婊在高清机上表现也很活跃.
如果你说"参照对象"的话, PC的机能早已远远超过家用机, 一样可以参照.
好不好?

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