魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2011-9-27 22:29 发表 精确到祯的判定被批评细节不佳,sega的竞技取向真是失败
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小黑屋
原帖由 九月雪花 于 2011-9-27 22:29 发表 印象深刻的是怒之铁拳,还有早期的超级忍。而且个人感觉硬派,还有打击感拳拳到肉,如果是达人程度的玩家,能表演的很华丽的游戏。现在太多游戏,就是高手打起来也毫无华丽可言的那种都不算所谓的硬派。比如无双系列 ...
原帖由 大卫杜夫 于 2011-9-26 16:47 发表 我非常不赞同难度与所谓SEGA硬派的关联性 比如SEGA自己做的忍SHINOBI,难度不低,挑战S的话更是需要练一段时间。但不是传统SEGA式的硬 再比如飞空之舞就不难,但很硬,硬到死
原帖由 zero3rd 于 2011-9-27 22:50 发表 我觉得也可以这样子解释硬派, 只有同道中人才能理解,外行人完全看不出头绪来, 电波配对成功的大喊神作,浅尝辄止的要么觉得这个游戏不过如此,要么就觉得烂得要死的游戏。
原帖由 大卫杜夫 于 2011-9-27 22:46 发表 我怎么跟你想法相反啊 我觉得没玩过的或者随便玩玩的人看高手打,绝对看不出“华丽”二字的游戏,才是硬派。 很多游戏随便谁玩都显得很华丽,基本非硬派 再次重申我的看法,是否硬派与游戏难度本身没 ...
黑化
天外飞仙
小黒屋
原帖由 九月雪花 于 2011-9-27 23:06 发表 我说的华丽,不是指画面上的好看,更体现在意识和动作上。就比如鬼武者1,2中的一闪。一闪的原理简单,但是高手们研究好了,走位,知道怎么站位,或者什么时刻出刀能达到完美的一闪。全程打下来,可能就是简单的几刀 ...
原帖由 abracadabra123 于 2011-9-27 22:04 发表 这几年还是SCE的游戏有创意,硬派,好玩,某厂早就入土了,不值一提。
什么都矮
SEGA最高
原帖由 waterfirestart 于 2011-9-28 10:07 发表 posted by wap 我是很鄙视喷子的。不过我觉得"什么都矮世嘉最高"这话没啥问题,因为这话其实没有具体攻击谁,指向性差,没什么讥讽性的词汇,杀伤力差,而且谁都知道世嘉饭这个群体的一腔热血(单指对世嘉的感情),这 ...
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