小黑屋
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 14:55 发表 看起来像那不是因为PSV渲染NB么 如果去掉渲染纯看光模 我估计2个看起来都只能像PS2
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原帖由 tdka 于 2011-9-17 15:00 发表 3ds的模型细节差ps2不少
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 15:03 发表 那还不是为了要开3D 自废了一半么。。。
原帖由 tdka 于 2011-9-17 14:58 发表 对啊,连gta在ds都卖不好,你让第三方何必要跨?
混世魔头
原帖由 tdka 于 2011-9-17 15:04 发表 加倍才多少分辨率,800*240而已,比标清低
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 15:05 发表 gta ds也没亏吧 3DS在不济也不会出现发行费都收不回的状况吧 逼近画面也没渣到不能看的地步
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 15:07 发表 我说自废了一半多边形 没算分辨率和渲染上耗费的资源
魔王撒旦
原帖由 tdka 于 2011-9-17 15:08 发表 不存在自废一半多边形,3d不过就是帧数加倍罢了
原帖由 tdka 于 2011-9-17 15:07 发表 完全可能,否则psp游戏干嘛不做到wii上?很可能是厂商预计增加的wii版开发费用会高过wii版收益减去其他版本损失
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 15:13 发表 wii在渣也不能照搬PSP啊 这种事情也只有个别日厂好意思做得出来
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 15:11 发表 没秒一帧每帧10个面 和 每秒2帧每帧10个面 没秒运行的多边形是一样的?
原帖由 tdka 于 2011-9-17 15:16 发表 怎么不能呢,wii上的mh3画面又能比ps3的mhp3hd(照搬psp)好么