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[其他] 正宗玩了下Crysis2,小评测,带图。(更新图两张,城市效果要好多了)

ゴキブ李今天怎麼這麼活躍...


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原帖由 littlezoo 于 2011-3-20 14:50 发表


KZ3是卡通风格没错了吧。
KZ3若是卡通风格,CRYSIS2那就是卡通模糊风格。



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原帖由 zhangjingy 于 2011-3-20 15:00 发表


KZ3若是卡通风格,CRYSIS2那就是卡通模糊风格。
贴图模糊的问题应该是主机版抗锯齿算法的原因,PC版是可以调的,希望CRYTEK出个后续更新解决这个问题。。。





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引用:
原帖由 littlezoo 于 2011-3-20 15:31 发表


贴图模糊的问题应该是主机版抗锯齿算法的原因,PC版是可以调的,希望CRYTEK出个后续更新解决这个问题。。。
还有个主要原因就是主机版crysis2的原生分辨率不足720P,不是贴图模糊,而是输出的画面整体模糊。
至于主机版用TAA,这个CRYTEK肯定不想这样,应该是引擎的问题,短时期改不了,将来CE3能支持SPU做MLAA了,那效果就上去了。

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原帖由 小色 于 2011-3-20 14:31 发表
这对比图,瞎子都看得出来,这凯子3渣的B一样!!还在死撑~
你是瞎子不解释

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Crysis2 正式版还没出,到时候在截图
先看看旧游戏的对比吧


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要是能用crysis2引擎做rpg该有多爽啊,唉,

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我操,111楼不带这样黑光环的。KZ3雪地那关,波涛汹涌的大海,漫天飞舞的雪花,超复杂的建筑构造,随风飘动的旗帜。。。那种气势,岂是你下面一张光秃秃的图能对比的。太二啦!

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凯子3那波涛胸胸的大海,我感觉叫波涛汹涌的抹布还差不多

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凯子也配和光环叫板气势?下辈子吧

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又看到HALO所谓的光秃秃的“大”场景,笑死了。

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HALO就不要拿出来现拉

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KZ系列都可以出来现,HALO为什么不行?

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把REACH的画面缩小的KZ3的大小, 感觉KZ3又是大胜
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原帖由 west2046 于 2011-3-20 21:16 发表
把REACH的画面缩小的KZ3的大小, 感觉KZ3又是大胜
你是故意黑halo的贴图sb?不带这么玩的。。。

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