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魔神至尊
原帖由 jun4rui 于 2010-11-29 13:59 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 【效率低也是它——同样的硬件跑不过iOS,意味着一样的性能,Android的成本要比iOS高】 看看前面说的话,啧啧,这么快就变天了,现在Android终于不是效率低了,要放到和I ...
天外飞仙
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:09 发表 软件开发难度 我认为是Mac OS X赢,原因: Mac OS上只有一种开发语言,Windows选开发语言就要动一番脑子。
原帖由 OpEth 于 2010-11-29 14:14 发表 原来没得选也算是一种优越性,果青的逻辑果然让俺理解不能。。。。。 这样看来,天朝的政治制度比民主的美帝优越无数倍啊,每隔几年还得费脑筋选个执政党,真麻烦啊。。。。。
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2010-11-29 14:12 发表 posted by wap 喷了……没见过比性能还拿价格参合的,同gpu和cpu,甚至gpu还弱于i9000配置下更高分辨率下游戏做到比你更流畅,效率谁高还用说么? 本帖最后由 zmqzmqzmq 于 20101129 14:13 通过手机版编辑
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:15 发表 同样是没得选,各方面尽力做到最好和做的不好还找借口,是一样的感受么?
原帖由 zmqzmqzmq 于 2010-11-29 14:22 发表 posted by wap 继续缩,拿出个rage来再谈效率……同或者高于3gs gpu的配置连下3gs的视频能力都没有,更不用说实时720编码能力,可见潜力之深。
原帖由 OpEth 于 2010-11-29 14:19 发表 itunes这么难用,大家还非得用,为什么?不就是因为没得选么,某些功能还非得用itunes不可。。。。。 sony的ss难用,没问题啊,可以用mediaplayer同步,用mediaplayer同步麻烦,没问题,可以用资源管理器直接拷 ...
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2010-11-29 14:22 发表 posted by wap 继续缩,拿出个rage来再谈效率……同或者高于3gs gpu的配置连下3gs的视频能力都没有,更不用说实时720编码能力,可见潜力之深。
哦哦
摄影组
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:25 发表 承认iTunes有其局限性,但是绝对比SS强得多。 怪不得SONY最终要放弃SS,把MP3做成UMS,而iTunes越做越好,变成一卡通。 所有SS的替代品,也做不到iTunes能做的事,是有选择,不过比不过没选择。
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:18 发表 同样是没得选,各方面尽力做到最好和做的不好还找借口,是一样的感受么? OSX上,开发者只要把OC研究透,就能做到极致。 Windows上,你把一种语言研究透了,却有另外一种效率比你高,你要不要重新学? 说VB ...