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[新闻] 转:[业界] 《Bioshock 2》確定登陸PS3,甚至可能獨占?

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:14 发表

战争机器你看不见吗?
你又自抽了
顺便问一下
果汁神定义的最重量级别的大作是什么呢?
跟战争机器有什么关系?
连这都不知道,还好意思在这里乱喷

[ 本帖最后由 黑龙 于 2009-3-14 15:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:13 发表

上代霸主是ps2,三红机再过1000年也追不上ps2。

这种比较只能在类似条件下才有意义,ps3的各方面条件和ps2相比差太远了,现在的销量已经算很优秀了,如果换成三红机,早就完灭了。
而三红机这次各方面的有利条 ...
怎么halo3和kz2就不是类似条件了
果然再一次自定义了
论硬件销量就要只能在类似条件
论软件销量就可以跨越时效的把大舅子的马里奥和二皇后的gt搬出来



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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:17 发表

怎么halo3和kz2就不是类似条件了
果然再一次自定义了
论硬件销量就要只能在类似条件
论软件销量就可以跨越时效的把大舅子的马里奥和二皇后的gt搬出来
原来halo3和kz2是类似条件……


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原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:16 发表

连这都不知道,还好意思在这里乱喷
战争机器抽的您还爽吧,第三方独占大作
我是想留个影,看看将来某些大作出来后果汁神又不承认罢了
说一下吧,你自定义的大作~ gt 战神 还有???????

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:19 发表


战争机器抽的您还爽吧,第三方独占大作
我是想留个影,看看将来某些大作出来后果汁神又不承认罢了
说一下吧,你自定义的大作~ gt 战神 还有???????
战争机器成第三方作品了……

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:18 发表

原来halo3和kz2是类似条件……
halo3是07.9
kz2是08.2
halo3是主机发售一年半左右发售的
kz2是主机发售两年后发售的
确实对halo3很不公平啊 kz2优势这么大还没到150w,太逊了吧

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:21 发表

战争机器成第三方作品了……
epic什么时候归属微软了?
为什么还会有ut3的ps3版?
不好意思
战争机器又把您给抽了

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我还在等着果汁神定义的第一方超大作呢

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:23 发表

halo3是07.9
kz2是08.2
halo3是主机发售一年半左右发售的
kz2是主机发售两年后发售的
确实对halo3很不公平啊 kz2优势这么大还没到150w,太逊了吧
众所周知,影响软件销量的一个重要因素是装机量,三红机抢先发售,又是低价贱卖,装机量比ps3高得多

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:25 发表

epic什么时候归属微软了?
为什么还会有ut3的ps3版?
不好意思
战争机器又把您给抽了
你就继续自欺欺人吧
战争机器是微软发行的,版权属于微软,应该算是第一方作品
就好比白骑士虽然是lv5开发,但游戏版权属于sce,也是第一方作品

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原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:34 发表

你就继续自欺欺人吧
战争机器是微软发行的,版权属于微软,应该算是第一方作品
就好比白骑士虽然是lv5开发,但游戏版权属于sce,也是第一方作品
果汁神继续自欺欺人!又开始自定义了
版权谁说不是epic的,这样也可以自定义啊
看来战争机器把果汁神抽的有点头晕目眩了
另外继续求果汁神定义的重量级第一方大作用以留影

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:30 发表

众所周知,影响软件销量的一个重要因素是装机量,三红机抢先发售,又是低价贱卖,装机量比ps3高得多
看来今天果汁神把脸贴过来硬让人抽了
07年底xo销量最多1700万
08年底统计的ps3销量接近2k万
这样抽的舒服吗?
还想怎么被抽?

2004-2009, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Gears of War, Gears of War 2, Marcus Fenix,
Unreal, Unreal Engine, Unreal Tournament, and the Unreal Tournament 3 logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc.
in the United States of America and elsewhere. Other brands or product names are the trademarks of their respective owners
看明白没有epic有战争机器的版权啊,合着给ut3就算第三方,给独占就属于第一方?
自欺欺人美

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 16:03 发表

果汁神继续自欺欺人!又开始自定义了
版权谁说不是epic的,这样也可以自定义啊
看来战争机器把果汁神抽的有点头晕目眩了
另外继续求果汁神定义的重量级第一方大作用以留影
http://club.tgfc.com/thread-5972226-1-1.html

http://xbox360.ign.com/articles/744/744356p1.html
Published by: Microsoft
Developed by: Epic Games


http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-03/21153049.htm

Kim继续说道:“如果第三方开发商开始逐步转为中立的话,其实实事求是地讲他们已经这样做了,那么从游戏软件的角度来看,能够使主机独树一帜的重任就落到了第一方游戏开发的身上。”

Kim对记者表示,微软正是察觉到了这一变化的趋势,才在过去的三到四年间开始暗中培育自己的第一方游戏开发团队,而现在正是付出的努力开始收获回报的时候。他说:“《战争机器》的巨大成功就是最好的例子。而且即便是在许多与索尼合作的独立游戏开发商中,微软游戏工作室也有着很高的威信,如果是作为游戏发行商与他们打交道的话,我们也非常欢迎与他们合作。”

[ 本帖最后由 黑龙 于 2009-3-14 20:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 16:14 发表

看来今天果汁神把脸贴过来硬让人抽了
07年底xo销量最多1700万
08年底统计的ps3销量接近2k万
这样抽的舒服吗?
还想怎么被抽?

2004-2009, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, the  ...
ps3目前美国大约600万,欧洲也差不多,加起来也就1200万

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 19:53 发表

ps3目前美国大约600万,欧洲也差不多,加起来也就1200万
所以PS3全球裝機量大概在1600W囉

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