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[其他] 关于WII被模拟器模拟的愤慨

你们不要这个样子,快感的来源可以有很多种,ML可以SY也可以,你不能因为你能ML就嘲笑人家只能SY的,或许SY得到的快感还大于你ML呢


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-26 14:19 发表

那现在对于大多数人来说WII胜利了.对你不是,对TG的不少人不是.而已.
233 大多数人指的是NQ吧:D



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我说的愤慨首先觉得自己别欺骗了,还有就是大家可能觉得老任的游戏可能幼稚,可是他的每代机子的性能从来没有妥协过,你可以看在FC SFC N64 NGC那个对比同时期的主流主机性能都强的,就是这代反差太大了,而且被忽悠的太厉害了,难受啊


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人家会说你落伍了非主流了,你应该咸与维新和人民群众保持一致

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引用:
原帖由 dongfeng131 于 2009-2-26 17:48 发表
我说的愤慨首先觉得自己别欺骗了,还有就是大家可能觉得老任的游戏可能幼稚,可是他的每代机子的性能从来没有妥协过,你可以看在FC SFC N64 NGC那个对比同时期的主流主机性能都强的,就是这代反差太大了,而且被忽悠 ...
MD与SFC谁的机能更强可是战了N年的,况且MD还血战FC与SFC父子两代
N64与PS比貌似也是各有千秋,
GC战得过XB?
貌似老任从来不出亏本的主机

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MD和SFC绝对是SFC胜出 N64除了因为容量的问题贴图质量问题在加上后来出的4M卡,单以机能来说绝对比PS强,NGC比XB是不强,可是你怎么不比PS2呢,再说了就算比XB差也不是差的很多,加个硬盘的话我觉得应该可以移植DOAU可是PS2是绝对不可能的的

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MD发色数比SFC少,特效也没SFC多,但是要知道部分表现很强大的SFC游戏比如星际火狐和SFZERO2都是在卡带里面加了芯片搞定的,
此外在没有硬件放大回旋能力的前提下,后期的MD游戏却还是能完全能体现流畅的放大效果,
运算速度上也要快于SFC,
虽然SFC有号称真人发声的PCM音源。但是致命弱点是卡带容量有限,而PCM的音质又是靠采样率的。采样率越高音质越好,当然容量也就越高。而SFC却乐此不疲。所以大部分音质平平。
MD虽然是FM音源,但是一是FM占用的容量比较小,二是技术也比较成熟,三还有一个等同与FC CPU的音频专用处理器。

要知道SFC比MD整整晚了两年才推出,还是在彻底研究了MD后有针对性的开发,就这样也就打了个平手

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呵呵,MD和SFC这个机能问题早在电软时代就争论过我觉得现在也没有必要争论,抛开硬件数据什么的,还有特殊芯片的左右,还是用眼睛来说话,恐怕玩过SFC的人心里都知道的,我心目中的神作时空之旅啊。我觉得讨论MD的人可能当时都是玩着MD过来的有MD情节,不过我们这里可能因为有个软驱的关系但是总以为是比MD高级的机种。

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-2-26 12:30 发表

怎么才算战胜,对我们玩游戏得人来说,喜欢得游戏出到wii上去才叫胜利
胜利就是有4000多万人愿意接受WII,喜欢WII,而只有2000多万人对PS3和XO感兴趣。

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接受了好说喜欢考什么证明?您那4000万人里本帖里也有好几个呢吧

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