混世魔头
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你颤抖么
原帖由 bushsq001 于 2010-9-22 23:07 发表 一直觉得怒之铁拳最高难度下敌人那BT的移动速度是对玩家的侮辱
原帖由 hanzo 于 2010-9-22 22:30 发表 可以看出,你对BK2并没有深刻的认识,BK3做了很多噱头,但极度不严谨,关卡再长场景再多,基本的判定没做好就是不及格 从攻防手段来看,2D清关做出BK2的变化和各种可能性的还真是没有,BK2的攻防不像圆桌那样用 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-22 21:41 发表 你摆出一副不可能被说服的架势,对不同意见者人身攻击 我跟你认真讨论纯属浪费时间:D 客观事实么已经很明显了,见lz标题 我们进来只是为了探讨造成这种事实的原因而已:D
原帖由 小僵尸 于 2010-9-23 00:11 发表 我是ALEX的爱好者,而不是BK2之魂MAX的使用者,这么说你该明白我为什么喜欢3多过2了吧,严谨是好事,但是不是唯一必要的东西 第二,能有真正意义上攻防转换的游戏圆桌,双截龙GBA版和SFC,变身忍者 BK2最多叫 ...
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 10:15 发表 作为和小僵尸关于粮食进出口问题战过的我发表看法:小僵尸can be destroyed,can not be defeated。:D 所以不战,各自保留看法。 当然tzenix这种可以拼体力的除外。:D
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